El Rey de la Gloria Sikong Zhen apareció en el cielo, ¿es fuerte?
Como nuevo héroe, Sikong Zhen sigue siendo muy poderoso.
Primero, echemos un vistazo a sus habilidades.
Habilidad pasiva - Poder del Trueno
El ataque normal de Sikong Zhen tendrá un efecto de trueno, causando daño mágico adicional al enemigo si el enemigo es golpeado por una habilidad normal o habilidad tres. veces seguidas, causará daño al enemigo. ¡Provoca un efecto de parálisis!
Habilidad 1 - Agarre del Trueno
Sikong Zhen libera el poder del trueno en su cuerpo y libera el poder del rayo frente a él, lo que causará daño mágico a los enemigos en el camino y aturde a los primeros. ¡Dale al objetivo!
Habilidad 2 - Campo de relámpagos
Sikong Zhen rasga el espacio y guía el poder del trueno para que caiga al área designada. Después de un breve retraso, los truenos y relámpagos continuarán concentrándose. en el área y atacar a los enemigos se ralentizan. ¡Si Sikong Zhen entra en esta área, se incrementará una cierta cantidad del valor del escudo!
Habilidad 3 - Posesión de poder divino
Sikong Zhen guía los truenos y relámpagos hacia el cuerpo, transformándose en un dios del trueno. Rodeado de truenos y relámpagos, continúa causando daño mágico. enemigos dentro del rango Al mismo tiempo, su tamaño se vuelve más grande y sus atributos mejorados, durante la fase de transformación, si sueltas esta habilidad nuevamente, se dispararán truenos y relámpagos desde los ojos para cortar el suelo, causando una gran cantidad. de daño mágico a los enemigos que toca!
Haga clic para ingresar la descripción de la imagen (máximo 18 palabras)
Análisis del proceso de combate real
Sikong Zhen no es fuerte en la etapa inicial y es difícil. matar. Por eso muchos amigos dicen raspar. En la línea, puedes usar súbditos y monstruos salvajes para activar completamente tu pasiva, dándote una habilidad adicional, para que puedas consumir a tu oponente sin sufrir ningún daño en la línea. Siempre que aproveches la oportunidad, domines hábilmente la línea de asesinato de Sikong Zhen y uses hábilmente la ira para aumentar el daño, podrás lograr una muerte en solitario. Dominar esta línea de muerte es muy importante. En la línea, el editor a menudo deja que el oponente huya porque no usa Berserk.
Haz clic para ingresar la descripción de la imagen (máximo 18 palabras)
Ideas de juego
1. Sikong Zhen es un poco similar a Mi Yue, ambos tienen un nivel promedio. Magos con caminos de cultivo duales, pero la diferencia entre ellos también es muy obvia: las habilidades de Sikong Zhen y Ping A son explosivas, destacando la velocidad y la ferocidad, mientras que Mi Yue toma una ruta de salida continua, de cadena a cadena. el murciélago sigue el ritmo y muerde lentamente, torturando al rey. Se puede decir que Sikong Zhen y Mi Yue son los dos extremos de los magos de nivel A con habilidades promedio. Puedes esperar la confrontación entre estos dos héroes, la máxima ferocidad versus la máxima feminidad. La escena será muy interesante.
2. Como mago, Sikong Zhen tiene muchas rutas para elegir. Puede luchar en el carril de confrontación, el carril central, y también puede tomar la ruta auxiliar después del cuarto nivel, la definitiva. ráfagas de ataque, lo que le permite a Sikong Zhen jugar incluso si no tiene equipo. El apoyo también puede producir un buen rendimiento, y no es un problema para los tiradores que necesitan desarrollarse en la etapa inicial del asesinato en solitario.
Haga clic para ingresar la descripción de la imagen (máximo 18 palabras)