Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Notas del parche WOW 3.2.

Notas del parche WOW 3.2.

Completo

El Crusader Arena se ha construido y aún no se puede probar. Sin embargo, en la dificultad de la mazmorra, ya sea una mazmorra de 10 jugadores o una mazmorra de 25 jugadores, puedes configurar la mazmorra en dificultad normal o heroica. Ten en cuenta que Normal para 10 jugadores, Normal para 25 jugadores, Heroico para 10 jugadores y Heroico para 25 jugadores son de progresión exclusiva.

Warrior Trial

Mazmorra para cinco jugadores (modos normal y heroico).

Esta misión diaria se ha agregado a la lista de realizadores de misiones diarias.

Crusader Trial

Copias en equipo de 10 personas (modo normal) y 25 personas (modo normal).

Prueba de la Gran Cruzada

Copias en equipo de 10 personas (modo heroico) y 25 personas (modo heroico).

Tributo Cruzado: Sólo se puede activar en modo Heroico. Este sistema limitará la cantidad de veces que los jugadores pueden intentar la mazmorra por semana. Las recompensas adicionales se basarán en la cantidad de intentos restantes cuando se mate al jefe final.

"Island of Conquest" es un nuevo campo de batalla en modo asedio 40 vs. 40

Cubre dos niveles:

Defender la fortaleza, defender a los generales, y atacar al enemigo y sus máquinas de asedio.

Capturar un astillero, un hangar de aeronaves o un taller de asedio te da acceso a devastadoras máquinas de asedio para ataques estratégicos a bases enemigas.

Capturar torres de perforación de petróleo o minas de cobalto aumentará tus recursos y tu honor.

Las condiciones para la victoria son escalar la fortaleza del oponente (también se puede ingresar por otros métodos), matar a los generales del oponente o agotar los recursos del oponente.

Se han agregado los druidas con forma de oso y forma de gato con nuevas apariencias, cada forma tendrá cinco escenas diferentes en cada campamento. Para los Elfos Oscuros, cambiar el color del cabello en la barbería también cambiará la apariencia de las formas de osos y gatos. De manera similar, el color de la piel de los tauren también cambiará.

Se ha agregado un nuevo portal a Orgrimmar y Stormwind City a través del cual los jugadores pueden ingresar a la Escalera del Destino en el Portal Oscuro. Al llegar a la Escalera del Destino, los jugadores volarán directamente a Shattrath.

Cansados ​​de las largas rutas diarias del correo, la oficina de correos decidió instalar un gran número de buzones en Ciudad de Ventormenta, Ciudad Oscura, Darnassus y Orgrimmar.

¡El Día del Niño de Rasganorte llega a Dalaran! Los jugadores pueden encontrar más pistas en Sunset Zone.

PvP

Arena

El equipo de arena de la última temporada solo se puede comprar cuando se alcanzan los requisitos de nivel 3v3 o 5v5, mientras que los equipos 2v2 solo pueden comprarlo. Equipamiento para la temporada.

Alcantarillas de Dalaran

Se ha aumentado toda el área de la arena en 25.

Se pueden utilizar monturas en la arena.

Ajustada la posición y ruta de colisión de la caja de la plataforma central.

Ruinas de Lordaeron

Se ha eliminado el nicho de la sala de inicio.

Se agregaron dos lápidas al estanque de limo en la parte sur del mapa.

Se han suavizado los bordes de la tumba central y se han ajustado las colisiones para evitar que los jugadores queden atrapados en este terreno como ocurría en el pasado.

Battlefield

¡Podrás ganar experiencia en el campo de batalla!

Los jugadores pueden ganar experiencia en el campo de batalla completando eventos que aumentan el honor (las muertes con honor no cuentan).

Los jugadores que no quieran ganar experiencia en PvP pueden consultar a Bensden en Stormwind City o a Slarz en Orgrimmar (ambos están cerca del oficial del campo de batalla en sus respectivas ciudades. Desactivar todas las fuentes de experiencia les costará diez). monedas de oro.

Desactivar todas las fuentes de experiencia también significa que ninguna fuente de experiencia en el juego podrá aumentar tu experiencia.

Los jugadores que hayan desactivado todas las fuentes de experiencia solo pueden encontrarse con jugadores que también hayan desactivado las fuentes de experiencia en el campo de batalla.

