Si has jugado la versión MD de Three Kingdoms 5 en tu teléfono móvil, ven y ayuda.
■Asuntos Interiores
Explicación detallada del comando
Mover: mueve el ejército a cualquier ciudad que no esté separada ni conectada. Los soldados también pueden moverse.
Guerra: es lo más destacado del juego. ¡Por lo general, es una guerra a nivel nacional con todas las tropas desplegadas! Como puedes unir fuerzas con varios condados, puedes invitar a aliados a luchar juntos y los enemigos también pueden unir fuerzas para luchar entre sí.
Monarch
Recompensa: da dinero para aumentar la lealtad. Nota: La efectividad de las recompensas no es directamente proporcional a la recompensa. En términos generales, si la tasa de fidelidad es baja, será difícil obtener una gran recompensa de 100 a la vez. Si la tasa de fidelidad es alta, una pequeña recompensa es suficiente. Por lo tanto, si tienes suficientes acciones pero poco dinero, recompensa a un general varias veces. Por ejemplo, es mucho mejor recompensar a un general tres veces con 200 cada una que con 600 una vez.
Tesoros: mejora enormemente la lealtad de los generales, pero los tesoros con propiedades repetidas no serán efectivos. El general sólo intercambiará tesoros viejos por tesoros nuevos. Además de los sellos de jade, se pueden recompensar a los generales con otros tesoros. Confiscar tesoros reducirá la lealtad del general en 30 e incluso podrá abandonar el campo. Así que tenga cuidado al usarlo.
Nombramiento y destitución: nombramiento y destitución de cargos importantes: asesor militar, prefecto, general y destitución de generales. Como asesor militar, se selecciona al general con mayor inteligencia para que actúe como asesor militar. Cuanto mayor sea la inteligencia, menos posibilidades de decir algo incorrecto. Pero incluso Zhuge Liang (Inteligencia 100) se equivocaba a veces. Un estratega militar ingenioso puede detectar agentes encubiertos que acechan en su propio país. Se elige al prefecto por ser la persona más leal del condado y que no tiene ambiciones. En primer lugar, no teme las tácticas de "rebelión" del enemigo y, en segundo lugar, puede reprimir la rebelión de otros generales inquietos en el condado. Algunos generales son demasiado ambiciosos y se rebelarán incluso si su lealtad es 100: Lu Bu, Sun Ce, Wei Yan, Cao Cao, Jin Xuan, Wang Lang. Los generales y los generales sin nivel de estratega tienen la oportunidad de convertirse en generales, siempre que tengan reputación de valentía. Cuanta más reputación de valentía, mayor será el nivel y más soldados podrán liderar. Generales, generales de caballería, generales de húsares, etc., hasta generales y generales adjuntos, el número de tropas que dirigen oscila entre 20.000 y 8.500, con una diferencia de 500 personas en cada nivel. Un asesor militar puede liderar 20.000 tropas, pero generalmente los asesores militares tienen una fuerza muy débil y sólo son adecuados para la defensa.
Banquete: invita a hasta 10 generales a un festín, cada uno de los cuales cuesta 100 de oro y 200 granos para restaurar su fuerza física.
Responsabilidad: los principales asuntos internos de las tareas generales designadas. : Militar: Responsable de tareas militares como reclutar y entrenar tropas, y tratar de seleccionar generales militares con gran fuerza. Personal: Responsables de la búsqueda y el reclutamiento, los oficiales militares con alta capacidad de asuntos internos y gran carisma deben estar a cargo, pero trate de no utilizar oficiales militares con poca lealtad, ya que generalmente no hacen el trabajo. Asuntos Internos: Responsable del trabajo de desarrollo, elija personas con capacidad política mayor de 60 años, si es demasiado baja será ineficiente. Diplomacia: responsable de diversas tareas diplomáticas, elija a alguien con una capacidad política superior a 80, preferiblemente con mucho encanto. Generalmente no es necesario tener muchos diplomáticos, de 3 a 5 son suficientes. Si el enviado va a otros países, su reputación mejorará. Estrategias: es mejor que las lleven a cabo personas con una inteligencia de 95 o superior para garantizar la tasa de éxito de las tácticas.
