Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Por qué el rendimiento del juego en Switch es mejor que el de los teléfonos móviles del mismo período?

¿Por qué el rendimiento del juego en Switch es mejor que el de los teléfonos móviles del mismo período?

Esta pregunta debe tener respuesta. Soy un gran admirador de Switch.

1. Las consolas de juegos profesionales se reflejan en la palabra "profesional"

Como todos sabemos, Switch es una consola de juegos profesional, incluso una consola de juegos profesional. Naturalmente, es muy divertido, no se pueden comparar juegos de bajo nivel como los de los teléfonos móviles.

2. Una tienda centenaria tiene naturalmente el encanto de una tienda centenaria

Nintendo, la empresa que produce el Switch, es una tienda centenaria. ¿él? Ha existido desde la Restauración Meiji en Japón. Al principio, era un fabricante de cerillas y luego se convirtió en un importante fabricante de juegos.

La edad de Lao Ren es definitivamente la de un abuelo. ¿Se puede comparar su encanto con los juegos móviles? Si Lao Ren es Haoyue y el juego móvil es Yinghuo, no están en el mismo nivel en absoluto.

3. Como Nintendo con frecuentes obras maestras, cualquier juego clásico tiene un legado histórico.

¿Qué tiene Lao Ren? Mario, Pokémon, Zelda, Kirby, Fire Emblem, Animal Crossing, cuyo juego no tiene décadas de historia y décadas de acumulación. ¿Cuántos años pueden tener los juegos de móvil, los más antiguos, de mala calidad? ¿De qué más estamos hablando sobre acumulación de juegos y connotación cultural?

4. Juegos: El sexo es la carta de triunfo de Lao Ren

¿Quién es el oponente de Lao Ren? ¿Sin mencionar quién es el oponente de ns? La PS de Sony, la Xbox de Microsoft.

¿Contra quién ha estado luchando Lao Ren durante todo el año? Sony Dafa y Microsoft. Todos estos son oponentes divinos, pero ¿cómo puede Lao Ren dominar el mundo e incluso ser el mejor?

¡Se trata de innovación y una excelente jugabilidad!

Creo que en aquel entonces, durante la guerra de las computadoras portátiles y la nds vs. PSP, Lao Ren confió en la creatividad y la jugabilidad poderosa para suprimir a Sony a pesar de que el rendimiento de la máquina estaba muy por detrás del oponente.

Con todo respeto, ¿qué son los juegos para móvil? ¿Se puede llamar a eso un juego? En comparación con los predecesores de los juegos móviles, los juegos móviles son nietos entre nietos.

Según las razones anteriores, Switch debe aplastar a los juegos móviles. De lo contrario, ¿cómo puede haber justicia?

De hecho, el rendimiento del Nintendo Switch en sí no es muy potente. El chip principal con el que está equipado es el chip Tegra X1 de NVIDIA. La fuerza de este chip radica en su rendimiento gráfico, por lo que es más. Adecuado para jugar, pero no importa lo potente que sea, el chip se fabricó hace muchos años y está básicamente al mismo nivel que el Apple A8X. Es mucho peor que el Apple A13 y el Snapdragon 865 de hoy, pero sigue siendo. No hay problema para garantizar un cierto nivel de rendimiento en los juegos.

En primer lugar, Switch es una consola de juegos dedicada. En cualquier caso, es una configuración y una plataforma de sistema, por lo que los juegos correspondientes se pueden optimizar de manera muy específica hasta que sean fluidos y jugables. calidad de imagen suficiente. El estándar de juego, por lo que los juegos de Switch que vemos son todos trabajos especialmente optimizados y, en general, no habrá retrasos obvios ni otros fenómenos. Pero los teléfonos móviles son diferentes. Cada teléfono móvil tiene configuraciones diferentes y los desarrolladores de juegos no los optimizarán específicamente. También habrá muchos juegos lentos y mal optimizados.

Además, Switch tiene funciones de juego ricas y poderosas, junto con la reputación e influencia de Nintendo, muchos grandes desarrolladores de juegos están dispuestos a lanzar juegos en Switch porque pueden obtener más ventas y ganancias, sin embargo, aunque sea móvil. El mercado de los juegos es grande y todavía está dominado por los juegos ligeros. Los desarrolladores de juegos tradicionales no obtienen muchos beneficios con el lanzamiento de juegos móviles, por lo que los juegos verdaderamente divertidos deben jugarse en las consolas.