Bensden y Slats también pueden abrirle la fuente de experiencia nuevamente, y el costo también es de diez monedas de oro.

Los oficiales en cada campo de batalla de la ciudad principal serán reemplazados por oficiales del campo de batalla, y los jugadores podrán ingresar a cualquier campo de batalla con ellos. Durante los festivales del campo de batalla correspondientes, los oficiales afiliados a cada campo de batalla seguirán deambulando por la ciudad.

Cuando estés en un campo de batalla controlado por tu propio equipo, recibirás el beneficio "Guardián del Honor". Este beneficio aumenta la cantidad de honor obtenido por una muerte honorable en 50. Este beneficio está disponible actualmente en Arash Basin, Eye of the Storm y Conquest Island.

Cuenca de Arash

Reducido a 8 segundos al abrir la bandera, en lugar de 10 segundos.

El ganador sólo necesita alcanzar 1600 puntos en lugar de los 2000 puntos originales.

"Eye of the Storm"

El tiempo intermedio de apertura de la bandera se ha reducido a 8 segundos, originalmente 10 segundos.

El ganador sólo necesita alcanzar 1600 puntos en lugar de los 2000 puntos originales.

Playa Antigua

Los campamentos ofensivos y defensivos en cada batalla serán seleccionados aleatoriamente.

Warsong Gulch

Cada batalla está limitada a 20 minutos. Después de 20 minutos, gana el jugador con más banderas. Si el número de banderas es el mismo, gana la primera bandera. Si no se obtiene ninguna bandera, se considera empate.

Raza: Unidos

Especialización en hachas (Orcos): Esta especialización en armas afecta tanto a las hachas como a los guantes.

Tauren puede modificar su color de piel en la barbería.

Artículo: Combinación

Valor del bloque: El valor del bloque obtenido por el artículo se duplica. Tenga en cuenta que no incluye el valor de bloqueo inicial del escudo ni el valor de bloqueo obtenido por la fuerza.

Activar o usar el valor de bloqueo del personaje: se han modificado todos los efectos de elementos y conjuntos que aumentan temporalmente el valor de bloqueo. A diferencia de otros elementos que duplican el valor del bloque, solo duplican la duración.

Sistema de heráldica

Las arenas cruzadas de 10 y 25 jugadores arrojarán el emblema de la victoria.

Las mazmorras que anteriormente arrojaron el emblema de héroe o coraje arrojarán el emblema de conquista. El Emblema de Conquista será convertible en Emblema de Coraje o Emblema de Héroes.

La copia heroica de las tareas diarias recibirá dos emblemas de victoria, mientras que la copia normal de las tareas diarias recibirá un emblema de victoria.

Los logros existentes como "Obtener el escudo de armas del 5/01/25" se convertirán en hechos honoríficos, porque ya no se obtendrán el escudo de armas del héroe ni el escudo de coraje.

Coleccionar monturas añadirá nuevos logros.

Monturas

El tiempo para invocar una montura se reducirá de 3 segundos a 1,5 segundos.

Montar novato (75 Montar), comprado en el nivel 20 por 4 de oro.

Habilidad de montar intermedia (150 habilidad de montar), comprada en el nivel 40 por 50 monedas de oro.

Las habilidades de conducción avanzadas (225 habilidades de conducción) se pueden comprar por 600 monedas de oro en el nivel 60. El lado de la Alianza está en Honor Castle y el lado de la Horda está en Salma. El descuento también se calculará en función del precio. reputación de ambas partes. Además, la velocidad de vuelo de las monturas de este nivel aumentará de 60 a 150.

Para Master Riding (300 Riding), el descuento se calculará en Honor Keep o Thralmar.

Para equilibrar el número de monturas de cada raza, los elfos oscuros han añadido una montura de 60 y los no-muertos han añadido una montura de 100.

Ahora es posible volar en Dalaran y en el lago Winter's Embrace, aunque debes estar ligeramente elevado del suelo.

Regeneración de maná: se ha aumentado la regeneración de los cinco elementos de regeneración de maná en 25.

Resiliencia: ya no reduce el daño continuo del hechizo, sino que reduce todo el daño del jugador en el mismo porcentaje. Todos los demás efectos permanecen sin cambios.