Inteligencia: basta con mirar la inteligencia integral del país, que es muy detallada.
Función: guardar, cargar, finalizar, no hace falta decir más.
Órdenes diplomáticas:
Alianza - alianza con otros países Propósito: 1. Luchar conjuntamente contra Japón y el enemigo 2. Investigar conjuntamente nuevas armas. 3. Pídele dinero prestado. 4. Estrategia de retraso. La premisa es que la hostilidad entre usted y el país debe ser baja, a menos que tenga mucho dinero o utilice tesoros como condiciones. El tiempo de alianza es de 3 meses a 60 meses. Durante la alianza, no pueden atacarse entre sí a menos que ambos se unan a la guerra como refuerzos.
Une las Fuerzas Aliadas para atacar los países enemigos limítrofes.
Homenaje: envía regalos a otros países. Si envías regalos a tus aliados, tendrás capital para pedir ayuda la próxima vez.
Investigación: investiga nuevas armas con tus aliados, pero solo si los aliados tienen fondos suficientes.
Carro 6 meses 4500 de oro Armadura 12 meses 9000 de oro Ballesta 18 meses 13500 de oro Caballería fuerte 24 meses 18000 de oro Barco 30 meses 22500 de oro Catapulta 36 meses 37000 de oro
Asistencia: cuando tienes dinero y comida Cuando escasea , pídelo a tus "generosos" aliados. La premisa es que le has rendido homenaje y él tiene más dinero y comida que tú. Esta es una transacción recíproca. Tienes que seguir pagando tributo para obtener ayuda constante. Por supuesto, la computadora es un poco estúpida. ¡Puedes pagar un tributo de 100 de oro y obtener más de 2000 de oro! ¡En las primeras etapas del juego, este método es la forma más rápida de obtener fondos! Si quieres comer de una familia numerosa, necesitas un monarca rico, pero un monarca pobre no te brindará mucha ayuda.
Órdenes estratégicas:
Rebelión: sobornar a generales con poca lealtad para que sirvan como agentes encubiertos y utilizar la "incitación" para hacerlos desertar cuando comience la guerra. Algunos de ellos estuvieron de acuerdo antes. pero luego se arrepintió. La razón principal es que el otro monarca se enteró y lo recompensó.
Rebelión: hacer que el gobernador ambicioso y desleal del enemigo se establezca como rey y debilitar el país del enemigo. Pero las posibilidades no son muy buenas.
Incitación: incitar a condados con poco apoyo público en otros países a responder internamente cuando estalla la guerra.
Difundir rumores: hacer que disminuya la lealtad de la gente o que disminuya la lealtad de los oficiales militares.
Comando especial:
Emboscada: utiliza un general con poca reputación para colarse en la ciudad del oponente y actuar como respuesta interna durante la guerra. La duración de la emboscada puede variar según. La capacidad del general, la identidad encubierta no será robada por un tercer país.
Inspección: las recompensas durante las inspecciones normales son una forma importante de mejorar la lealtad de las personas.
Órdenes militares:
Conscripción: puedes conseguir tantos soldados como pagues, pero esto será impopular y no debe usarse a menos que sea absolutamente necesario.
Reclutar tropas: cuesta más dinero, pero no afectará la lealtad de la gente. Puedes obtener el doble de resultado con la mitad de esfuerzo utilizando comandantes militares con mucha fuerza y carisma. Nota: Si la población de la ciudad es inferior a 50.000 habitantes, no será posible el servicio militar obligatorio ni el reclutamiento.
Entrenamiento: como su nombre indica, mejora las habilidades de los soldados, lo que se refleja directamente en su movilidad durante la guerra.
Saqueo: el último recurso cuando estás desesperado. La lealtad y la popularidad de la gente se reducirán considerablemente, pero puedes conseguir mucho dinero y comida.
