Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cuáles son todos los comandos en Dota?

¿Cuáles son todos los comandos en Dota?

Términos del modo de apertura e instrucciones del juego (todos)

Términos del modo

Normal/regular, sin modo

ap/allpick, jugador Puedes elegir héroes de las tabernas de ambos lados.

ar/allrandom, los jugadores seleccionan héroes al azar de las tabernas de ambos bandos.

tr/teamrandom, los jugadores seleccionan héroes al azar de su propia taberna.

sr/moderandom, seleccione aleatoriamente un modo de los 4 modos anteriores.

lm/leaguemode, requiere 10 jugadores para comenzar. Después de la activación, los jugadores no pueden usar el comando aleatorio. Entre los 2 equipos, un miembro del equipo aleatorio comienza a seleccionar un héroe, luego el otro equipo selecciona 2 héroes, luego el otro equipo selecciona 2 héroes y luego el otro equipo selecciona 2. héroes, luego el otro equipo elige 2 héroes y finalmente el otro equipo elige el último héroe. La selección de héroe ocurre cada 30 segundos y no esperará hasta que expire.

vr/voterandom, después de activar el modo, cada equipo tendrá 3 combinaciones aleatorias de héroes para elegir y los jugadores podrán votar con la opción -n (n=1, 2, 3). Se utilizará la combinación con más votos.

dm/death match, si mueres en este modo, perderás ese héroe, y la elección del héroe depende del modo combinado (ap/ar/tr/normal).

id/itemdrop, el héroe no perderá dinero después de la muerte, pero perderá objetos.

sc/supercreep, habrá super creeps en el juego. Estos super creeps son muy fuertes, pero perderán mucho dinero y experiencia.

em/easymode, torres nerfs, más experiencia, más dinero regular (13 g/8 seg)

np/nopowerup, sin hechizos.

ai/allinti, solo puedes elegir héroes de inteligencia.

Como/allstr, solo puedes elegir héroes de fuerza.

aa/allagi, solo puedes elegir héroes ágiles.

sp/shuffleplayers, redistribuye aleatoriamente a los jugadores de ambos equipos.

mm/mirrormatch, ambos bandos utilizarán el mismo héroe.

En el modo du/duplicate, el mismo héroe puede ser seleccionado aleatoriamente innumerables veces.

sh/samehero, todos los jugadores usan el mismo héroe.

wtf, sin tiempo de reutilización, magia infinita.

miakamode, úsalo tú mismo y verás... No lo explicaré.

Términos de instrucción

aleatorios, selecciona héroes al azar sin gastar dinero.

Repick, en modo pick o no pick respectivamente, pierde 150g/400g. Si es el modo de elección, entonces puedes volver a seleccionar un héroe; si no es el modo de elección, solo puedes elegir al azar.

ma/matchup, muestra la cirugía plástica de la otra parte.

ms/movespeed, muestra tu velocidad de movimiento.

Desatascado, no puedes moverte durante 60 segundos y luego te envías de regreso a la base.

recrea, un comando que solo pueden usar N'aix (perro), Terrorblade (TB), Dragon Knight (DK) y Banehallow (hombre lobo). Comienza en el borde del manantial. No puedes moverte durante 2 minutos y luego recrear un héroe. Este movimiento se utiliza para solucionar el error de avatar fuera de control.

Disablehelp, la prueba de fe (prueba de lealtad) de su compañero de equipo Chen no se le aplicará a usted.

Activar ayuda, cancelar desactivar ayuda.

cs/creepstats, calcula cuántos creeps se matan y cuántos se niegan.

Actualice, deje que PA vuelva a ser transparente.

cson, muestra el tablero de estadísticas de los minions.

csoff, oculta el tablero de estadísticas de los minions.

swaphero, para intercambiar héroes con compañeros de equipo, solo se puede usar antes de los 90 segundos de tiempo de juego, y solo se puede usar una vez.

gameinfo, muestra el modo de juego.

hidemsg, no recibirás la noticia de la muerte del héroe.

mostrar, cancelar ocultar.

opción 1, votar por la primera alineación.

Opción 2, votar por la segunda alineación.

Opción 3, votar por la tercera alineación. De acuerdo 0 | Comentarios 2010-2-2 11:48 ES Thermos TH | Nivel 1

Estos comandos generalmente los ingresa el anfitrión dentro de los 15 segundos posteriores al inicio del juego y generalmente están marcados en el título. de la habitación. Estos modos de juego afectan la forma en que juegan los jugadores.

-aa - Abreviatura de "All Agility"; obliga a todos los jugadores a elegir solo héroes ágiles.

-ai - abreviatura de "Toda Inteligencia"; obliga a todos los jugadores a elegir únicamente héroes de inteligencia.

-ap: abreviatura de "All Pick"; los jugadores pueden elegir héroes de todas las tabernas en ambos lados del enemigo.

