¿Scratch es compatible con arduino?
Arduino se puede utilizar desde cero, pero los pasos son más complicados y cada paso necesita atención.
El método específico es el siguiente:
1 Dado que la conexión entre el software scratch y arduino requiere el uso del software s4A relativamente nuevo, buscamos S4A en el navegador y luego. Busque el sitio web oficial y descargue el nuevo software. Haga clic en Acepto para continuar.
2. Seleccione la ubicación del disco que desea instalar en el navegador, luego seleccione la carpeta para instalar y haga clic en Siguiente. Siga haciendo clic en Siguiente para instalar hasta que comience el proceso de instalación.
3. Una vez completada la instalación, abra el software. Allí encontrará toda la información del módulo del software scratch y la información de visualización del microcontrolador Arduino se agrega en el lado derecho. Para conectarse a arduino, primero debe cerrar el software.
Abra la interfaz de programación del microcontrolador arduino, haga clic en la opción abrir, busque el programa de firmware inicial de conexión arduino descargado, conecte el microcontrolador arduino, configure el puerto y luego descargue el programa al microcontrolador.
Una vez completada la descarga, le indicará que la descarga se realizó correctamente y luego abra el software s4A. En este momento, el mensaje del tablero de búsqueda... en la interfaz desaparecerá y mostrará el estado del puerto. e información de datos del microcontrolador al que está conectado actualmente. Significa que el microcontrolador y el scratch están conectados exitosamente.
En este momento, puedes intentar conectar el circuito y escribir un pequeño programa sencillo para ejecutarlo. Primero, en la interfaz, arrastre los módulos requeridos y organice el programa en forma de bloques de construcción. Como se muestra en la imagen. Luego conecte el circuito conectado y el microcontrolador a la computadora y al software scratch.
4. Haga clic en la pequeña bandera verde en el lado derecho del software para comenzar a ejecutar el programa. Puede ver que el pequeño programa escrito a través de la interfaz gráfica scratch controla el puerto del microcontrolador y realiza la operación de encender y apagar la luz. En este punto, se completa todo el experimento.
En este punto, arduino se puede utilizar con scratch.