Cómo crear nervaduras entre dos objetos en Ug12
1. En el modo modelado, crea un nuevo cilindro con un diámetro de 50 y una altura de 25.
2. Redondea el borde inferior del cilindro con un radio de 10.
3. Revestir el interior del cilindro con un espesor de pared de 1.
4. Mueva el icono de acceso directo del comando a la posición adecuada en la barra de acceso directo.
5. En el cuadro de diálogo emergente, configure los elementos correspondientes. Primero determine el objeto que se va a endurecer y luego dibuje la forma del panel rígido.
6. Salga después de completar el boceto y el software creará automáticamente la estructura correspondiente.