Crea este pequeño juego usando lenguaje C#
Ya que lo preguntaste con sinceridad, Gummy te lo dirá con misericordia.
Me tomó algo de tiempo hacerlo, la representación es:
Código: class?Program?{
static?void?Main(string[]? args )?{
int?Número de rondas?=?0;
int?Puntuación del ordenador?=?0;?int?Puntuación del jugador?=?0;
int?Número de computadora?=?0;?int?Número de jugador?=?0;
int?Diferencia;
Aleatorio?rnd?=?nuevo?Aleatorio () ;
//Ciclo de fase de puñetazo
¿mientras?(¿Número de rondas?10)?{
Número de jugador?=?0;
Console.WriteLine("({0} ronda)?1 tijeras?2 piedra?3 papel?, ingrese: ",?número de rondas?+?1);
var? k?=?Console.ReadKey();
Número de computadora?=?rnd.Next(1,?3);
if?(k.KeyChar?== ?' 1')?{?Número de jugador?=?1;?}
if?(k.KeyChar?==?'2')?{?Número de jugador?=?2;?} p>
if?(k.KeyChar?==?'3')?{?número de jugador?=?3;?}
¿Diferencia?=?(¿número de computadora?-? número de jugador );
¿Número de rondas?+=?1;
si?(¿número de jugador?==?número de computadora)?
{?Consola .WriteLine( "?Empate.");?}
else?if?(Número de jugador?==?0?||?Diferencia?==?1?||?Diferencia==?- 2?) ?
{?Console.WriteLine("?Lost..");?Puntuación de la computadora?+=?1;?}
¿más?
{?Console.WriteLine("?Win!");?Puntuación del jugador?+=?1;?}
}
//Etapa de estadísticas de calificación
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("¿Número total de juegos?{0}",?número de juegos);
Console.WriteLine("Computadora ¿Puntuación?{ 0}",?Puntuación del equipo);
Console.WriteLine("¿Puntuación del usuario?{0}",?Puntuación del jugador);
si?(Puntuación del jugador? >?Computer Score)?{?Console.WriteLine("Estimado, ¡te doy una buena reseña! ");?}
else?{?Console.WriteLine("Me da mucha vergüenza ver gente...");?}
//Salir del escenario p>
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("¿Presione cualquier tecla para salir...?>");
Console.ReadKey() ;
Environment.Exit(0);
}
}
Si está satisfecho, recuerde darnos una valoración positiva. reseña, gracias