¿Qué función se debe utilizar para dibujar usando declaraciones en lenguaje C en TC2.0?
//Función de dibujo
COLORREF getpixel(int x, int y); //Obtener el color del punto
void putpixel( int x, int y, COLORREF color); //Dibujar un punto
void moveto(int x, int y //Mover el punto actual (coordenadas absolutas)
void); moverel(int dx, int dy); //Mover el punto actual (coordenadas relativas)
void line(int x1, int y1, int x2, int y2 //Dibujar una línea
void linerel (int dx, int dy); //Dibuja una línea (a coordenadas relativas)
void lineto(int x, int y); //Dibuja una línea (a coordenadas absolutas); )
rectángulo vacío(int left, int top, int right, int bottom); //Dibuja un rectángulo
void getarccoords(int *px, int *py, int *pxstart). , int *pystart, int * pxend, int * pyend); //Obtener información de coordenadas del arco
Arco vacío (int x, int y, int stangle, int endangle, int radio); arc
Círculo hueco(int x, int y, int radio); //Dibuja un círculo
void pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int radio ); //Dibujar un sector sólido.
void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius); //Dibujar arco elíptico
void fillellipse(int x, int y, int xradius, int yradius); //Dibuja una elipse sólida
Sector vacío (int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius); //Dibuja una elipse llena Sector
void bar(int left, int top, int right, int bottom); //Dibuja un rectángulo relleno sin bordes
void bar3d(int left, int top, int right, int bottom); , int Depth, bool top flag); //Rectángulo tridimensional relleno con borde
void drawpoly(int numpoints, const int * poly points
void); fillpoly(int numpoints, const int * poly points); //Dibuja el polígono relleno
void Floodfill(int x, int y, int border //Rellena el área