Kingdom Hearts Birth by Dream Síntesis de habilidades chinas
Primero escribe la magia de fuego básica como fuego 1, la magia de fuego intermedia como fuego 2, la magia de fuego avanzada como fuego 3.
Y así sucesivamente. Las categorías son sistema contra incendios, sistema eólico, sistema de hielo, sistema eléctrico, sistema de tiempo, sistema magnético, sistema de gravedad, sistema de recuperación y sistema especial. Agregue el fuego 1 al fuego 1 para obtener el fuego 2. Agregue el fuego 2 al fuego 1 para obtener el fuego 3. Los procedimientos de síntesis para otros sistemas son similares.
También hay una rama del sistema de fuego, que son las tres magias que provocan explosiones. Este es el sistema de magia de fuego 2 más especial para obtener el hechizo de quema, y luego se combina con la magia del sistema de tiempo. para obtener la magia de explosión del entorno original. Luego usa esta magia y la magia del sistema magnético para rastrear y configurar la magia de explosión. O si combinas las dos magias de explosión iniciales, puedes configurar magia de explosión por todas partes.
Entonces hablemos de mezclar magia.
Fuego 3 más Viento 3 pueden obtener bolas de fuego explosivas
Fuego 3 más Imán 2 pueden obtener bolas de fuego de seguimiento
Fuego 3 más Fuego 2 pueden obtener 3 bolas de fuego en un fila
(No cuentes con ello, no es fácil de usar... y en realidad es una pequeña bola verde que mejora la salud que deja caer el monstruo chupador. Es inútil)Esta es la Magia mixta principal en Kingdom Hearts 4 semanas Propósito Ahora he recopilado todas las magias
Se ha confirmado que solo hay 8 grandes magias en total. Dos de ellas están compuestas de gran magia y magia mixta.
Big Fire Jade: Puedes conseguirlo disparando 3 bolas de fuego y añadiendo 3 de fuego.
Torbellino de hielo puedes conseguirlo disparando 3 flechas de hielo y añadiendo 3 de hielo.
Espacio Antigravedad: Puedes conseguirlo añadiendo 3 veces de peso y Magnetic Spin Slash (esta es una habilidad).
Tornado: La magia única de Win. Se puede obtener al actualizar... La síntesis aún no se ha probado
Fire Tornado: Puedes obtenerlo agregando Fire Jade y Wind 3.
Modificación del torbellino de hielo: El torbellino de hielo se puede obtener añadiendo hielo 3.
Técnica del Cristal de Hielo: Se puede obtener añadiendo Hielo 3 y configurando magia de explosión.
Big Bang: Puedes conseguirlo siguiendo la bola de fuego y añadiendo la bola de fuego explosiva
Este es el efecto de la magia
Big Fire Jade: Pon un gran bola de fuego en tu cabeza y mantenla encendida Fuegos que rastrean pequeñas bolas de fuego alrededor ~ Alcance medio pero ataque bajo
Tornado de fuego: usa jade de fuego y magia con elementos de viento ~ El tornado de llamas formado alrededor del cuerpo puede flotar y moverse en este estado, causa un gran daño pero el alcance es relativamente pequeño
Tornado: un tornado grande puede controlar el movimiento de la magia, el alcance es bueno y el daño es alto, pero no puede moverse por sí solo
p>Ice Tornado: Después de un período muy corto de carga, se libera en un rango medio de torbellino helado. El efecto especial del daño dentro del rango es la congelación absoluta. Así es, la congelación absoluta. Además de los BOSS grandes que no se pueden congelar, incluso los BOSS humanoides se pueden congelar mediante magia. La desventaja es que no puede atacar el aire... pero aun así se recomienda.
Espacio libre de gravedad: el enemigo se vuelve libre de gravedad y luego usa un torbellino para soplar el viento y hacer que el enemigo rebote en el aire. el espacio de alcance medio La ventaja es que el daño es medio. La cantidad de HIT es bastante buena...
Modificación del torbellino de hielo: después de quedar absolutamente congelado, el enemigo quedará impresionado.
Los efectos especiales son los mismos que los anteriores. No hay daño dentro del rango de carga.
Técnica del gran cristal de hielo: se generan grandes cristales de hielo debajo del enemigo bloqueado, y el daño es grande pero el alcance es pequeño. La ventaja es instantánea
Gran explosión: no recomiendo esta magia... El daño es muy grande, el alcance es muy grande y no hay carga. Puede matar a todos los soldados por encima de 95. en un instante... Desventajas... Lo pensé durante mucho tiempo... El tiempo de enfriamiento es relativamente largo... ...¿Razón para no recomendarlo? Destruye el equilibrio... El daño es tan grande que todas las personas, excepto las resistentes al fuego, quedan completamente destruidas... Las resistentes al fuego mueren quemadas por el efecto de quema que las acompaña después de 1 segundo... Cuando acercarse En aproximadamente 0,5 segundos, qué tipo de soldados diversos aparecieron y estaban muertos... Será adictivo de usar... Esta magia me hizo en el último nivel... Acabo de entrar en el torbellino... Perdí una magia Cuando salí... no quedaba nada... Me caí... Junto con la habilidad pasiva para acelerar el enfriamiento mágico, me tomó una hora cepillar a los diversos soldados 12 veces... Del nivel 28 al nivel 40....