Mi punto de vista es que la razón principal es que el diseño, el desarrollo y la ecología de las aplicaciones de los dos productos son diferentes. El Switch es una consola de juegos (juego portátil) y se especializa en juegos, mientras que el móvil. El teléfono es un terminal inteligente y debe tener demasiada resistencia.

Consola de juegos Nintendo Switch

Las direcciones de diseño de los dos son muy diferentes desde el principio. Switch solo necesita hacer bien su actividad principal de jugar sin tener que preocuparse demasiado. Pero los teléfonos móviles son diferentes. Los usuarios no sólo tienen que hacer llamadas, sino también mirar vídeos, escuchar música, tomar fotos, jugar, consultar Weibo, WeChat y TikTok, etc. Hay muchas más cosas que deben tenerse en cuenta. que una simple consola de juegos.

Configuración del conmutador Nintendo

Por lo tanto, el conmutador puede utilizar el procesador Tegra profundamente personalizado de NVIDIA, que puede centrar su rendimiento en el rendimiento del juego. Además, la pantalla tiene una resolución de 720P. lo cual es muy difícil para el hardware, la presión es mucho menor. Durante el mismo período, las resoluciones de los teléfonos móviles del mismo rango de precios estaban básicamente por encima de 1080P, y algunos incluso tenían pantallas de 2K. , más configuraciones como tarjetas gráficas y memoria se requieren en este aspecto de los teléfonos móviles, Sufrió una pérdida.

El precio de un Nintendo Switch generalmente supera los 2000 yuanes.

Aunque el precio es el mismo para todos, pero por el mismo costo, el Switch requiere muchos menos elementos que un teléfono móvil. , por lo que está bien aumentar el costo de los componentes más básicos para el rendimiento del juego y usar componentes más caros y potentes, pero los teléfonos móviles no son lo suficientemente buenos. Deben tener todas las funciones que deberían tener. el costo de materiales, I+D y producción será mayor. Por ejemplo, el pequeño A y el pequeño B tienen un salario de 10.000 yuanes, pero el pequeño A es soltero y tiene un padre rico que compró un automóvil y una casa. El salario solo cubre los gastos de comida. restaurantes todos los días, por lo que su vida es muy cómoda; y el pequeño B no solo tiene que pagar la hipoteca y el préstamo del automóvil, sino que también mantiene a los ancianos y cría a los niños. Pasa la mitad del mes comiendo bollos al vapor y su vida es muy buena. ajustado. Aunque esta metáfora no es muy apropiada, casi significa esto.

Sony PS3 originalmente tenía un precio más barato que un reproductor de Blu-ray y vendió la consola con pérdidas solo para expandir su base de usuarios. Esta es una operación de rutina en la industria de las consolas.

En términos de modelo de ganancias, los teléfonos móviles son básicamente Después de una venta única, los fabricantes de teléfonos móviles básicamente no podrán seguir obteniendo ganancias de los usuarios, pero las consolas de juegos son diferentes, como Sony y Microsoft. Todo el ecosistema y obtener enormes ganancias de la producción de la parte del juego, por lo que las ganancias del juego se pueden utilizar para subsidiar la producción de hardware y reducir el precio de las consolas de juegos. Este es el modelo de "vender la máquina con pérdidas y recuperar el juego". A menudo se usa de manera desfavorable en la industria de las consolas de juegos. Por lo tanto, aunque la consola de juegos se vende por 2000 yuanes, el costo real puede ser de 3000. Incluso 4000 yuanes, en comparación con el rendimiento del juego de un teléfono móvil vendido por 2000 yuanes, esto, esto, esto. ¿Qué matón? ! !

Este es también el punto más importante. Switch se utiliza en el ecosistema de entorno cerrado de Nintendo. Todos los desarrolladores de juegos deben seguir las reglas de desarrollo de Nintendo para desarrollar juegos Switch al mismo tiempo, porque los parámetros de la consola son. Altamente unificado, se adapta bien y se puede usar repetidamente para exprimir el rendimiento del dispositivo durante el desarrollo, de modo que los usuarios puedan experimentar una experiencia de juego fluida y hermosa al usarlo.