Profesiones: Combo

Las mascotas tendrán una resistencia de 40 y un bono de penetración de hechizos de 100 para su dueño. Además, si el jugador alcanza los límites de golpe físico o de hechizo, entonces su mascota también alcanzará los límites de golpe de hechizo, golpe físico y especialización. Si no se alcanza el límite superior, el impacto/especialización de la mascota también se reducirá en cierta proporción.

Restauración: este beneficio se ha cambiado para restaurar 1 del maná máximo de un compañero de equipo durante cinco segundos, en lugar del 0,25 por segundo original. Este cambio incluye Toque vampírico, Juicio del sabio, Grupo de caza, Elemental de agua potenciado y Expresión de alma.

Silencio, Ahogo, Disparo silencioso y Torrente Arcano provocarán 3 segundos de contraataque a objetivos no controlados por el jugador, haciéndolos más efectivos contra monstruos inmunes al silencio.

Caballero de la Muerte

Los talentos del Caballero de la Muerte se restablecerán debido a cambios importantes en los talentos.

Golpe sangriento: la bonificación de daño adicional por acumulación de enfermedad para esta habilidad se ha aumentado a 50.

Cadenas heladas: Ahora reduce la velocidad de movimiento del objetivo en 95 en lugar de 100. El efecto de este cambio es que los objetivos afectados ya no necesitan emitir órdenes de eliminación.

Aura de escarcha: originalmente ganaba 10 puntos de salud adicionales, ahora obtiene 6 puntos de resistencia adicionales.

Golpe de Escarcha: Ahora se puede esquivar, parar o bloquear. El daño del arma se redujo de 60 a 55.

Cambios de talento

Sangre

Rune Blade Dance: la duración de esta habilidad se fijará en 12 segundos (pero se puede cambiar mediante glifos) y consume 60 runas de energía.

War Elite: Resistencia extra reducida a 1/2/3, originalmente 2/4/6.

Frost

Sangre del Norte: reducido a tres puntos de talento. Aumenta el daño de Golpe de sangre y Golpe de escarcha un 10/05/15. Las Runas de sangre tienen una probabilidad de 33/66/100 de convertirse en Runas de muerte cuando se usa Golpe de sangre o Contagio.

Cuerpo de Bruja: Duración reducida a 10 segundos, tiempo de reutilización reducido a 2 minutos.

Amenaza Thassarian: Nuevo talento, ****, cuenta tres puntos. Golpe mortal, Aniquilación, Golpe de plaga, Golpe de sangre y Golpe de escarcha tienen una probabilidad de 30/60/100 de causar daño colateral cuando se empuñan dos veces. Este daño es aproximadamente la mitad que el del golpe original.

Resiliencia: este talento ahora otorga una armadura adicional de 2/4/6/8/10, en lugar de 3/6/9/12/15, principalmente para ser consistente con otras clases.

Mal

Profanación: Los puntos de este talento se reducen a 2 puntos, el efecto de ralentización se cambia a 25/50 y el daño del caballero de la muerte ya no aumenta. La posición de este talento aumentará un nivel y el efecto del hechizo será más claro.

The Forsaken: Nuevo talento, ****, con un total de 5 puntos. Este talento se encuentra en la ubicación actual de Profanación. Después de usar Blood Strike, el daño del Caballero de la Muerte aumentará en 1/2/3/4/5 durante 12 segundos.

Golpe catastrófico: el daño del arma se redujo a 40, en lugar de 45. Cada capa de enfermedad en el objetivo agrega daño adicional, reducido de 11 a 10.

Invocar al Dragón Nocturno: La trayectoria de vuelo del Dragón Nocturno se acortará y los ataques cuerpo a cuerpo podrán alcanzarlo. Esta habilidad tiene una duración fija de 30 segundos y cuesta 60 de poder rúnico.

Enjambre malvado: este talento ha sido rediseñado para que ya no cause daño a los objetivos cercanos. En cambio, después de que Death Coil inflija daño, el objetivo recibirá daño en el tiempo durante 10 segundos, equivalente a 30 del daño de Death Coil. El efecto de acumulación equivale a herir gravemente e encender.

Druida

Forma voladora: se puede aprender en el nivel 60, la velocidad aumenta a 150.

Activar: Duración reducida a 10 segundos, tiempo de reutilización reducido a 3 minutos. Esto significa que el maná que obtienes con la activación se reduce a la mitad, lo que también significa que puedes usarlo con el doble de frecuencia.

