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¿Qué es el famoso Akiyama?

¿Qué es el famoso Akiyama?

"Akina Mountain" es una escena descrita en "Initial D", un cómic juvenil japonés con el tema de las carreras de montaña. Se puede decir que "Qiu Mingshan" es "Nueve curvas y dieciocho curvas". Las cinco curvas cerradas consecutivas se han convertido en el lugar de competencia importante para la competencia de Qiu Mingshan en los cómics. Como resultado, esta palabra se hizo popular en Internet y fue ampliamente utilizada por los internautas. Se convirtió en una palabra estrechamente relacionada con las carreras, carreras en varios sentidos.

Como juego MMORACING, "Racing" es un juego de carreras online con un nuevo concepto. Los jugadores pueden viajar libremente para realizar misiones en carreteras que se asemejan a las calles reales de Seúl, competir con otros usuarios y modificar sus autos para hacerlos más eficientes o agregar pegatinas a sus autos para crear una apariencia única.

Información básica

Estrategia de juego

"CTRacer" es un juego de carreras en línea verdaderamente a gran escala, planeado por el gigante japonés de juegos electrónicos Sega y desarrollado por South Corea. Desarrollador de juegos en línea Jin, desarrollo y fabricación digitales modernos. En 2009, el fabricante chino Tianzong Network Co., Ltd. anunció que había adquirido oficialmente los derechos de autor globales y el código fuente del juego "Biao Che". Sobre esta base, Tianzong Network espera crear el juego de simulación de carreras multijugador en línea más poderoso para los chinos.

"CTRacer" no se posiciona simplemente en la categoría de carreras competitivas, sino que integra la vida urbana y situaciones de estadio. Un mundo de juego que simula completamente Seúl, un sistema de modificación de vehículos que simula completamente datos reales y un modo de competencia en pista perfecto, que permite a los jugadores sentir la emoción del juego mientras se desplazan involuntariamente entre la realidad y el juego.

"Racing" es el primer juego de carreras en línea en persona real a gran escala en China. Los jugadores experimentarán una experiencia máxima que es diferente de los exquisitos fondos de pantalla del juego "Racing". JOYZONE trabaja en estrecha colaboración con SEGA y Hyundai Digital para mejorar continuamente la calidad del juego y los niveles de servicio, y enriquecer la vida espiritual de los jugadores chinos a través de esfuerzos incansables.

Desde su beta pública en Corea del Sur en marzo de 2003, este juego online ha causado una gran sensación en la industria de los juegos de carreras, rompiendo el concepto inherente de que "todos los jugadores no pueden estar online al mismo tiempo". A día de hoy, Corea del Sur tiene más de 7,8 millones de jugadores registrados, lo que la convierte en líder en juegos casuales.

Reglas de apodos

El sistema de apodos de "Racing" les da a los jugadores apodos basados ​​en su racha ganadora y reputación. Los jugadores no pueden cambiar ni elegir a voluntad. Por ejemplo, el apodo inicial de un jugador normal es "Estudiante novato de la escuela de conducción". El prefijo "Estudiante novato de la escuela de conducción" cambia según la tasa de victorias del jugador, y "Estudiante novato de la escuela de conducción" cambia según el valor de reputación. obtenido al completar la tarea. Si el jugador completa más tareas, el título se volverá cada vez más poderoso a medida que aumente el valor de la reputación. Por supuesto, el título más conocido es "Car God". Sin embargo, además de este título, hay dos títulos legendarios, "Car King y Car Winner". Obtener estos tres títulos requiere de mucho trabajo y mucha suerte.