Órdenes de personal:
Búsqueda: para buscar figuras de la oposición que aún no han aparecido en el país, la tasa de éxito es mayor con oficiales militares con alta política y carisma.
Reclutamiento: recluta generales militares de otros países o del propio país.
Orden de asuntos internos: seleccione el condado donde se encuentran los generales con tareas de asuntos internos para conducir los asuntos internos. Los asuntos internos se dividen en niveles, que están relacionados principalmente con la ciudad. Cuando se descubre que el oficial de asuntos internos ya no puede mejorar el desarrollo de la ciudad, debe ser trasladado a otras ciudades y venir. cuando la población alcanza cierta escala.
■Guerra
Cuando se trata de guerra, primero tenemos que hablar de formaciones:
Las ventajas y desventajas de las formaciones, las formaciones de terreno, el desarrollo de armas
Cono La movilidad más fuerte es al caminar sobre terreno plano, pero el ataque y la defensa de los arcos y flechas son extremadamente pobres. La caballería fuerte tiene el mayor poder de ataque.
Los arcos y la defensa. al caminar sobre ganchos en colinas es mejor el ataque es normal con una ballesta repetida el ataque del arco se fortalece y el alcance es largo.
El plano en forma de Ji tiene ataque y defensa promedio, y su habilidad. es promedio
El plano de ala de grúa tiene una habilidad promedio, pero tiene la función de "flanquear"
El plano de escamas de pez tiene el ataque más fuerte y la defensa pobre
p>El ataque a Yanyue es más fuerte en terreno llano. Cuanto mayor sea la reputación del comandante militar, más daño infligirá al enemigo.
El tipo de ataque fuerte en Fengya Hill tiene. el ataque más fuerte puede defender tanques ordinarios y fortalecer la defensa
La colina del yugo es defensiva y no teme los ataques de ambos lados
La colina de la serpiente larga tiene la movilidad más fuerte, pero el. El ataque y la defensa con arco son pobres. La armadura fortalece la defensa.
El terreno plano tiene un largo alcance y la defensa más fuerte, el ataque con arco se fortalece al más alto nivel.
El vuelo. los gansos son los más fuertes en terreno plano, pero generalmente pobres en el combate cuerpo a cuerpo.
La habilidad en todos los aspectos de la formación de agua es promedio, caminar sobre el suelo es lento y la defensa del arco se fortalece.
Seleccionar una buena formación afecta directamente al resultado de la guerra. Intenta utilizar una formación adecuada a diferentes terrenos, para que puedas moverte rápidamente y ganar tiempo. Lo mejor es traer a alguien que pueda cambiar de formación en cada batalla, solo dale un soldado y pídele que custodie el granero.
Estrategia ofensiva:
Si atacas con un número pequeño de enemigos y un número grande de enemigos, debes intentar capturar todas las ciudades en 5 rondas (parece difícil, ¿verdad?). ?), y no esperes el ataque del enemigo. Esto requiere estrategia antes de que lleguen grandes refuerzos. Utilice tropas de gran movilidad (conos, serpientes largas, formaciones de agua) para correr continuamente frente al enemigo con "ataques rápidos". Cuando llegue el momento, inmediatamente cambiarán a una formación de ataque fuerte (flechas frontales, escamas de pez) para atacar. , y las tropas que lleguen más tarde se complementarán con ataques con arco. En las primeras etapas de desarrollo, este estilo de juego se utiliza a menudo para competir por territorio.
A la hora de atacar, cuando las fuerzas son iguales, debes encontrar formas de reducir la pérdida de tus propias tropas. Usa arcos y flechas para disparar por un tiempo. Si te encuentras con una formación con una defensa débil (gansos voladores, escamas de pez), usa una formación de ataque fuerte para atacar ferozmente. Si te encuentras con una formación defensiva como la Formación Fangyuan, es mejor. ¡Usa la Formación Crane Wing para flanquear! Al atacar un país con una sola ciudad, mientras el monarca sea capturado, la batalla terminará, dejando a otros generales esperando ser capturados.