Flor de vida: La cantidad de curación final se reduce en 20 y el coeficiente de poder con hechizos se reduce en 20.

Crack: Daño base reducido en 11 en los niveles 4 y 5, por lo demás sin cambios.

Barrido: El daño original y el daño sostenido de los niveles 6 y 7 se reducen en 7, y los demás permanecen sin cambios.

Lágrima: El daño base y el daño por estrella en los niveles 8 y 9 se reducen en 6, y los demás se mantienen sin cambios.

Defensa salvaje: los osos ya no se mantendrán en pie después de adquirir este estado.

Mordedura: Daño base reducido en 10 en los niveles 8 y 9, por lo demás sin cambios.

Barrido (Leopard): El daño del arma se redujo a 250, en lugar de 260.

Forma lanzadera: Se puede aprender en el nivel 16.

Cambios de talento

Equilibrio

Equilibrio de energía: Ahora reducirá el daño de hechizos en 3/6 en lugar de la reducción original de 2/4 cuando sea golpeado por hechizos. probabilidad.

Eclipse: las mejoras de Chispa y Furia ahora solo tienen un tiempo de reutilización de 30 segundos. Además, es imposible que ambas ganancias existan al mismo tiempo.

Señor Fanático: Se agregó un efecto que restaura 2 de maná base cada 2 segundos durante 10 segundos en su estado actual.

Restauración

Mejora del toque curativo: Ahora también aumenta la bonificación de curación de Nutrición 10/20.

Ladrido mejorado: ya no proporciona toda la resistencia a las disipaciones obtenidas por los druidas, pero solo proporciona 35/70 de resistencia a las disipaciones para hechizos de ladrido.

Cazador

Guardián del Leopardo de las Nieves: Se puede aprender en el nivel 16.

Intimidación: Consigue nuevos efectos visuales.

El tiempo de supervivencia después de colocar una trampa se ha reducido a 30 segundos, en lugar de 1 minuto.

Cada trampa ahora tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos, específicamente dirigida a Fuego (Sacrificio, Explosión y Descarga oscura), Hielo (Congelación y Escarcha) y Naturaleza (Serpientes venenosas). Los cazadores pueden colocar tres tipos de trampas al mismo tiempo.

Cambios de talento

Maestro de bestias

Reflejo de Snow Leopard: También reduce el tiempo de reutilización del comando matar en 10/20/30 segundos.

Supervivencia

Cebo: Las trampas de sacrificio o las trampas explosivas ya no se activarán.

Estragos: Tiempo de reutilización existente de 22 segundos. Los cazadores no obtendrán el beneficio si se usa Frost Trap en un objetivo que es inmune a las desaceleraciones.

Mascotas

Rugido de sacrificio: Rediseñado. Esta habilidad se puede usar en un objetivo amistoso, lo que hace que el objetivo amistoso sea inmune a la explosión, pero la mascota recibirá 20 del daño recibido por el objetivo amistoso. El tiempo de recuperación aumentó a 2 minutos.

Mago

Explosión Arcana: Coste de maná reducido en 12.

Invisibilidad: el período de apagón de 3 segundos no puede ser interrumpido por acción o daño enemigo, pero el mago invisible aún puede quedar aturdido o silenciado.

Cambios de talento

Fuego

Potenciador de fuego: agrega el siguiente efecto: cuando se enciende para causar daño, este talento tiene una probabilidad de 33/67/100 de recupera 1 maná base.

Paladín

Bendición del Santuario: También aumenta la resistencia en 10 y no es acumulable con la Bendición del Rey.

Caballo de Guerra: Puedes aprenderlo en el nivel 40 y puedes aprenderlo en el nivel 20.

Exorcismo: ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 1,5 segundos, pero volverá a involucrar al jugador.

Hand of Reckoning: Rediseñado. El daño se activa cuando el objetivo no es el propio Paladín, aumentando a 50 de poder de ataque, y sólo ocurre cuando la burla está vigente.

Juicio de la Luz: La salud devuelta será 2 de la salud máxima del atacante, en lugar del valor original basado en el poder de hechizo y el poder de ataque del Paladín.

Imposición de manos: el beneficio adicional de esta habilidad se modifica para reducir el daño físico recibido por el objetivo en un 10/20, en lugar de aumentar la armadura en un 10/20.

