¿Cuáles son los consejos para jugar FIFA 2005?
¡Hola! !
Experiencia en habilidades de juego:
Ataque:
Como dice el viejo refrán, la ofensiva es la mejor defensa. Si la ofensiva es suave y fluida, casi lo hay. no hay necesidad de defender. Si puedes marcar varios goles en un juego,
¿A quién le importaría que tu oponente marque uno o dos goles? El mayor éxito de FIFA esta vez es hacer realidad el fútbol ofensivo. Sin dejar rastro entre los juegos de fútbol, la serie FIFA no solo continúa con el estilo ofensivo del pasado, sino que también acerca el juego a la realidad y lo perfecciona.
1.
Para este FIFA 2005, para muchos amigos, la mayor dificultad es disparar, porque incluso si te enfrentas al portero en el área pequeña, si no tienes buenas habilidades de tiro, la mayoría serán bloqueados. p>
Básicamente Posición de Salud:
D=tiro normal;
Q+D=tiro globo, es decir, portería colgante;
Z+ D = tiro preparado (tiro preciso) La precisión es mayor, pero el tiempo de preparación es un poco más largo, puede ser más preciso debido a efectos psicológicos, solo como referencia);
S, W = presione estos dos teclas delante de la portería para pasar el balón, si el jugador está de cara a la portería, si desea pasar el balón en la dirección de la tendencia, existe una alta probabilidad de que se convierta en un rodado.
El balón se tira, por lo que esta posición clave también cuenta como tiro;
Q+A o A=Aunque es una clave de pase alto, tiene un efecto más sorprendente que la portería colgada. , especialmente Preguntas y respuestas. Cuando todos pensaban que el balón había sido pasado, voló hacia la esquina más alejada de la portería (Personalmente, creo que esto es lo más exitoso de EA desde E2004 es que en la pantalla, muchos jugadores giraron sus pases. en tiros. El mejor ejemplo es el tiro lejano de cero grados). Sin embargo, no se recomienda trabajar duro en este tipo de pelota, que es un factor importante. Depende de la suerte, pero lo he pateado. hacia fuera.
SHIFT + teclas de dirección = tiro con el talón Este tipo de tiro es puramente un producto de entretenimiento. Este método de botón consiste en mirar hacia la línea de gol del lado del jugador y estar lejos de la portería. Cuando estés cerca del balón, presiona Mayús + la tecla de dirección hacia la portería mientras atrapas el balón. De hecho, detendrás el balón con el talón y lo detendrás hacia la portería. Quizás quieras probar más práctica, es muy difícil.
Además, la situación de gol que ocurrió en el partido real de la EURO 2004 de espaldas a la portería es muy probable que ocurra en 05, porque dicho pase ya se ha producido, según los muchos años de práctica de EA, si el pase se puede realizar, aparecerá la pelota.
El siguiente es un resumen detallado:
Premisa: suelta la tecla del acelerador antes de disparar, para que el tiro sea más preciso y menos propenso a ser bloqueado.
(1) Tiro lejano:
Esta vez EA Ha establecido con éxito la racionalidad del sistema de tiro lejano. Sólo cuando se cumplen todas las condiciones (o son inesperadas) es posible marcar un gol, incluso si también es posible marcar un gol en el círculo central, pero existe la posibilidad. Es muy pequeño, y un tiro largo desde una distancia normal es más razonable. Para un tiro largo, presionar Z y luego presionar la tecla de dirección para disparar es más preciso que un tiro normal. El truco consiste en presionar el botón cuando no se acelera. . Z, y luego dispara con toda la fuerza en dirección a la portería. La precisión es bastante alta, pero que se marque o no depende de si el portero está preparado.
En tiros lejanos, el La intensidad del tiro debe ser la correcta. Personalmente se recomienda no usar la fuerza máxima. La señal de fuerza máxima es que después de soltar D, el jugador trotará dos veces y luego golpeará la portería. Fuerza para tiros largos, como en un tiro penal, donde la barra amarilla se llena de barras rojas. Cuando estás a 3/4 de fuera, el tiro debe entrar. Debes usar esta intensidad para el tiro largo. , no estará permitido.
En la dirección del tiro lejano, cuando estés de cara a la portería, Si el área en la que te encuentras no excede las líneas paralelas a ambos lados del área de penalti, puedes presionar las teclas de dirección directamente frente a ti para disparar desde una larga distancia sin considerar el ángulo de tiro. En realidad, esto es muy cercano a la realidad. Muchos jugadores logran anotar tiros de largo alcance sin considerar en qué dirección disparar. Hacia la portería, muchos jugadores miran sus pies para disparar. Este es un tiro basado en la sensación futbolística. Para tiros largos cerca de la línea del área de penalti, se puede considerar el ángulo, pero personalmente creo que incluso si la portería delantera está entre los dos. lados del área de penalti, para una esquina exterior, será mejor si también eliges golpear desde la dirección hacia adelante y, a veces, golpeará automáticamente la esquina más alejada, lo cual es más incómodo que cuando golpeas específicamente la esquina más alejada. También podría intentarlo.
