Red de conocimiento informático - Descarga de software - Un cuaderno para jugar a Jian Wang 3

Un cuaderno para jugar a Jian Wang 3

1 y fps bajos no se pueden resumir simplemente porque la computadora es de gama demasiado baja. De hecho, muchos juegos de alta gama tienen requisitos informáticos muy estrictos, por lo que establecerán diferentes configuraciones de calidad del juego. Puede ser que la calidad de la configuración del juego sea demasiado alta o que el sistema informático no admita bien el juego.

2. Reducir la calidad de imagen del juego. La calidad de imagen del juego, especialmente el procesamiento de imágenes como el renderizado, consume muchas tarjetas gráficas y CPU. Puedes cancelar algunos efectos, como la calidad de la imagen, en la configuración del juego.

3. Para ejecutar el juego bajo un sistema adecuado, cualquier sistema tiene un período de transición. Teniendo en cuenta la compatibilidad, es posible que muchos juegos se puedan reproducir en diferentes versiones del sistema, pero es posible que no sean compatibles con sistemas nuevos o antiguos.

Datos extendidos:

La relación entre FPS y la resolución de la tarjeta gráfica y la potencia de procesamiento es la siguiente:

Potencia de procesamiento = resolución × frecuencia de actualización. Por eso, al jugar, cuanto mayor sea la resolución, menos fluida será la imagen. Se recomienda configurar la resolución según la resolución del monitor. Demasiado alta o demasiado baja puede causar distorsión de la imagen.

Cuando la resolución de la imagen es 1024×768, la frecuencia de actualización de la imagen debe alcanzar los 24 cuadros por segundo, luego la cantidad de píxeles que la tarjeta gráfica necesita procesar en un segundo alcanzará “1024 ×768×24 = 18874368 ".

Si se requiere que la frecuencia de actualización de la pantalla alcance los 50 fotogramas/segundo, la cantidad de datos aumenta repentinamente a "1024×768×50 = 39321600".