UG Cómo configurar el ícono de asignación para su propio módulo de procesamiento
Cree un archivo de mapa de bits BMP con el mismo nombre que la plantilla en el directorio de la variable de entorno , para que UG pueda usar este icono al llamar a la operación de plantilla
Por ejemplo, el nombre del programa de plantilla es NCB_1. Luego cree un nuevo NCB.bmp en el directorio de la variable de entorno
Reinicie UG y luego llame al programa de plantilla, puede ver el efecto