-as - Abreviatura de "All Strength"; obliga a todos los jugadores a elegir únicamente héroes de fuerza.

-ar - Abreviatura de "All Random"; todos los jugadores comienzan el juego con un héroe seleccionado al azar de todas las tabernas. El coste de volver a seleccionar en este modo ha aumentado de 200 a 400.

-ctf - La abreviatura de "Capture the Flag (modo capturar la bandera)"; en este modo, los jugadores ya no necesitan destruir ruinas antiguas, sino que deben ir a la base del oponente para capturar la bandera; y llevarlo de regreso a su propia base. Cada vez, cada bandera devuelta a su propia base cuenta como 1 punto. Cualquier héroe con una bandera es visible para todos los héroes contrarios y el maná del héroe siempre está establecido en 0; el primer equipo que consiga 5 puntos gana (este modo no está disponible actualmente).

-dm: abreviatura de "Death Match"; si el héroe de un jugador muere, ese héroe será eliminado del juego y el jugador elegirá un nuevo héroe entre los héroes restantes para continuar el juego. Cuando los héroes de un equipo mueren 36 veces, el equipo pierde el juego. Cuando un héroe muere, pierdes el dinero que perdiste en el modo de juego normal y un nivel de héroe. (En la nueva versión, ya no perderás un nivel) Perder niveles no es un error: en versiones anteriores el héroe perdía todos los niveles y elementos cuando moría. Esto es una mejora porque el equipo de desarrollo no quiere cambiar demasiado el modelo dm. A partir de la versión 6.20, se ha reactivado el modo Deathmatch.

-du - Abreviatura de "Modo Duplicado"; diferentes jugadores pueden elegir el mismo héroe. Ahora sólo se puede utilizar con el modo -allrandom.

-id: abreviatura de "Item Drop"; en este modo, los objetos aleatorios reemplazan la pérdida de dinero como penalización por la muerte del héroe. NOTA: El juego seleccionará aleatoriamente un espacio para colocar elementos, por lo que comprar muchos artículos baratos no es una buena idea. Se rumorea que la caída de objetos no es completamente aleatoria, con un 75 de posibilidades de dejar caer el mejor objeto y un 25 de posibilidades de caer desde otros espacios del inventario.

-lm: abreviatura de "Modo Liga"; este es un nuevo modo introducido en la versión 6.20 que solo se puede usar en juegos de 5 contra 5.

En el "modo liga", cada jugador se turna para elegir un héroe. El jugador A del Cuerpo de Guardias elige un héroe, luego el jugador B y el jugador C de Undead Scourge eligen un héroe, y luego el jugador D y el jugador E del Cuerpo de Guardias. elige un héroe, y así sucesivamente hasta que todos los jugadores hayan seleccionado un héroe. Si un jugador no elige un héroe, obtendrá un héroe aleatorio y perderá todo su oro inicial. Nota del traductor: en la versión actual, los jugadores tienen 20 segundos para elegir un héroe.

-mm: abreviatura de "Modo espejo"; los jugadores pueden seleccionar héroes como de costumbre, pero después de un tiempo inicial determinado, la composición de héroes del equipo se seleccionará aleatoriamente y se relacionará con la selección de héroes de ambos jugadores. se le dará el mismo héroe. Al final, ambos bandos obtendrán exactamente la misma composición de héroes, tal como el nombre del modo (juego 5v5 = 5 pares del mismo héroe elegido entre 10 héroes posibles). (Este modo no está disponible actualmente)

-mr: abreviatura de "Modo aleatorio"; elige aleatoriamente un modo de juego de ar/ap/tr/regular.

-re - Abreviatura de "Reverse"; tu héroe es elegido por el jugador oponente y viceversa. (Este modo no está disponible actualmente)

-sc: abreviatura de "Super Creeps"; súper monstruos aleatorios aparecen en cada ola de creeps. Este modo es completamente aleatorio. Los títeres de asedio, los aterradores peces monstruosos y la antigua hidra se unirán aleatoriamente a ambos campamentos para aumentar la sensación de logro en el juego. Esto no es del todo justo debido a la selección aleatoria y la generación variable de súper soldados (por ejemplo, es posible que los Guardias no obtengan súper soldados hasta más adelante en el juego, mientras que Undead Scourge puede obtener súper soldados antes y con más frecuencia). . Las versiones más nuevas (por ejemplo, 6.27b) intentan resolver este problema generando soldados súper fuertes al mismo tiempo. Además, matar súper soldados te da aproximadamente la misma cantidad de dinero que destruir una torre, lo que anima a los jugadores a seguirlos. Incluso si los súper soldados de ambos lados se generan al mismo tiempo, un lado aún puede estar en desventaja, como tener un súper soldado más débil mientras que el otro lado obtiene un súper soldado más fuerte. En este caso, es muy probable que un lado obtenga una antigua Hidra (el súper soldado más fuerte) al principio del juego y destruya varias torres del otro lado, lo que muy probablemente conducirá a un final rápido del juego, porque en En ese momento, en términos de nivel, el oponente no puede hacer nada contra este soldado súper fuerte.