Los juegos de Switch son un consumo recurrente, mientras que los móviles son un consumo único.

En cuanto a los móviles, por no hablar de los numerosos fabricantes, como Xiaomi, Huawei, Apple, Samsung, etc. Cada empresa tiene muchos productos. Las configuraciones también son diferentes, sin mencionar la pantalla, hay varios tipos de explosiones, agujeros, cascadas, superficies curvas, etc., así como varias resoluciones. Un momento difícil durante la investigación y el desarrollo. Las lágrimas están a punto de caer. No se puede adaptar completamente a todos los modelos. En este caso, ¿cómo garantizar que la experiencia de juego sea comparable a la de Switch?

En resumen, las cosas profesionales las deben hacer profesionales. Es muy normal que las consolas de juegos funcionen mejor que los teléfonos móviles del mismo precio. Si el Switch pierde, significa que debería ser el momento. sustituirlo o eliminarlo.

En primer lugar, muchas gracias por poder responder esta pregunta aquí. Déjame guiarte hacia este problema. Ahora vamos a discutirlo juntos.

¿Por qué el rendimiento de juego de Switch es más potente en comparación con los teléfonos móviles del mismo período? En primer lugar, debes entender que Switch es una consola de juegos, por lo que las consolas de juegos son productos desarrollados para juegos. Naturalmente, son mucho más potentes en el campo del rendimiento de los juegos, por lo que no hay comparación entre Switch y los teléfonos móviles. Los teléfonos pueden realizar más funciones que Switch. Hay muchas más, y Switch solo se puede usar para juegos. Si no me cree, puede intentar ver si puede hacer llamadas telefónicas, enviar mensajes de texto o descargar WeChat.

¡Espero que mi respuesta te pueda ayudar!

La función de cambio no es mejor que el rendimiento del teléfono móvil actual, y para Nintendo, que se centra en los juegos, la optimización de juegos exclusivos es bastante buena. El rendimiento del cou es relativamente débil y el rendimiento de la GPU es equivalente al Apple A8x y el Qualcomm Snapdragon está entre 835 y 845.

El hardware NS es precisamente eso, muy inferior al de Sony y Microsoft. Pero Nintendo es muy inteligente. Ha hecho un buen trabajo en la supervivencia y el desarrollo de la dislocación, enfatizando la integración entre la portabilidad profesional y el entretenimiento y, sobre esta base, ha controlado razonablemente los costos de hardware. Junto con los muchos años de acumulación de marca de Nintendo, se ha convertido en una firma dorada de una marca consagrada, atrayendo a las compañías de software de juegos de primera clase del mundo para desarrollar juegos exclusivos/reconocidos para su plataforma como soporte de seguimiento para el producto. , para lograr un éxito de primera clase.

La calidad de los juegos y la optimización de los productos no son comparables a las de las plataformas móviles. Además, las consolas de Nintendo son mejores en ediciones/paquetes limitados que Sony y Microsoft. Si confía en que el control de calidad sea profundo y refinado, podrá crear su propio mundo. La clave del éxito de Nintendo es el desarrollo desalineado y el espíritu artesanal al fabricar productos y optimizarlos.

Imagen de 720p, incluso 540p en modo portátil. Basta con demostrar que su procesador no es potente. Sin embargo, las consolas de juegos se pueden optimizar especialmente sin tener que considerar demasiados dispositivos. Además de una disipación de calor relativamente fuerte, aún puede ser más fácil que el entorno de desarrollo móvil.

En términos de rendimiento puro, Apple x es mejor que Switch. Pero el interruptor viene con un ventilador que puede disipar el calor más rápido que el teléfono. El juego está mejor optimizado. Solo en términos de gráficos de juegos, Zelda es promedio.

Esta conclusión no es válida. El rendimiento de Switch puede estar muy por detrás, pero Nintendo es solo para juegos y el ecosistema de software es bueno. disponible en publicado en él. Entonces el hardware está atrasado y el software es poderoso.