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Versión SpatialOS Unreal Engine 2020.1: ahora admite implementación en China

Versión SpatialOS Unreal Engine 2020.1: ahora admite la implementación en China La versión SpatialOS Unreal Engine 2020.1 se ha lanzado oficialmente. Esta versión incluye el siguiente contenido:

● SpatialOS China Cloud Platform [Vista previa]: los estudios de juegos en China ahora son suyos. Las instancias de juego se pueden implementar en nuestra nueva plataforma regional en la nube de China.

●Centro de pruebas de juegos SpatialOS [Vista previa]: se utiliza para coordinar las pruebas de juegos y permitir una distribución rápida alojando clientes de juegos en la red local.

●Kit de desarrollo de Unreal Engine para SpatialOS versión 0.8.1: flujo de trabajo y rendimiento significativamente mejorados, y colaboración interna con Midwinter Entertainment, el equipo de desarrollo de juegos de Scavengers, para ayudar a optimizar el kit de desarrollo de Unreal Engine.

Esta versión del GDK proporciona las siguientes características:

● Proporciona soporte para Unreal Engine 4.23. 1

●Se introdujeron nuevos modificadores de línea de comando para optimizar el flujo de trabajo generado por el esquema en CI

●Se agregó una nueva ventana de editor para implementar fácilmente la visualización de registros en SpatialOS

●Se agregó un nuevo botón a la consola cliente del juego Unreal Engine para ver fácilmente las métricas de rendimiento

●Nueva latencia de ida y vuelta calculada desde la consola del reproductor

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