¿Cuáles son las diferencias entre los cómics actuales de "Shōnen Weekly Jump" y trabajos anteriores?
Este artículo contiene spoilers, léalo con precaución
"Weekly Shōnen Jump" es una revista de cómics publicada por Shueisha, que incluye muchos animes familiares, como "Slam Dunk", One Piece. Y Naruto han sido o siguen siendo serializados en "Weekly Shonen Jump". Debido a que las emociones centrales de las obras principales son similares, cuando se trata de saltar, muchas personas lo asociarán con palabras como "sangre", ". amistad" y "sueño". Juntos
Sin embargo, esta situación ha cambiado en los últimos dos años. Un internauta llamado おか expresó su opinión sobre los cambios en los cómics de Jump en los sitios de redes sociales
Parece como si el reciente "Shounen Jump" hubiera cambiado de "Amistad·Esfuerzo·Victoria" a "Amistad·Esfuerzo·Muerte"...
Aunque muchas personas todavía tienen la influencia de los cómics de salto en el En el primero, no se puede negar que en los últimos tiempos, los trabajos de salto que se han promocionado y lanzado en los últimos dos años son todos consistentes con los últimos, sin excepción. Los trabajos de salto de hoy son muy diferentes de los trabajos de salto en el sentido tradicional. Se puede resumir en los siguientes dos puntos. El escenario desaparece gradualmente
"Newbie Village" solía ser un escenario muy común en los cómics de salto. Tomando como ejemplo a One Piece, la trayectoria de aventuras de Luffy es del este de China. Mar → Gran Ruta → Nuevo Mundo, y para Luffy Para Fei, el Mar de China Oriental fue donde comenzó la aventura. Aunque había piratas gyojin feroces como Aaron entre ellos, el poder de combate de Luffy en ese momento era completamente capaz de luchar contra él. e incluso se podría decir que no estaba en problemas, por supuesto, en este proceso también aparecieron potencias de última etapa como Hawkeye, pero no representaba una amenaza para Luffy y otros. Su apariencia era más para establecer un oponente y. Objetivo para Zoro de antemano
En muchos cómics de mediana duración, el escenario de "Newbie Village" no es infrecuente. Tal escenario no solo puede dar a los protagonistas espacio para crecer, sino también conectar más las tramas posteriores. Sin embargo, a medida que el ritmo de la vida se acelera, los cómics serializados de larga duración de la audiencia han provocado una cierta fatiga estética, por lo que los autores tienen que hacer cambios sin cambiar la estructura de la trama original, Novice Village se ha convertido en el objetivo. de los autores muchos protagonistas de los cómics Nuestro tiempo en Novice Village se acortó enormemente, e incluso se saltó directamente
Aunque Tanjiro en Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba tiene experiencia en Novice Village (bajo la guía de). Lintaki), la duración no es larga, y los oponentes contra los que lucha, la mayoría de ellos también son poderosos. A partir de Hibiki, Tanjiro básicamente ha luchado contra los Doce Demonios Luna, y en este momento, la historia de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. acaba de comenzar
Torako en la batalla de retorno de hechizos. Debido a que se tragaron los dedos de Liang Miansu Nuo, su poder de combate se disparó. Básicamente, no existía el llamado entorno de aldea de novatos. Los enemigos que enfrentaron al principio eran muy. Al comienzo de la misión en el salón de menores, se encontraron con espíritus malditos que excedían con creces sus habilidades. Con la fuerza actual de los tres, es difícil incluso protegerse a sí mismos. offline
La falta de mejora durante el período de novato significa que los protagonistas aún no pueden alcanzar el nivel de fuerza cuando se encuentran con otros fuertes. En Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, Tanjiro y otros se encontraron con el poderoso Yiwo Zao en Mugen Train. Debido a su falta de fuerza, ni siquiera tenían la capacidad de luchar con él para proteger la nueva fuerza, un grupo de los Nueve Pilares en la posición Flame Pillar. Parecía que tenía que morir de agotamiento, y en el Capítulo Decisivo de Mugen City, la mayoría de los personajes principales de Demon Slayer murieron en la batalla, dejando solo a Tanjiro y algunas personas que apenas sobrevivieron
Durante la batalla de retorno del hechizo. , Huzi y los demás se encontraron con un espíritu maldito de nivel especial justo después de abandonar la misión. Sin embargo, Huzi, que estaba lejos de ser lo suficientemente fuerte (incapaz de derrotar al espíritu maldito de nivel especial e incapaz de controlar completamente al Sunuo de dos caras). , fue contraatacado por el general Death de dos caras.
Debido a que los personajes carecen de la experiencia adecuada y sus habilidades aún no han mejorado a cierto nivel, son extremadamente propensos a sufrir bajas a gran escala cuando se enfrentan a enemigos poderosos. Esta situación no se vio en las primeras series de Jump. Es muy raro en los cómics. Tomemos como ejemplo la serialización de One Piece y han aparecido más de mil personajes. Todos los personajes estarán a salvo al final sin importar el tipo de lesiones que sufran, pero algunas muertes tendrán un impacto muy profundo en un determinado personaje principal o en la trama posterior. Las muertes de Ace y Barbablanca son los mejores ejemplos de ello. por qué la "muerte" se ha convertido en el tema principal del anime jump
En sus primeros años, "Weekly Shonen Jump" siempre se ha adherido al posicionamiento de la revista. Aunque hay trabajos poco convencionales como JOJO y Death Note, la mayoría. Muchas de las obras principales se basan en el tema de los sueños y la pasión. Por lo tanto, no importa cuál sea el escenario de la historia, la muerte está en estos cómics.
Es relativamente raro
Pero ahora las cosas han cambiado. Aunque el autor tiene algunas intenciones al dar forma a la muerte del personaje, demasiadas y demasiado frecuentes muertes todavía provocan que los lectores tengan cierto grado de fatiga estética, lo que resulta en The. El efecto no se puede comparar con las obras de sus predecesores. Por supuesto, no es que los autores de esta generación defiendan la estética de la muerte, pero la feroz competencia de la industria les obliga a utilizar esta forma de contar la obra.
El cómic "Dream Eater" cuenta la historia de la experiencia de la gente común que se convierte en caricaturista. Este proceso dice mucho sobre las reglas de la industria de los dibujos animados, incluido el sistema de eliminación al final. Los cómics con clasificaciones bajas consecutivas se reducirán a la mitad. Esto es especialmente cierto para las obras de los recién llegados. Si los diez capítulos principales no alcanzan la popularidad esperada, la editorial los abandonará por completo. Por lo tanto, la historia inicial es muy importante para los nuevos autores. Es mejor hacer un éxito de taquilla al principio. Esto es cierto para Demon Slayer, Juju Kaisen y Neverland.
No es suficiente ser impresionante al principio. Si el desarrollo es débil en la etapa posterior, lo será. Todavía se reducirá a la mitad en cualquier momento, por lo que el autor tiene que trabajar duro en la trama y hacer todo lo posible para encontrar los puntos candentes y explosivos de la historia. Además de agregar puntos de habilidad a los personajes, la muerte es inevitable. Es la mejor manera de estimular a la audiencia. Por esta razón, los autores tienen que iniciar frecuentes viajes de distribución de bento, lo que puede considerarse como un movimiento impotente obligado por el mercado.
Para los internautas que piensan en ese salto. Los cómics que comenzaron con "Amistad· "Esfuerzo·Victoria" se han convertido en "Amistad·Esfuerzo·Muerte". ¿Qué opinas? Por favor, deja un mensaje en el área de comentarios