Ira justa: ya no tiene tiempo de habilidad ni coste de maná que dure hasta la muerte o la cancelación. Por supuesto, también se cancelará después de cambiar de talento.

Escudo Sagrado: Cuando el Paladín lanza Destello de Luz sobre un objetivo con este beneficio, también recibirá un efecto de curación continua que cura el equivalente a 100 Destello de Luz durante 12 segundos.

Se han eliminado el Sello de Sangre y el Sello del Martirio.

Sello de Venganza y Sello de Corrupción: Rediseñados para causar más daño. Cuando el Paladín lanza cinco acumulaciones de este sello sobre un objetivo, cada golpe inflige daño Sagrado equivalente a 33 de daño de arma, o 66 en un golpe crítico.

Escudo de la Justicia: Inflige 100 de daño de bloqueo en lugar de 130.

Cambios de talento

Luz Sagrada

Dojo de la Luz Sagrada: La cantidad de curación se basará en la cantidad de curación total (incluido el exceso de cantidad de curación), en lugar de la cantidad de tratamiento eficaz original.

El alcance aumenta a 60 yardas, lo que permite lanzar múltiples balizas taoístas sobre un objetivo designado.

Sabiduría Divina: Inteligencia aumentada reducida de 3/6/9/10/15 a 2/4/6/8/10.

Inspirar: Recuperación de maná reducida a 30, originalmente 60.

Protección

Defensor ardiente: Rediseñado, este talento se usa actualmente para reducir el daño recibido cuando el HP del Paladín está por debajo de 35. Por el contrario, cualquier ataque que tenga el potencial de reducir la salud del Paladín por debajo de 35 causará un daño reducido. Además, cada dos minutos, este talento bloquea un ataque que potencialmente podría matar al Paladín, mientras que la salud del Paladín aumenta a 10/20/30 de salud máxima.

Disciplina

Arte de la guerra: solo se activa durante ataques cuerpo a cuerpo, pero hará que el próximo Destello de Luz y Exorcismo surta efecto instantáneamente.

Golpe cruzado: daño del arma reducido a 75, tiempo de reutilización reducido a 4 segundos.

Sello de mando: rediseñado. Cada golpe causará 36 daños y el daño del golpe se reduce considerablemente.

Defensa: rediseñada. Ahora solo reduce el daño de ataque del objetivo y no se acumula con Rugido frustrante.

Sacerdote

Oración de curación: factor de poder de hechizo reducido de 80,7 a 52,6 por objetivo curado.

Cambios de talento

Disciplina

Crimson: El tiempo de reutilización aumentó a 12 segundos, originalmente 10 segundos.

Santo

Inspiración: este talento ahora reduce el daño físico recibido por el objetivo un 3/7/10 y ya no aumenta la armadura.

Stalker

¡A través de un duro entrenamiento, Stalker aprendió a usar un hacha!

Cambios en talentos

Combate

Especialización en armas de espada: ahora también funciona con hachas.

Agilidad

Danza de las Sombras: tiempo de reutilización reducido a 1 minuto, duración reducida de 10 segundos a 6 segundos.

Chamán

Se agregó una nueva barra de acción del tótem.

Todo el alcance de la conmoción cerebral aumentó a 25 yardas.

La salud base se ha aumentado en 7 para corregir que el chamán tenga menos salud que otras clases.

Cadena de curación: el alcance del salto aumentó a 10 metros. Además, la cantidad de curación por salto se reducirá de 50 a 40.

Lobo Fantasma: Disponible en el nivel 16. Mientras esté en esta forma, los hechizos de ralentización no harán que el chamán corra más lento de lo normal.

Cambios de talento

Mejora

Ira del chamán: tiempo de reutilización reducido de 2 minutos a 1 minuto. El daño cuerpo a cuerpo exitoso restaurará maná equivalente a Poder de ataque 15, en lugar de 30.

Restauración

Sanación ancestral: este talento ahora reduce el daño físico recibido por el objetivo un 3/7/10 y ya no aumenta la armadura.

Enfermedad y desintoxicación se combinan en la desintoxicación.

Escudo de Tierra: Los hechizos de disipación se calcularán en capas en lugar de como un todo.

La cura: rediseño. Este hechizo ahora aumenta la efectividad de Healing Wave el 16/08/25.

