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Cómo utilizar planos de personajes para grabar vídeos en ue

Puedes seguir los siguientes pasos:

1. Abre el editor UE y crea una nueva escena.

2. Para importar el modelo de personaje que desea utilizar, puede seleccionar Importar en ContentBrowser.

3. Selecciona el modelo de personaje, haz clic derecho y selecciona CreateBlueprint para crear un nuevo plano.

4. Para agregar componentes de animación al plano, puede seleccionar Animación en el panel Componentes y arrastrar los recursos de animación a la escena.

5. Agregue el componente de la cámara al plano. Puede seleccionar Cámara en el panel Componentes y arrastrar la cámara a la escena.

6. Vincular el componente de la cámara al componente de animación. Puede seleccionar el componente de la cámara en el plano y luego configurar el Objetivo como el componente de animación en el panel Detalles.

7. Ajuste la posición de la cámara, el ángulo, el campo de visión y otros parámetros para lograr el efecto de disparo que desea.

8. Para agregar un componente activador al plano, puede seleccionar TriggerBox en el panel Componentes y arrastrarlo a la escena.

9. Agregue un script al plano para implementar la lógica de interacción entre el disparador y la cámara.

10. Haz clic en el botón "Reproducir" para comenzar a grabar el vídeo. Una vez completada la grabación, puedes editarlo y postproducirlo en Sequencer.