Estrategia defensiva:
Cuando el enemigo es pequeño y el enemigo es grande, usa tácticas dilatorias, prende fuego, coloca un equipo con una fuerte defensa en el pase o ataca furtivamente al oponente. granero. Si llegas a la puerta de la ciudad, lo mejor es usar la Formación Crane Wing para flanquear al enemigo invasor y crear un bolsillo. Los enemigos entrarán uno por uno y morirán. Por supuesto, si la disparidad de fuerza es demasiado grande y no tienes magia o magia de hadas, se recomienda correr antes de pelear. A veces, el monarca del enemigo es muy fuerte y toma la delantera. Si muere primero, se puede ganar la guerra.
Por supuesto, la victoria o la derrota depende no sólo de la formación y la fuerza, ¡sino que la habilidad de los generales es la clave de la victoria!
Reza para que llueva para eliminar algunas de las llamas en el campo de batalla.
El tratamiento puede restaurar a los soldados heridos y sólo puede ser efectivo rodeando a nuestras tropas.
Inspire mejora la moral de las tropas rectangulares.
Xianjutsu restablece a todos los soldados heridos de nuestras tropas en el campo de batalla, permitiendo en ocasiones que aquellos que ya han actuado puedan volver a actuar.
Elimina el caos de esta unidad.
Plan contra incendios Al iniciar un incendio, preste atención a la dirección del viento.
Incentivo: Mejorar la moral de todas nuestras tropas.
La magia consume las tropas enemigas y reduce su moral y entrenamiento.
La ilusión consume a las tropas enemigas y las provoca en un estado de confusión.
La emboscada solo se puede utilizar cuando las tropas enemigas se encuentran en la zona del bosque, lo que consumirá las tropas enemigas.
Adivinación que predice la dirección del viento
El desprendimiento de rocas solo puede ser utilizado por las tropas en la ciudad cuando las tropas enemigas están ubicadas alrededor de la ciudad, lo que consumirá las tropas enemigas.
La extinción de incendios puede eliminar las llamas circundantes.
El tiempo cambió y llovió intensamente, haciendo que todas las llamas desaparecieran.
Flecha lejana Esta unidad tiene un alcance de 1.
Wushuang: Reduce el daño causado por ataques simultáneos de unidades enemigas.
Tengjia aumenta la defensa del arco y la movilidad en el río, pero es débil contra el fuego.
El ataque rápido tiene 10 de movilidad en esta ronda.
Disparos indiscriminados: Utiliza arcos y flechas para atacar a todas las tropas que estén dentro de tu alcance (sin importar si son amigos o enemigos).
Esfuérzate por atacar a todas las unidades enemigas circundantes.
Cohetes Los cohetes sólo se pueden utilizar en días soleados.
La estrategia del agua sólo se puede utilizar cuando las tropas enemigas están ubicadas en zonas fluviales, lo que consumirá las tropas enemigas.
Los arqueros montados pueden moverse primero y luego atacar con arcos y flechas.
Rebote: Contraataca inmediatamente el ataque con arco del enemigo.
Las contramedidas pueden resistir el caos y las tácticas de fuego del enemigo.
Dios del Agua: Utiliza el contador de agua en los días de lluvia para aumentar su potencia.
La formación se puede cambiar.
Se puede recuperar la compostura en la siguiente ronda para las tropas que han caído en el caos.
Obligados a llegar al campo de batalla con cinco días de antelación.
