Versión SpatialOS Unreal Engine 2020.1: ahora admite implementación en China
● SpatialOS China Cloud Platform [Vista previa]: los estudios de juegos en China ahora son suyos. Las instancias de juego se pueden implementar en nuestra nueva plataforma regional en la nube de China.
●Centro de pruebas de juegos SpatialOS [Vista previa]: se utiliza para coordinar las pruebas de juegos y permitir una distribución rápida alojando clientes de juegos en la red local.
●Kit de desarrollo de Unreal Engine para SpatialOS versión 0.8.1: flujo de trabajo y rendimiento significativamente mejorados, y colaboración interna con Midwinter Entertainment, el equipo de desarrollo de juegos de Scavengers, para ayudar a optimizar el kit de desarrollo de Unreal Engine.
Esta versión del GDK proporciona las siguientes características:
● Proporciona soporte para Unreal Engine 4.23. 1
●Se introdujeron nuevos modificadores de línea de comando para optimizar el flujo de trabajo generado por el esquema en CI
●Se agregó una nueva ventana de editor para implementar fácilmente la visualización de registros en SpatialOS
●Se agregó un nuevo botón a la consola cliente del juego Unreal Engine para ver fácilmente las métricas de rendimiento
●Nueva latencia de ida y vuelta calculada desde la consola del reproductor
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