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Descargué TC2.0, ¿cómo usarlo? ¿Para qué es esto?

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Después de ingresar a Tc, podrá ver la siguiente interfaz. Presione F10 para ir al menú, mueva el cursor a las opciones, abra el menú desplegable (también puede presionar Alt+o para abrir el menú desplegable de opciones), seleccione Directorios, la primera línea es el directorio del incluya el archivo, que es su directorio TC.EXE. directorio EXE, si su TC.EXE está en C:\TC20, entonces es c:\tc20\include; de ​​manera similar, si su TC.EXE está en C:\TC20, entonces es c:\tc20\include; , es c:\tc20\ include de manera similar, es c:\tc20\ include. Si .EXE está en C:\TC20, entonces es c:\tc20\include; de ​​manera similar, la segunda línea es el directorio de la biblioteca, configurada en c:\tc20\lib; Directorio de archivos OBJ, si está en C:\TC20, entonces es c:\tc20\include. El directorio del archivo OBJ está vacío, se enviará a c:\tc20\directory; la cuarta línea es el directorio de Tc, aquí se establece en c:\tc20; Archivo PICK, cuyo valor predeterminado es TCPICK.TCP. La función es crear un archivo PICK cada vez que ingresa tc.EXE. La función de este archivo es cargar automáticamente el último archivo editado cada vez que ingresa tc para iniciar TC. Una vez completadas las configuraciones, se deben guardar las opciones; de lo contrario, las opciones originales se sobrescribirán la próxima vez que se guarden las configuraciones. Después de configurar estos directorios, puede comenzar el trabajo de desarrollo básico.

Menú Archivo:

El menú Archivo es una función comúnmente utilizada en editores generales, como cargar, guardar, etc. Creo que no hace falta decir más, así que guarda tu aliento.

Menú Editar:

El menú editar se utiliza para cambiar del menú a la barra de edición. De hecho, no hay necesidad de preocuparse, simplemente presione la tecla ESC.

Menú Ejecutar:

Los comandos del menú Ejecutar se utilizan para ejecutar programas.

Por supuesto, el comando RUN se utiliza para ejecutar el programa compilado.

El reinicio del programa puede finalizar el programa que se está ejecutando actualmente y liberar el espacio de memoria asignado. Así es como salir de un programa durante la depuración.

Ir al cursor mueve el programa al cursor.

Traza los pasos del programa y va a una función (debe estar definida en el mismo archivo fuente).

Step Over ejecuta el programa en pasos individuales sin ingresar a la función.

La pantalla de usuario regresa a la interfaz de DOS; presione cualquier tecla para regresar.

Menú Compilar

El menú Compilar se utiliza para compilar archivos .OBJ y vincularlos para generar archivos ejecutables .EXE.

Compile en OBJ para compilar y generar archivos de objetos OBJ.

La compilación y conexión del archivo MAKE EXE se completan en un solo paso para generar un archivo ejecutable EXE.

Vincular archivos EXE vincula archivos OBJ para generar archivos ejecutables EXE.

Build all compila todos los archivos incondicionalmente, independientemente de si están desactualizados.

El archivo C primario recargará el archivo (.H .C) si se encuentra un error durante la compilación.

Obtener información proporciona la siguiente información:

Archivo de origen

Archivo de destino vinculado al archivo actual

Nombre del archivo de origen actual

Tamaño del archivo

Código de salida del programa

Espacio disponible

Menú Proyecto

Proyecto El menú proporciona comandos relacionados con el proyecto. .

Nombre del Proyecto (Nombre del Proyecto) Dale un nombre bonito al proyecto.

Break Make On establece la condición predeterminada para finalizar MAKE, generalmente ERRORES.

Auto Dependencias Comprueba automáticamente las dependencias. Es decir, permita que MAKE verifique automáticamente si los archivos .C y .H correspondientes están en el disco.

Borrar proyecto borra el nombre del archivo del proyecto y restablece la ventana de mensajes.

Eliminar mensajes borra los mensajes de error en la ventana de mensajes.

6. Menú de opciones

Ya hemos utilizado el menú de opciones, por lo que podemos imaginar que aquí se pueden configurar algunos parámetros del entorno integrado.

Compilador

Modo de memoria del modelo, diferentes modos de memoria utilizarán diferentes tipos de punteros.

Para definir macros, utilice punto y coma ";" para separar varias macros.

La generación de código controla cómo el compilador genera código.

Optimización, optimizar el código del programa según las necesidades del usuario.

El código fuente controla cómo el compilador procesa el código fuente.

Errores, que permiten al usuario controlar cómo el compilador maneja y responde a la información de diagnóstico.

Nombre, no sé para qué sirve.

Enlazador

El menú Archivo de mapa le permite seleccionar el tipo de archivo de mapeo.

Inicializar segmentos Inicialización de segmentos

Bibliotecas predeterminadas establece la tabla de bibliotecas predeterminada.

Biblioteca de gráficos Activa la búsqueda automática de la biblioteca de gráficos BGI.

Advertir sobre símbolos duplicados permite al vinculador advertir sobre caracteres idénticos que aparecen en archivos de objetos y archivos de biblioteca.

Stack Warning evita que el conector genere mensajes No Strack.

Distingue entre mayúsculas y minúsculas Si el enlace distingue entre mayúsculas y minúsculas.

Entorno

El seguimiento de mensajes rastrea los errores de sintaxis en el editor en tiempo de compilación.

Conservar mensajes le indica a TC si desea conservar los mensajes en la ventana de mensajes.

Cuando "Guardar configuración automáticamente" está activado, TC guardará automáticamente las configuraciones realizadas en TC; de lo contrario, deberá usar "Opciones"->"Guardar opciones" para guardar los cambios.

