¿Cuáles son las ventajas y desventajas de la conexión directa de gráficos independientes?
La conexión directa de la tarjeta gráfica significa proteger la pantalla principal, el trabajo de visualización independiente, la salida de pantalla independiente y el uso de la tarjeta gráfica independiente desde el inicio hasta el apagado. Si la tarjeta gráfica no está conectada directamente, el modo predeterminado es el modo mixto. La propia computadora determinará si se utilizan gráficos centrales o gráficos independientes.
El método de conexión directa de gráficos independientes aparece en series de alta gama. Estrictamente hablando, también se puede contar la conexión directa de gráficos independientes que bloquea los gráficos centrales. Sin embargo, este tipo de portátil consume mucha energía y mucho. reduce las capacidades de la oficina móvil. Esto no es difícil por naturaleza. Se trata principalmente de precio y costo. Equivale a agregar un canal independiente a la tarjeta gráfica independiente. El costo de la placa base aumentará y habrá una administración de software correspondiente.
La conexión directa de pantalla ya es un concepto muy complejo, y el más popular debería ser la conexión directa de pantalla independiente MUX. Esta tecnología permite que la pantalla del portátil y el monitor externo cambien libremente entre la salida de pantalla integrada y la salida de pantalla independiente. .
Debido a que existía la duda de si se incluirían gráficos integrados, tuvo un cierto impacto en el rendimiento y la compatibilidad. Los aspectos funcionales afectan, por ejemplo, si puede admitir grabación de pantalla, transmisión en vivo, etc., mientras que el rendimiento determina la cantidad de fotogramas del juego.
Tomando como ejemplo los portátiles actuales que utilizan gráficos independientes RTX30, si buscas algunas pruebas relevantes, puedes ver que existe una gran diferencia de rendimiento entre la conexión directa y la salida mixta de gráficos independientes, lo que puede Incluso llegar a 20. Esto nunca había sucedido antes.
Lo que es aún más coincidente es que muchas de estas diferencias aparecen en las computadoras portátiles para juegos AMD. En realidad, esto es normal. Después de todo, AMD es ahora una celebridad de Internet en la industria del hardware y todos los problemas están destinados a ocurrir primero. en la plataforma AMD.