Red de conocimiento informático - Descarga de software - La diferencia entre fábrica de gafas y Bandai

La diferencia entre fábrica de gafas y Bandai

En primer lugar, la fábrica de gafas era Toyosaki Industrial Co., Ltd., fundada por Yasushi Matsuda en 1977. Después de cambiar su nombre y trasladarse a Nakano en 1982, se convirtió en una filial de Bandai en 1989 y cambió su nombre a Toyoto Co., Ltd.

Después de esto, la renacida fábrica de gafas comenzó a utilizar las conexiones de su primer presidente, Yukimasa Sugiura, para ayudar a Bandai a producir juegos transfronterizos que dependían de la interacción de los personajes. También fue en este momento cuando comenzó a hacerlo oficialmente. producir guerra mecánica.

El fabricante de la antigua serie de combate mecanizado que fue elogiada por los viejos jugadores

El fabricante de la antigua serie de combate mecanizado que fue elogiada por los viejos jugadores

Era solo producción, pero de hecho en ese momento la persona responsable de la producción sigue siendo WINKY Co., Ltd., que también es conocida como WINKY por los viejos fanáticos.

En ese momento, el combate de máquinas todavía estaba en su infancia. Aparte de los guiones que se escribieron de principio a fin, también hubo incidentes atroces en los que el trabajo original no se entendió en absoluto, lo que resultó en escenarios aleatorios. Para las máquinas y armas, como resultado, WINKY pasó a un segundo plano en la etapa posterior. Muchos de los amores y odios involucrados no tienen nada que ver con lo que quiero hablar esta vez, así que hablaré de ello cuando lo haga. la oportunidad en el futuro. (Aunque supongo que es una paloma)

El actual equipo de producción de aviones de combate B.B.

El actual equipo de producción de aviones de combate B.B.

En 1994, バンプレ Planning Co. , Ltd., una subsidiaria de la fábrica de gafas. Se estableció y se fusionó con el departamento de juegos de consola doméstica del fabricante de gafas en 1997 para formar Pondo Co., Ltd.

A partir de 1998, liderado por Terada Takanobu, el actual líder de mecha wars, comenzó la producción de Super Robot Wars α, un símbolo de las futuras mecha wars.

En 2008, se convirtió en una filial de propiedad total de Bandai Namco (más tarde Bandai)

En 2011, se fusionó con Boko Co., Ltd. para formar B.B. STUDIO (más tarde BB ) ), haciendo la serie de mechas hasta el día de hoy.

En este momento, algunas personas pueden estar preguntando, después de hablar de ello durante mucho tiempo, ¿BB ha estado haciendo combate con máquinas desde la producción de WINKY?

Lo siento, eso es más o menos lo que significa, así que no es lo que dicen esas personas que no saben una mierda.

“El equipo que produjo el combate mecánico en el momento de α era más concienzudo”

"El combate de máquinas actual no es tan bueno como la conciencia de años anteriores, y no funcionará si cambiamos de productora."

Estos llamados Las palabras son todas pedos, y todas son limones como círculos rosados ​​apestosos que se tiran pedos.

La serie Mecha War comenzó con α y ha sido obra del mismo grupo de personas desde la antigüedad hasta el presente.

Entonces, ¿qué está haciendo la fábrica de gafas después del establecimiento de BB?

Veamos la siguiente línea de tiempo.

En 2007, se anunció que el proyecto del juego sería transferido a Bandai.

En 2008, como filial de Bandai, se transformó en una empresa con otros proyectos de la industria, y sus filiales se disolvieron y fusionaron. Como sede, conservamos la marca registrada de la fábrica de gafas.

A partir de ese momento, la fábrica de gafas, como nueva empresa de Bandai, tuvo una segunda primavera en el mercado de la belleza, involucrando productos que van desde las principales obras de JUMP hasta los ídolos villanos e incluso los juguetes de moda Hiraga. Idol Master de los que se jactaba antes también está fabricado en fábricas de gafas. Quizás hacer pequeños juguetes para brindar diferentes tipos de felicidad a todo tipo de personas sea su mejor destino.

Entonces aquí vienen recientemente, varias noticias nuevas de Bandai.

En 2018 se traspasó el negocio de escenografía y se transfirió paulatinamente a BANDAI SPIRITS

El 1 de abril de 2019 se fusionó con BANDAI SPIRITS. La fábrica de gafas existente se disolverá tras traspasarse varios corporativos. proyectos.

(Provisional)

“Mecha War Legacy” de The Eyewear Factory y el próximo juego de la serie Mech War “Mecha Z3: Time Prison”

“Mecha War Legacy” de The Glass Factory y el próximo juego de la serie Mech War ""Mech War Z3 Time Prison Chapter"

Básicamente, significa que a partir de α, Mecha War es básicamente producido por BB, incluso si es la serie antigua en el El comienzo (el nombre de los jugadores japoneses, en referencia al comienzo de la Segunda Guerra Mundial al trabajo de combate de mechas de FF) también fue producido por WINKY, con la fábrica de gafas a cargo.

Así que la fábrica de gafas es más bien una imagen representativa de la obra.

En cuanto a la imagen de una fábrica de gafas, el OG IB (INFINITE BATTLE) había desaparecido por completo del logo al inicio de la batalla hace muchos años.