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Pequeños secretos en PSP "Monster Hunter 2G"

Lo más molesto del juego Monster Hunter es que muchos términos no se explican claramente, por lo que muchos jugadores se confunden. Este artículo puede ser útil para todos.

1: Qué monstruos tienen. ¿Ataques tipo dragón?

La mayoría de los movimientos cuerpo a cuerpo de dragones voladores y monstruos dragones antiguos, como ataques de garras, ataques de cola, carros de dragón, etc. (excepto dragones eléctricos y unicornios)

2: Nivel de resistencia y daño ¿El tamaño importa?

1 punto de resistencia puede reducir el daño en un 1%, 2 puntos de resistencia pueden reducir el daño en un 2%, y así sucesivamente.

La resistencia del dragón del Ancestral Dragon Set es -25, por lo que el daño recibido del atributo dragón es el 125% de eso cuando la resistencia es 0

3: El daño recibido cuando el colapso de la defensa es 1,5 veces la cantidad habitual.

Cuando el indicador de resistencia se reduce a rojo, si usas armas para defenderte, no solo no podrás defenderte de los ataques, sino que tu defensa colapsará. En ese momento, el daño será de 1,5. veces el nivel normal. Entonces la "defensa automática" es una habilidad basura. Cuando no hay fuerza para alejarse, la defensa colapsará después de tres picotazos consecutivos del pájaro lobo negro. Es mejor no defenderse en absoluto.

4: Después de transformarte en un fantasma con dos espadas, también puedes usar barra diagonal hacia adelante

En el momento después de transformarte en un fantasma, simplemente presiona el botón triangular.

5: Puedes esquivar con anticipación después de caer al suelo

Después de caer al suelo, puedes presionar la tecla de cruz grande para rodar y esquivar sin levantarte por completo. Sin embargo, este movimiento no se puede utilizar con lanzas largas y trabucos una vez desenvainados. Y sólo está disponible en 2G, no en otras versiones.

6: Al agacharte, R+△ es equivalente a R+△+_

Cuando usas Tachi, puedes agacharte para evitar la presión del viento del monstruo y luego usar R+△ para contraatacar. con un corte de hoja de aire.

7: El secreto del gato aventurero

Cuando aparezca un arcoíris en el río de la granja, deja que el gato explore, y los materiales obtenidos serán superiores a los habituales.