De hecho, la clave de la victoria en todo Romance de los Tres Reinos 5 es "la ilusión, la brujería y la magia de las hadas", especialmente la ilusión. ¡Se puede decir que un general con estas tres habilidades es invencible en el mundo! Generalmente, los generales no nacen con estos tres hechizos. Solo Zhang Jiao y el rey Mulu los conocen. Debes encontrar los tres tesoros del Libro celestial de la armadura del escudo, Taiping Yaoshu y Taiping Qingling Dao. Todos están en posesión de los dioses. Incluso si invitas a los dioses, no puedes confiscar sus tesoros. Usa algunos trucos para conseguirlo: presta especial atención a dónde están Yu Ji, Nan Hua Lao Xian y Hua Tuo, y ten cuidado de capturarlos durante la guerra. Si ya estás bajo tu mando, busca un país con un condado, deja que los dioses lleven a algunos soldados a atacar y deja que la otra parte lo capture. El tesoro será confiscado por la otra parte, y luego... p>
La siguiente es una lista de tesoros:
La reputación del Sello de Jade aumenta en 100, el amuleto aumenta en 100 y la fuerza de la Espada Yitian +12
La fuerza del caballo conejo rojo, la velocidad de ataque y la fuerza de montar la espada Qingang +11
El ataque rápido de Lu, lo que obligó a Fang Tian a sacar una alabarda con una fuerza +10
Zhao Huangfei ataque rápido con la espada Qinglong Yanyue, una fuerza +9
La lanza de serpiente Zhangba forzada de Jueying, una fuerza +9
Técnica inmortal taoísta taiping Qing Ling, restaura la salud después de un mes, hierro -Fuerza de lanza de serpiente espinal +9
Tratamiento Qingnangshu, restauración de la salud después de un mes, fuerza de espada de doble punta +8
Escudo Ilusión Jia Tian Shu, inteligencia aumentada en B, espada antigua fuerza +8
Magia Taiping Yaoshu, inteligencia aumentada en B, espada de tres puntas y dos filos fuerza +7
El arte de la guerra de Sun Tzu es la calma, dios del agua, contraestrategia , inteligencia aumentada en A, fuerza de doble alabarda de hierro +7
Art of War Twenty-Four, formación, inteligencia aumentada en B, fuerza de espada de siete estrellas +7
Seis contramedidas Tao , inteligencia aumentada en B, fuerza del látigo de hierro +6
El nuevo libro de Meng De es tranquilo, la inteligencia mejora con C y la fuerza del hacha +6
La política histórica mejora con A , y la fuerza del meteoro es +5
Historia del mapa del terreno de Western Shu, ataca rápidamente y fuerza el camino hacia el oeste Los cuatro condados de Shu, la mejora política es C, la fuerza de Tribulus Duogu + 5
Pingman está a cargo del plan para atacar rápidamente y abrirse camino hacia Yunnan y Jianning, la mejora política es C, la mejora política del clan Chunqiu Zuo es B
Virtudes humanas :
La virtud humana está directamente relacionada con la cantidad de acciones que el monarca puede realizar por mes
0~300: 3 veces
301~999: cada Agregar cien acciones más
1000: 10 veces
La cantidad de acciones que puedes realizar por mes afecta tu eficiencia en el trabajo. Para ganar más tiempo y oportunidades, puedes tomar la iniciativa. para ganar la guerra. Todo monarca debe esforzarse por mejorar su carácter moral.
Los siguientes eventos afectarán la moral humana:
1. Si los prisioneros de guerra son capturados, serán entregados si son asesinados, si son liberados sin cambios, se incrementarán si son recogidos y entregados. ¡Hay excepciones! Cuando estés unificado, ¡no podrás matar a tantas personas como quieras! (¡Política de poder!)
2. El servicio militar obligatorio y el saqueo reducirán en gran medida la moralidad humana.
3. Cuando los soldados enemigos invaden, si huyes sin luchar, tu carácter moral se verá reducido. ¡Si quemas la ciudad y huyes, tu carácter moral y el del monarca invasor se verán degradados!
4. Si se pueden alcanzar los objetivos anuales, la moralidad humana mejorará enormemente.
5, consigue el sello de jade y la persona ganará 100.
6. Cuando ocurren disturbios populares en las ciudades, la moral de la gente decaerá.
7. Si el atacante es derrotado, su reputación se verá reducida.