-sm: abreviatura de "Modo corto"; la salud de los edificios y torres se reduce, lo que permite obtener más experiencia y acumulación de dinero. Este modo es el modo de juego más utilizado en salas de juegos públicas y normalmente se utiliza junto con -ap. Algunos jugadores más experimentados sienten que este modo cambia el equilibrio del juego al facilitar que los héroes del final del juego se vuelvan más fuertes (como Phantom Assassin y Zerg), quienes pueden alcanzar su punto máximo más fácilmente en un corto período de tiempo y The El tiempo de ventaja de los héroes a medio plazo (principalmente héroes basados ​​en inteligencia) se ha acortado considerablemente.

-np: abreviatura de "sin potenciadores", las runas ya no se generan aleatoriamente en medio del río.

-tr - Abreviatura de "Team Random"; el jugador obtiene un héroe estúpido aleatorio (Guardias o Undead Scourge), y puede usar el comando -repick para gastar 500 de oro en el primer minuto del juego. juego para volver a seleccionar un héroe.

Comandos del jugador

Comandos durante la selección de héroe:

-aleatorio: selecciona un héroe aleatorio de tu lado. Puedes ingresar el comando -repick para gastar 200 de oro para volver a seleccionar un héroe al azar (nota: el costo de volver a seleccionar un héroe es diferente en el modo -allrandom y cuando ingresas -random tú mismo). Sólo puedes volver a seleccionar al comienzo del juego; después de un cierto tiempo, la opción aleatoria deja de ser válida.

-repick: te ofrece un héroe nuevo y aleatorio si estás en un juego -ar o si deseas cambiar tu héroe tú mismo (cuesta 400/200 de oro). Hay un límite de tiempo de 45 segundos para volver a seleccionar un héroe (el número máximo de reselecciones es uno). Si seleccionas un héroe específico e ingresas el comando -repick es válido, el jugador perderá el héroe actual y más dinero y obtendrá un nuevo héroe aleatorio. Esta situación sólo tiene sentido si un jugador presiona accidentalmente una tecla de acceso directo (cuando se selecciona una taberna) para convocar a un héroe.

Comandos de información utilizados para mostrar información en la pantalla:

-beamcounter: utilizado para mostrar el número de rayos lanzados por Moon Knight. (A partir de la versión 6.18, este comando se eliminó y, según Creepfrog, nunca se volverá a agregar)

-creepstats (-cs): abreviatura de "Estadísticas de creep", los jugadores pueden rastrearlas Número de enemigos; /Creeps amistosos asesinados

-csboardon: siempre muestra el número de creeps asesinados por el jugador.

-csboardoff": deja de mostrar el número de minions que un jugador ha matado.

-matchup (-ma): muestra el nombre, el color y el héroe del jugador contrario que está controlando.

-movespeed (-ms): muestra la velocidad de movimiento actual (para depurar y obtener información), incluidos los efectos de bonificación de velocidad de elementos y habilidades.

Comandos durante el juego, generalmente. Se utiliza para resolver algunos problemas menores con los héroes:

-disablehelp: desactiva la prueba de lealtad del propio Paladín para que no se agregue al héroe controlado por el jugador. la prohibición del propio Paladín se agregan pruebas de lealtad a los héroes controlados por el jugador

-recreate: para algunos héroes con habilidades de transformación que no están disponibles en el editor de mapas mundiales, como: Dragon Knight, Werewolf, Ghoul y Soul Guard, puede haber algunos problemas al perder el control del héroe. Esto se puede resolver llevando al héroe de regreso a la Fuente de la Vida e ingresando este comando.

-Actualizar: esto funciona. Phantom Assassin (PA) El comando se utiliza para actualizar parte de su habilidad de invisibilidad "Blur" (para resolver el problema de que el estado de invisibilidad se eliminará después de su muerte, vale la pena señalar que). La invisibilidad de PA ya no se desactivará incluso si no se ingresa. -Comando de actualización, "desenfoque" seguirá dándole a PA un efecto de esquiva pasiva, simplemente no es "invisible". Técnicamente hablando, el jugador es más vulnerable a ser descubierto. Es doloroso ingresar constantemente el comando -refresh que PA en la versión 6.20. En el futuro, este comando quedará obsoleto, ya que PA actualizará automáticamente su propio estado.

-Unstuck: teletransporta a tu héroe a la Fuente de la Vida. 60 segundos; cuando tu héroe está atrapado. Este comando se puede usar cuando no hay forma de moverse (como estar atrapado en el bosque. El héroe no puede moverse durante el proceso de teletransportación y el tiempo de demora para que el comando surta efecto). puede evitar que los jugadores abusen de este comando.