Tótem de marea de maná: la salud del tótem ahora es igual a 10 de la salud del chamán.

Natural Guardian: Rediseñado. Ahora se activa por 100, pero tiene un tiempo de reutilización incorporado de 30 segundos y aumenta la salud máxima del chamán en 3/6/9/12/15 durante 10 segundos.

Velocidad natural: tiempo de reutilización reducido de 3 minutos a 2 minutos.

Maremoto: ya no reduce el tiempo de lanzamiento de Ola de curación menor en 30. Ahora aumenta la probabilidad de explosión de la Ola de curación menor 25, al tiempo que reduce el tiempo de lanzamiento de la Ola de curación 30.

Escudo de agua mejorado: este talento ahora tiene una probabilidad de 10/20/30 de ser activado por Cadena de curación y no consumirá la cantidad de Escudo de agua después de activarse.

Brujo

Exilio: Usar este hechizo sobre un objetivo exiliado cancelará el efecto de exilio anterior.

Dreadsteed: Se puede aprender en el nivel 40, mientras que Hellsteed se puede aprender en el nivel 20.

Soul Shatter: tiempo de reutilización reducido a 3 minutos, originalmente 5 minutos.

Cambios de talento

Aflicción

Plaga Furia: Ahora también aumenta la bonificación de explosión encantada en 100.

Aprendizaje de demonios

Dominación de demonios: tiempo de reutilización reducido a 3 minutos, en lugar de 15 minutos.

Destrucción

Potenciador fantasma: la probabilidad de golpe crítico del brujo aumentará a 100 en lugar de 20.

Azufre: Cuando el objetivo se ve afectado por Inmolar, la bonificación de daño de Flecha del Caos y Poder Abrasador se reduce a 2/4/6/8/10, de 3/6/9/12/15.

Guerrero

Cambios en el talento

Rabia

Armadura completa: este talento ahora puede aumentar el poder de ataque del guerrero en 1/2/3 Puntos, con una duración de 108 puntos de armadura, originalmente 180 puntos de armadura.

Interfaz de usuario

Los jugadores ahora pueden activar la opción de autocompletar del nombre del jugador en la barra de chat, las ventanas emergentes y la interfaz de correo en la sección "Por desarrollar" del configuración de la interfaz.

Los jugadores ahora pueden activar la opción de colorear los nombres de los jugadores por profesión en la ventana de chat en la sección "Por desarrollar" de la configuración de la interfaz.

La barra de lanzamiento debajo del retrato del objetivo ahora muestra si el lanzamiento puede interrumpirse.

Los druidas ahora pueden ver su maná mientras se transforman.

Comparación de elementos: mantenga presionada la tecla Mayús mientras desliza el dedo por un elemento para mostrar las diferencias de atributos entre el elemento y el elemento actualmente equipado.

Las macros y scripts ya no pueden seleccionar tótems como objetivos por su nombre.

Los monstruos y elementos de exploración ahora aparecen en el mapa mundial del jugador.

El registro de misiones ahora tiene un diseño de dos columnas para facilitar la navegación.

El precio de venta se mostrará en el artículo independientemente de si el jugador abre el panel de ventas en el comerciante.

Para obtener más cambios en Lua y XML, visite los foros de interfaz de usuario y macro.

Misiones

El domador de tiranosaurios Muvik ha regresado al Anillo de Un'Goro y ayudará a los jugadores de la Horda a domesticar a un tiranosaurio rex venenoso como montura... Eso, por supuesto, si pueden sobrevivir al veneno del T. rex.

Logros

Montura "Vino Rápido": Obtener cualquier montura épica del Festival del Vino te otorgará un nuevo Contrato de Honor.

Lleva la cerveza a la carretera: ahora requiere cualquier montura de la Fiesta de la Cerveza, o usa la hierba serpiente de la Fiesta de la Cerveza para transformar la montura en la forma de una montura de la Fiesta de la Cerveza.

Habilidades profesionales

Alquimia

Todas las pociones acumulables ahora se acumulan hasta 20.

Se ha añadido una nueva receta de Northland Overlord, que pueden utilizar los jugadores con mayores habilidades de alquimia. Esta receta se puede comprar en Northrend Alchemy Trainers. Northrend Flask aumentará tu poder con hechizos, poder de ataque o fuerza durante 1 hora y se puede usar en la Arena. No se consumirá después de su uso.

