Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - PS5 está a punto de ser lanzada, ¿por qué todavía es difícil para las computadoras simular la PS3 x360 de hace dos generaciones?

PS5 está a punto de ser lanzada, ¿por qué todavía es difícil para las computadoras simular la PS3 x360 de hace dos generaciones?

Las consolas de juegos y las PC son dos plataformas. Aunque los principios son básicamente los mismos, los métodos de trabajo y las configuraciones específicos son diferentes.

Usar un PC para simular consolas de juegos profesionales es inherentemente inapropiado. Todos los recursos del sistema de la consola de juegos se utilizan para servir el juego, mientras que la PC solo permite que el emulador solicite recursos limitados. Ésta es la diferencia entre equipos especializados y equipos de uso general.

En cuanto a hardware, las videoconsolas también están especialmente personalizadas. La memoria utilizada en los PC para el mercado doméstico es temporalmente memoria DDR4, mientras que la PS4 ya utilizaba memoria GDDR5 cuando se lanzó en 2013. La de ocho núcleos. La CPU es dos. Está compuesta por una CPU de núcleo 1.6G4.

Así que no creas que las computadoras con configuraciones altas y precios altos deben ser mejores que las consolas de juegos. Las ventajas de las máquinas dedicadas no pueden igualarse con las configuraciones de pila. Y en términos de tecnología realmente nueva, las consolas de juegos sólo están por encima de las computadoras.