¿Qué cursos tomas para la realidad virtual?
Cursos basados en fases: Fase 1: conceptos básicos de informática, ofimática, edición (VideoStudio), grabación de DV, habilidades prácticas de pintura a mano (boceto, color), habilidades avanzadas de Flash, procesamiento de imágenes en Photoshop, gráficos vectoriales producción (CorelDRAW, Illustrator), producción de efectos de sonido de juegos (Audition), tres componentes principales, planificación de juegos y configuración de guiones, introducción a la animación (incluidos los conceptos básicos del dibujo animado a mano, descripción general del arte de la animación cinematográfica y televisiva, lenguaje audiovisual, habilidades de escritura de guiones), etc. La segunda etapa: diseño y producción de personajes 3ds max, diseño y producción de escenas 3ds max, diseño y producción de modelos de productos 3ds max, conceptos básicos del software de realidad virtual UE4, diseño de animación 3dmax, producción de escultura Zbrush, inteligencia artificial. conceptos básicos, producción de animación de personajes mayas, postproducción de cine y televisión (AfterEffects), producción 3dmax, Spine (diseño de juegos móviles 2D), edición no lineal, capacitación magistral UE4, producción de videos comerciales de juegos 3ds max, evaluación integral y defensa de graduación, cursos profesionales, capacitación en proyectos, etc. Terceras etapas: dirección de animación inmobiliaria, dirección de diseño de interiores, dirección de juegos en línea, dirección de juegos de vuelo, dirección de tipo de tiro, evaluación integral y defensa de graduación, capacitación maestra UE4. Específicamente, puede buscar el nombre del avatar. ¿Quieres saber más?