Ejemplo de programación de bola
void main(void){?
Doble r, pai = 3.1415926;
printf("Escriba radio...\ NR = ");
scanf("%lf ",& ampr);
printf("El área de superficie de la pelota: % f;\nEl volumen es: %f.\n ", 4*pai*r*r, pai * 4/3 * r * r * r);
}
O:
doble r;
const doble pi = 3,14; p>
scanf("%lf ", & ampr);
Doble v, s;
v = pi * r * r * r * 3/4;
s = 4 * pi * r * r
printf("%.2f%.2f ", v, s);
Datos extendidos: p>
En C ++, se pueden declarar nuevos tipos en función de las clases existentes. Esta es la idea de herencia y reutilización. A través de la herencia y la reutilización, puede organizar la estructura del programa de manera más efectiva, aclarar la relación entre clases y aprovechar al máximo las clases existentes para completar un desarrollo más complejo y profundo. La clase recién definida es una subclase y se convierte en una clase derivada. Puede heredar todas las propiedades y métodos no privados de la clase principal como sus propios miembros.
Enciclopedia Baidu-c++