Las pociones de curación infinitas y las pociones de maná infinitas ya no estarán disponibles en la arena. La salud y el maná obtenidos aumentan y el tiempo de reutilización se acorta.

Los entrenadores de Rasganorte ahora ofrecen 5 nuevos planos épicos de transformación de gemas. Además, también puedes obtener la receta para transformar la hematita de la misión encomendada por Lynch-Black Arrow en Dalaran.

Las recompensas de las ventajas de Elixir mixto aumentaron a partir de combinaciones y elixires de Rasganorte.

Los druidas ahora pueden usar pociones de ira.

Cocinar

Pez dragón escamas ahumado: ahora solo requiere 1 pez ángel escamas de dragón.

El Gorro de Chef ahora es de calidad azul, lo que permite a los chefs cocinar más rápido.

Aumentada la posibilidad de obtener recetas en la misión diaria de cocina de Outland.

Aumentada la posibilidad de abrir fichas de cocina de Dalaran adicionales en paquetes de especias.

Las recetas de Captain Ramsay's Ale ahora se pueden encontrar ocasionalmente en cofres, barriles o paquetes de especias como recompensa por las misiones diarias de cocina.

Encantamiento

Se ha aumentado el efecto de encantamiento de los anillos de Rasganorte.

Ingeniería

Se agregó el diseño del haz de soldadura Goblin, que se puede usar para curar unidades mecánicas amigas.

Se ha cambiado la función del robot de alarma y se han reducido los requerimientos de material.

Ya no se necesita un yunque para crear una caja de bombas.

Duplica la duración del Propulsor de Nitro-Glicerina.

Se mejoraron los efectos de las mejoras de red para los accesorios Súper Acelerador, Lanzacohetes portátil y Guante solidificado.

Se mejoraron los efectos pasivos de las redes de resorte, los revestimientos de alta elasticidad y los propulsores de nitroglicerina.

Aumentó el daño de asedio de las bombas de hierro viles y los explosivos de ingeniería térmica universal de Saron.

Los planos del fabricante de bombas ultraseguras y del fabricante de flechas de hierro Saron Vile se han simplificado y ahora se pueden utilizar para fabricar un juego completo de municiones. Ya no se necesita el yunque. Se redujeron los requisitos de material para fabricar municiones.

El extractor de partículas ahora puede rastrear automáticamente las nubes de gas. Se eliminó la capacidad de las gafas de ingeniería para rastrear nubes de gas.

La jeringa Elixir ahora hace que el Engineer 25 sea más eficiente cuando se usa. Se ha aumentado la cantidad de pociones curativas de runas y jeringas de pociones de maná creadas.

Reducido significativamente el tiempo de reutilización de MOLL-E.

El clip del cinturón de detección remota se ha cambiado por un respirador montado en la cintura, lo que permite al ingeniero respirar bajo el agua.

El teletransportador ya no es un accesorio y se puede utilizar directamente desde la mochila.

Se redujeron los requisitos de materiales para todas las mascotas crías de ingeniería y se redujo el tiempo de reutilización, pero aún no se pueden usar en la Arena.

Pesca

Los jugadores con una habilidad de cocina de 300 o superior ahora tienen la oportunidad de encontrar recetas empapadas del tesoro de pesca proporcionado por la rutina de pesca de Rasganorte. Este artículo se puede intercambiar con otros jugadores o venderse a comerciantes de Dalaran a cambio de algunas recompensas culinarias de Dalaran.

Herbolaria

Aumentado el poder curativo de Lifeblood (nivel 6).

Sangre vital ahora aumenta ligeramente la salud máxima. Ya no se ve afectado por el tiempo de reutilización del dios público.

Inscripción

Se agregó el glifo de Garra para druidas salvajes de bajo nivel, que el inscriptor puede aprender de los entrenadores.

Se ha aumentado el efecto de glifo del maestro de encantamiento de hombro exclusivo.

Procesamiento de joyas

Se han mejorado los atributos de la piedra ojo de dragón.

Se ha agregado un nuevo ícono para cortar gemas épicas, que se puede comprar usando fichas de artesanía de joyería de Dalaran.

Frozen Prism ahora tiene la posibilidad de obtener gemas épicas.