Activa "Archivo de copia de seguridad" para crear un archivo de copia de seguridad cuando lo guardes.

El tamaño de la pestaña establece el tamaño de la pestaña, con una sangría predeterminada de 8 bytes.

Ventana de zoom establece la ventana en pantalla completa. En este caso, la ventana de edición o la ventana de información tendrán el tamaño de toda la pantalla y solo será visible la ventana activa. Puedes cambiar entre ellos usando F6.

Tamaño de pantalla establece el tamaño de la pantalla.

Configuración del directorio Directorios. (Guanke Cloud: ¿Aún no lo has configurado? ¡Deja de decir tonterías!)

Cuando usas ejecutar->ejecutar para ejecutar el programa, puedes agregar parámetros aquí.

Opciones de guardado Después de cambiar la configuración, asegúrese de guardarla aquí. A menos que Opciones->Entorno->Guardado automático de configuración esté activado.

Opciones de recuperación Este comando recarga un archivo de configuración previamente guardado.

7. Menú de depuración

Los comandos del menú de depuración se utilizan para completar la depuración.

La evaluación permite probar e incluso modificar el valor de una variable o expresión. Nota: Las expresiones no pueden contener llamadas a funciones ni macros.

La pila de llamadas se utiliza para rastrear la relación de llamada de la función actual y aparecerá una ventana que contiene la pila de llamadas.

Buscar función, como su nombre indica, se utiliza para buscar definiciones de funciones. Solo está disponible cuando se ejecuta la depuración.

Actualizar muestra la pantalla de actualización. Esto se puede utilizar para restaurar la pantalla de edición si un programa la ha sobrescrito.

El intercambio de pantalla controla si se intercambian pantallas cuando el programa se está ejecutando.

La depuración de código fuente activa la depuración de código fuente.

8. Menú Punto de interrupción/Monitor

El menú Punto de interrupción/Monitor se utiliza para establecer/eliminar puntos de interrupción o monitorear elementos.

Agregar reloj agrega un elemento de reloj. Puede monitorear el valor de una variable o expresión.

Eliminar observación elimina el elemento de observación.

Editar visualización Edita la expresión que estás viendo.

Eliminar todas las tablas de seguimiento Eliminar todas las tablas de seguimiento.

Alternar puntos de interrupción establece o elimina puntos de interrupción. Si se establece un punto de interrupción, el programa se ejecutará en esta línea y se detendrá.

Borrar todos los puntos de interrupción Borra todos los puntos de interrupción.

Ver siguiente punto de interrupción pasa al siguiente punto de interrupción en el orden establecido.

Después de presentar todos los comandos de menú del entorno integrado Turbo C 2.0, usaremos un ejemplo para comprender cómo crear un programa en Turbo C.

Ahora veamos cómo crear un programa en TurboC. Podemos escribir tc o tc test para ingresar al entorno integrado de TC. Escriba el código de nuestro programa en la ventana de edición, por ejemplo el siguiente código:

/* Sólo para probar */

/* Imprima una cadena "¡Hola, mundo!" /p>

/* Ingrese nuestro código de programa en la ventana de edición. */

int main(void)

{

char str[]= "¡Hola mundo!"

void showstr; (char *p);

showstr(cadena);

return 0

}

void showstr(char *p)

{

printf(p);

}

Después de ingresar el código, presione F2 para guardar el disco. La forma más sencilla de compilar es presionar la tecla F9 y usar la utilidad MAKE para compilar y vincular al archivo EXE. En este momento, si ocurre un error en el programa, el compilador mostrará un mensaje de error en la ventana de mensajes en la parte inferior (presentaré el significado del mensaje de error en detalle más adelante. Mueva el cursor a la barra de mensajes y presione). ENTER o F6 para volver a la ventana de edición y modificar el programa nuevamente.

Podemos depurar el programa estableciendo puntos de interrupción y monitorizando proyectos. Mueva el cursor a la línea 5 y presione Ctrl+F8 para establecer un punto de interrupción allí. Mueva el cursor a str en la línea 7 y presione ctrl+F7 para agregar un perro guardián para monitorear el valor de str.

Luego presione ctrl+F9 para ejecutar el programa. Debido a que el punto de interrupción está establecido en la línea 5, el programa se detiene en la línea 6, por lo que se debe presionar F9 nuevamente para continuar. Desde la ventana de observación, podemos ver str: "¡Hola mundo!", que es el valor actual de str. Si el valor de str cambia, la visualización aquí también cambiará.

También podemos pulsar F8 o F7 para avanzar por el programa. Deje que el programa se ejecute hasta la línea 7, luego podrá ver la diferencia entre F8 y F7. F8 mueve la barra de luz directamente a la línea 8 después de ejecutar las instrucciones en la línea 7, lo que significa que omite la función showstr(). F7 salta de la línea 7 a la línea 10 e ingresa a la función showstr(). Tenga en cuenta que F7 solo puede acceder a las funciones definidas en el archivo actualmente editado, no a las funciones de la biblioteca.

F10 cambia de EDITAR a la barra de menú.

F1: Abrir ayuda

F2: Guardar archivo

F3: Abrir archivo

F5: Ampliar ventana

Alt+F5: Ver resultado

F7: Seguimiento de un solo paso

F8: Ejecución de seguimiento

Alt+F9: Compilar archivo

F9.

Compila el archivo

Ctrl+F9: compila y ejecuta

Estoy hablando de la versión recargada 2.01. También hay una versión que usa CTRL+F9 para compilar el archivo y ALT+F5 para compilar y ejecutar. Conozco ambas versiones.