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¿Qué tal la programación de moldes UG?

Utilizo programación UG para resumirlo. La mayor ventaja es que integra CAD, CAM y CAE. Hay algo único en la extracción de electrodos. Es incomparable con otro software. Esto se debe a su desarrollo secundario. Esto es lo que la gente suele llamar complementos. Genera automáticamente una lista de programas y elimina automáticamente los electrodos. etc. Todo muy útil. En términos de CAM (programación CNC), su ventaja especial sobre CIM POW radica en el rugoso secundario, es decir, su herramienta de referencia y su IPW (generalmente llamada herramienta de proceso) son más fuertes. Todo el mundo está de acuerdo en que la dificultad a la hora de crear huellas de cuchillos reside en la rugosidad secundaria. Sea eficiente. No siempre se puede cortar a la misma altura desde el cuchillo grande y luego hasta el cuchillo pequeño. Sin embargo, la apertura secundaria secundaria de otro software tiene más cuchillos saltarines. Otra cuestión muy importante es la precisión. Porque los dibujos que te dan los ingenieros no pueden ser todos hechos por UG. Debido a que los ingenieros usan más PRO/E, implica el problema de transferir imágenes. Ésa es la cuestión de la tolerancia. UG y PRO/E son software de primer nivel en términos de este software, y los demás son software de segunda categoría, pero debes aprender UG fácilmente. Su control de tolerancia no es tan bueno como el de UG, por ejemplo, si hay algún problema con él, como algo de seda. Otro software puede manejar errores con tolerancia. Si UG está terminando, se producirá un salto de herramienta (siempre que la tolerancia deba estar en el estado predeterminado del software). He sufrido mucho con UG en este sentido. Porque para embellecer la trayectoria de la herramienta y reducir el levantamiento del cuchillo, es necesario controlar bien los parámetros o hacer otra masa. Eso es muy molesto. Finalmente, hablemos de seguridad. Hay muchas cosas inseguras en UG, algunas de las cuales no se pueden detectar mediante una inspección sin receta. Por ejemplo, trayectoria de herramienta 2D y procesamiento de superficies, porque cuando se utilizan superficies curvas para seleccionar piezas, seleccionará algunas superficies y no todas las piezas. (Porque si selecciona todas las partes y hay muchas partes grandes, una pasada puede tomar el tiempo de fumar un cigarrillo). Entonces, para un novato, hay muchas cosas que no se notan y el resultado es que se pueden hacer con una sola. cuchillo. Los principiantes deben tener una base sólida al realizarlo. No seas complaciente si sólo entiendes la mitad. Porque se puede decir que UG es difícil o no difícil. Si el recorrido del cuchillo no lleva más de 1 mes, puedes aprenderlo. Quienes reciben salarios altos tienen un buen control sobre el tamaño. Por ejemplo, entras en una fábrica de moldes. ¿Cómo mantener el equilibrio? La superficie de penetración, estas cosas, la forma más cómoda de retirar los electrodos, etc. El software está bellamente hecho. Pero si se puede procesar bien o no depende de la experiencia. Una última cosa que decir. El departamento de software es un fetiche. El software está muerto. La gente está viva.