Las piedras en bruto de gemas épicas se pueden obtener de las siguientes maneras:

Detección de mineral de hierro y titanio

Conversión de alquimia

Compra honorable

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Comprar con Hero Crest

Leathercrafting

Se agregaron varios dibujos de cuero de bloques pesados ​​que se pueden obtener del entrenador de Leathercrafting (en lugar de comprarlos al comerciante). Se cambiaron varios dibujos que usaban cuero ilegal pesado para usar cuero ilegal normal.

Se ha mejorado el efecto del forro de pelo.

Minería

Se ha aumentado la resistencia proporcionada por Resiliencia (Nivel 6).

Peletería

El aumento de nivel Burst proporcionado por Master Anatomy (nivel 6).

Sastre

Se ha mejorado el efecto del encantamiento de bordado.

Objetos

Guantes JcJ de druida salvaje de las temporadas 3 y 4: el efecto de interrupción de Slam cambió al mismo efecto de reducción de costos que el conjunto WotLK Arena.

Glifo

Caballero de la Muerte

Glifo de Enjambre profano: modificado para aumentar el daño infligido por el nuevo talento Enjambre profano en 40.

Druida

Activar Glifo: Duración reducida a 10 segundos.

Paladín

Glifo de Marca de orden divina: Rediseñado para restaurar 8 maná base al Paladín cuando se usa Sentencia de orden.

Glifo de Sello de sangre: cambiado a Glifo de Ira Sagrada, el tiempo de reutilización se acorta en 15 segundos.

Pícaro

Glifo de Danza de las Sombras: Ahora aumenta la duración de la Danza de las Sombras en 2 segundos.

Glifo de Injerto: Ahora aumenta la duración del efecto de bonificación de daño en lugar de la duración del efecto de bonificación de daño.

Brujo

Glifo de toque de vida: la duración de la mejora de este glifo se ha aumentado a 40 segundos.

La estatua del Corruptor: la mejora de agilidad de esta estatua ahora es independiente de la mejora de agilidad de la Estatua aterradora.

Mascotas que no son de combate: se han añadido 8 nuevas mascotas que no son de combate. Se pueden encontrar aves rapaces pequeñas entre aves rapaces raras y de élite. Además, Brynn en Dalaran venderá Obsidian Baby Velociraptors.

Mazmorras y Incursiones

Las incursiones de 25 jugadores ya no serán heroicas, ya que tanto la versión de 10 como la de 25 jugadores de Crusader Arena diferenciarán entre los modos normal y heroico.

Nexo Mágico: El Señor de los Anillos y el Ojo de la Eternidad

Las habilidades de los vehículos (dragones) utilizados en estas mazmorras ahora aumentan con el nivel del objeto.

Ulduar

Los jugadores ahora pueden usar Blink, Shadow Step y Demonic Teleport después de ingresar a la fase de ilusión en la batalla del Salón de Yoga.

La batalla de la Nube Malvada en el Salón de Yoga ahora tiene un efecto de sonido cuando toca al jugador.

Cuando Winter Iceworm use colinas nevadas para esconderse, ya no involucrará a todos los jugadores en el área en el combate. Además, los montículos de nieve ahora desaparecerán cuando todos los insectos del hielo estén ocultos.

Corrección de errores

Se corrigió la descripción del texto de la petición de Pandora

Todos los lanzamientos casuales de equipo de calidad azul o verde de WotLK se han ajustado de acuerdo con su nivel de elemento de mejora menor.

Los guantes de guardián se cambiarán por elementos blancos comunes

Sonic Boom consumirá 80 puntos de concentración por nivel

Hunter

Nivel 5 y los costos de aprendizaje de Flecha Oscura de Nivel 6 se han reducido ligeramente

La descripción del talento de arma cargada de munición se ha actualizado para aplicarse también a las Trampas explosivas

El texto de descripción de Seguimiento mejorado se ha corregido para Aclarar que solo aplica para cazadores, y también afecta el daño cuerpo a cuerpo.

T.N.T. (Nivel 3): Ahora indica correctamente que funciona contra Dark Arrow.

Sacerdote

Palabra de poder: la curación proporcionada por el Águila escudo ahora activa Égida divina.

Quemadura de maná: se corrigió un error por el cual Quemadura de maná no rompía el efecto de miedo en objetivos temidos con un escudo de absorción.