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Cómo usar dos identificadores para fijar la posición de un objeto en Unity AR

Cómo crear una aplicación AR con Unity y Vuforia, la respuesta es la siguiente: Crea un proyecto Unity vacío e importa el paquete VuforiaSDK. Este paquete SDK no contiene demostraciones ni casos (los casos se incluyen en otros paquetes). La ventana de vista de su proyecto mostrará todos los archivos en el SDK. Agrega cosas a la escena. Se utilizará la cámara preestablecida del SDK en lugar de la cámara predeterminada en la escena. *Elimine MainCamera de la vista de jerarquía. *Agregue ARCamera a su escena. La ruta completa es Activos/Vuforia/Prefabs/ARCamera.