Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Ejemplos de programación de minijuegos en Python

Ejemplos de programación de minijuegos en Python

#ImportaciónGobangqi? appuifw, e32, key_codes

¿Desde dónde? ¿Gráficos? ¿importar? *definitivamente? cn(x): ¿Regresar? x.decode('utf-8 ')

def? abandonar():? _quit=1

¿Globalmente? ejecutar

run=1

def? Redibujar(rectificar):? lienzo.blit(img)def? Predeterminado():

¿Global? Icono, color, fuente

con={"l": 15, "x": 15, "y": 33, "r": 13, "n": 15}

color={"bg": 0x7777bb, "fg": 0x333333, "p1": 0x000000, "p2": 0xffffff, "w": 0xff0000}

font=u"Sans?MT? 936_S60 "definitivamente? inicial():

¿Global? img, canvas, con, color, cur_x, cur_y, turn, pos1, pos2, pos

appuifw.app.screen='full '

appuifw body = canvas =. appuifw.

lienzo()

img=Image.new((240, 320))

img.clear(color["bg"])

cur_x=7

cur_y=7

turn=1

pos1=[]

pos2=[]

pos =[]

¿Para qué? ¿I? ¿existir? Rango(con["n"]*con["n"]):

¿Posición adjunta (0) definida? paint_back():

¿Globalmente? Imagen, color, fuente

#img.text((90, 25), cn('Happy Gobang'), color["fg"], fuente)

¿Para qué? ¿I? ¿existir? Rango (con["x"], con[" x "] con["l"]* con[" n "]-1, con[" l "]):

img.line( (i,con["y"],I,con["y"] con["l"]*(con["n"]-1)),color["fg"])

¿Para qué? ¿I? ¿existir? Rango (con["y"], con[" y "] con["l"]* con[" n "]-1, con[" l "]):

img.line( (con["x"],I,con["x"] con["l"]*(con["n"]-1),I),color["fg"])

Img.text((40, 270), cn ('Jugador 1 '), color ["P1"], fuente)

Img.text((160, 270), cn ('Jugador 2 '), color["p2"], fuente)

img.point((90, 263), color["p1"], ancho=con["r"], relleno=color[" p1"])

img.point((144, 263), color["p2"], ancho=con["r"], fill=color["p2"])

definitivamente? paint_cur(x,y,sh):

¿Globalmente? img, con, color, pos1, pos2, running

¿Y si? ejecutando lt gt1: return

ax=con["x"] con["l"]*x

ay=con["y"] con["l"]* y

b=con["l"]/2

¿Y si? sh lt gt0:

c=color["p" str(sh)]

¿Y si? rp((x,y)) lt; gt0:

c = color["w"]

Si? sh==0:

c=color["bg"]

img.line((ax-b,ay-2,ax-b,ay-b,ax- 2, ay-b), c)

img.line((ax-b, ay 2, ax-b, ay b, ax-2, ay b), c)

img.line((ax b, ay-2, ax b, ay-b, ax 2, ay-b), c)

img.line((ax b, ay 2, hacha b, ay b, ax 2, ay b), c)

Redibujar (())def? paint_q(x,y,z):

¿Globalmente? Imágenes, iconos, colores

<

p>ax=con["x"] con["l"]*x

ay=con["y"] con["l"]*y

b= con["l"]/2

¿Y si? z==0:

c=color["bg"]

En caso contrario:

c=color["p" str(z)] p>

img.point((ax,ay),c,width=con["r"],fill=c)

Redibujar(())

si? z==0:

img.line((ax-b,ay,ax b,ay),c)

img.line((ax,ay-b,ax , sí b), c)

def? kup():

¿Globalmente? Gira, gira, gira

draw_curve(curve_x, curve_y, 0)

cur_y=cur_y-1

¿Y si? cur_y==-1:

cur_y=con["n"]-1

paint_cur(cur_x, cur_y, turn)def? k_down():

¿Globalmente? Gira, gira, gira

draw_curve(curve_x, curve_y, 0)

cur_y=cur_y 1

¿Y si? cur_y==con["n"]:

cur_y=0

paint_cur(cur_x, cur_y, turn)def? k_left():

¿Globalmente? Gira, gira, gira

draw_curve(curve_x, curve_y, 0)

cur_x=cur_x-1

¿Y si? cur_x==-1:

cur_x=con["n"]-1

paint_cur(cur_x, cur_y, turn)def? k_right():

