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¿Cuánto cuesta un equipo de realidad virtual?

Las gafas y cascos de realidad virtual que existen actualmente en el mercado son los típicos sistemas de realidad virtual basados ​​en pantallas montadas en cascos. Consiste en computadoras, pantallas montadas en cascos, guantes de datos, dispositivos de retroalimentación de fuerza, micrófonos, auriculares y otros equipos. "VRLC66" es un fabricante de realidad virtual. El mismo número puede cotizarle un conjunto de equipos de realidad virtual por aproximadamente 10.000 yuanes. El sistema genera primero un mundo virtual mediante una computadora y una escena realista tridimensional es generada por una pantalla de usuario. pueden usar sus cabezas para la rotación, el movimiento de las manos, el lenguaje, etc., interactuar naturalmente con el mundo virtual; la computadora puede realizar cálculos en tiempo real basados ​​en información diversa ingresada por el usuario y proporcionar comentarios en tiempo real sobre comportamientos interactivos. La pantalla montada actualiza la visualización de la escena correspondiente y un auricular emite sonido estéreo virtual y el dispositivo de retroalimentación de fuerza genera sonido y retroalimentación táctil (fuerza).

La composición del sistema de realidad virtual: un sistema de realidad virtual típico consta principalmente de computadoras, dispositivos de entrada/salida, software de aplicación y bases de datos.

1. Computadora En el sistema de realidad virtual, la computadora juega un papel vital y puede considerarse el corazón del mundo de la realidad virtual. Es responsable de los cálculos de representación en tiempo real de todo el mundo virtual, los cálculos interactivos en tiempo real entre los usuarios y el mundo virtual, y otras funciones. Dado que el mundo virtual generado por computadora es muy complejo, especialmente en escenas complejas a gran escala, la cantidad de computadoras necesarias para representar el mundo virtual es enorme, por lo que el sistema de realidad virtual tiene requisitos muy altos para la configuración de la computadora.

2. Dispositivos de entrada/salida Los sistemas de realidad virtual requieren que los usuarios interactúen con el mundo virtual de forma natural. Los ratones y teclados tradicionales no pueden lograr este objetivo, lo que requiere el uso de dispositivos interactivos especiales. formas de entrada del usuario y generar la información de retroalimentación correspondiente en tiempo real. Actualmente, los dispositivos interactivos de uso común incluyen guantes de datos para entrada de gestos, sistemas de sonido tridimensionales para interacción de voz y pantallas de casco para salida visual estereoscópica.

3. Software de aplicación Para implementar un sistema de realidad virtual se requiere el soporte de una gran cantidad de software auxiliar. Este software auxiliar se utiliza generalmente para preparar los materiales necesarios para construir mundos virtuales. Para organizar varios materiales multimedia juntos para formar un mundo virtual completo con funciones interactivas, también se requiere un software de motor de realidad virtual profesional, que es el principal responsable de completar el ensamblaje del modelo, el control de puntos de acceso, el establecimiento del modo de movimiento, la generación de sonido, etc. sistema. Además, debe establecer las conexiones de interfaz necesarias entre el mundo virtual y la base de datos en segundo plano, el mundo virtual y el hardware interactivo. El software de motor de realidad virtual maduro también proporcionará interfaces de complementos, lo que permitirá a los clientes desarrollar de forma independiente algunos complementos para diferentes requisitos funcionales.

4. Base de datos En el sistema de realidad virtual, la función principal de la base de datos es almacenar diversos datos requeridos por el sistema, como datos del terreno, modelos de escena, diversos modelos arquitectónicos y otra información. Para todos los objetos que aparecen en el sistema de realidad virtual, es necesario que existan modelos correspondientes en la base de datos.