¿Globalmente? Gira, gira, gira

draw_curve(curve_x, curve_y, 0)

cur_x=cur_x 1

¿Y si? cur_x==con["n"]:

cur_x=0

paint_cur(cur_x, cur_y, turn)def? rp(x):

¿Globalmente? con, pos

¿Si? (x[0] lt; 0? ¿O? x[0] gt; = con["n"]? ¿O? x[1] lt; 0? ¿O? x[1]>=con["n"]) :¿devolver? 0

¿#Imprimir? x, pos[x[0]*con["n"] x[1]]

¿Regresión? pos[x[0]* con[" n "] x[1]]def? wp(x,y):

¿Globalmente? con, pos

pos[x[0]* con[" n "] x[1]]= y

def? win():

¿Para qué? ¿I? ¿existir? pos1:

k=0

¿Para qué? j? ¿existir? Rango (0, 6):

¿Si? rp((i[0] j, I[1]) = = 1:

k=k 1

De lo contrario:

Roto

Si? k gt=5:

Volver a 1

¿Para qué:

Si? 1] j))==1:

k=k 1

En caso contrario:

p>

Roto

¿Y si? k gt=5:

¿Regresión? 1

k=0

¿Para qué? j? ¿existir? Rango (0, 6):

¿Si? rp((i[0] j, i[1] j))==1:

k=k 1

De lo contrario:

Rotop>

¿Y si? k gt=5:

¿Regresión? 1

k=0

¿Para qué? j? ¿existir? Rango (0, 6):

¿Si? rp((i[0] j,i[1]-j))==1:

k=k 1

De lo contrario:

Roto

¿Y si? k gt=5:

¿Regresión? 1?¿Para qué? ¿I? ¿existir? Posición 2:

k=0

¿Para qué? j? ¿existir? Rango (0, 6):

¿Si? rp((i[0] j, I[1])== 2:

k=k 1

De lo contrario:

Roto

Si? k gt=5:

Volver a 2

¿Para qué?:

Si? 1] j))==2:

k=k 1

En caso contrario:

Roto

Si? :

Devuelve 2

k=0

¿Para qué? j en el rango (0, 6):

si rp((i[0] j, i[1] j))

k= k 1

En caso contrario:

Romper

Si? k gt=5:

Devuelve 2

k=0

¿Para qué? >

Si? ==2:

k=k 1

En caso contrario:

Romper

Si? 5:

regresar? 2

regresar 0

def? k_enter():

color, fuente, ejecutar

si? runlt gt1: retorno

si? rp((cur_x, cur_y))==0:

si ==1:

pos1.append((cur_x, cur_y))

img.rectangle((35, 255, 100, 272), color["bg"])

img.rectangle ((135, 255, 200, 272), color["p2"])

Si? Giro == 2 grados:

pos2 .append((cur_x, cur_y))

img.rectangle((35, 255, 100, 272), color["p1"])

img.rectangle((135, 255, 200, 272), color ["bg"])

Draw_q(curve_x, curve_y, turn)

wp((cur_x, cur_y), turn)

¿Si? lt; gt0:

#img.text((80, 300), cn('jugador') str(turno) cn(" ¡gana! "), color["fg"], fuente)

img.rect

ángulo((35, 255, 100, 272), color["bg"])

img.rectangle((135, 255, 200, 272), color["bg"])

Paint_curve(curve_x,curve_y,0)

Running=2

Girar=3 círculos

paint_cur(cur_x, cur_y,turn)def? bindkey():

canvas.bind(key_codes.EKeyUpArrow?k_up)

canvas.bind(key_codes.EKeyDownArrow,k_down)

canvas.bind(key_codes .EKeyLeftArrow,?k_left)

canvas.bind(key_codes.EKeyRightArrow,k_right)

canvas.bind(key_codes.EKeySelect,k_enter)default()

Letra inicial()

paint_back()

Paint_curve(curve_x, curve_y, 1)

img.rectangle((35 , 255, 100, 272), color["p1"])

bindkey()redraw()

appuifw.app.exit_key_handler? =?Salir()

_quit=0

¿Cuándo? (1-_quit):

e32.ao_sleep(0.2)

Redibujar (())