El momento de los tiros de larga distancia, disparar directamente desde larga distancia sin detener el balón es una buena opción, porque un factor importante al anotar un tiro lejano es que es repentino. y no se puede defender. Se recomienda golpear directamente a la portería sin detener el balón, siempre que se encuentre en el área penal.
Dentro del rango paralelo de las dos líneas laterales, además, cuando el marcador está atrasado, también puedes intentar sacudir ligeramente hacia la izquierda y hacia la derecha al driblar el balón en el medio y luego, de repente, disparar cuando estás de cara a la portería. Bloquea la vista del portero. Hay muchas posibilidades de marcar un gol. Además, no importa incluso si estás de espaldas a la portería, siempre que sea el momento adecuado y la técnica sea buena, un giro repentino y potente. Disparar tendrá un buen efecto. La última vez marqué uno con Ronaldo y fue cerca del rayo de la portería.
(2) Disparo cerca del área penal:
Si estás cerca de las dos esquinas del. área de penalti, reduce la velocidad primero. Ni siquiera necesitas balancearte hacia la izquierda y hacia la derecha. Simplemente patea y golpea la esquina más alejada (presiona la tecla de dirección diagonal). La potencia también es 4/5 y la tasa de éxito es bastante alta. A menudo uso este ángulo para disparar porque tengo una coordinación táctica. Finalmente se completa desde este ángulo, y lo presentaré aquí por cierto: use una formación 3-5-2, use cualquier jugador en el medio campo para rápidamente. dribla el balón en el medio y usa la tecla Q para llamar a dos delanteros para que corran directamente al área de penalti en su propia línea. Cuando el jugador del medio gira 45 grados en diagonal hacia arriba, el jugador defensivo del medio se abalanzará sobre él. En este momento, el jugador que está en diagonal debajo de ti tiene un espacio abierto y el jugador defensivo en la parte inferior está más cerca de la línea lateral y no tiene tiempo para regresar a defender. En este momento, le pasas el balón al jugador en diagonal. A continuación, puedes disparar fácilmente desde un ángulo de 45 grados en el área de penalti. Esta táctica ha sido probada y comprobada, porque es como un pick-and-roll en el baloncesto. No hay forma de romperlo por completo. ir Si defiendes uno, ignorarás el otro.
Si realmente quieres disparar en un ángulo cero, puedes considerar la esquina más alejada de la puerta colgante Q+D. Existe la posibilidad de anotar. , pero es demasiado difícil. Es una pérdida de oportunidades. No lo recomiendo. Preferiría atravesar el área de penalización pequeña a lo largo de la línea de fondo y tocar el rodado D para disparar. También es posible ganar un tiro de esquina.
(3) Disparo en el área pequeña:
p>Si fuera una versión anterior, no habría necesidad de escribir un tiro. Desde esta distancia, pero es diferente en 05. Incluso si está tan cerca, es difícil anotar sin buenas habilidades. Si disparas en un área pequeña, el portero definitivamente se abalanzará sobre él. tocar D es sin duda la mejor opción. En este momento, solo necesitas levantarte del suelo un poco y es posible que te empujen, por lo que la mejor manera es apoyar la pelota. Por supuesto, usa W para pasarla a otros. De hecho, los globos Q+D también son posibles en este momento, pero es más difícil. Dado que es una dificultad de clase mundial, ¿estarías dispuesto a desperdiciar esta oportunidad en una pequeña penalización? área?
(4) Tiro desde el punto;
Esto incluye cabezazos, patadas desde arriba, tiros de empuje, voleas y barridos.
Los cabezazos son sin duda un Esta es una forma muy eficaz de marcar goles, pero si no consigues una buena posición, no podrás mostrar tus mejores habilidades. Se recomienda encarecidamente que los jugadores laterales estén más cerca de la línea de fondo que los centrales. jugadores, y cuanto más cerca estén los jugadores de banda del área de penalti, mejor, de esta manera la tasa de éxito en los pases es alta y, a menudo, los jugadores en el medio correrán hacia la cima por sí mismos, lo que dificultará la defensa del oponente. y la tasa de puntuación es mayor. En cuanto a la situación de pararse en una buena posición y esperar a que la pelota caiga y cabecear, muchos amigos dijeron que no es fácil de golpear y la computadora parece tener una mayor tasa de éxito. De hecho, no lo es. El número de punto de encabezado establecido por EA tiene ocho direcciones, 4 direcciones positivas y 4 direcciones oblicuas. Al saltar, no significa que presiones La dirección hacia la portería es hacia la parte superior de la portería. la dirección que presionas debe ser la dirección en la que consideras que caerá la pelota. Cuando seleccionas la dirección opuesta (presionas D al mismo tiempo), el jugador atacará automáticamente la portería, por lo que hay Cuando presionas D dentro del área de penalti. fuera del área adyacente, el cabezazo seguirá entrando porque has juzgado la dirección correctamente. El mismo principio se aplica a la lucha por los cabezazos cuando defiendes.
Un tiro de gancho por encima de la cabeza.
El objetivo está en E04. Cuando un jugador en el ala corre a lo largo del ala y luego de repente se da la vuelta y corre hacia atrás, encontrará que el jugador que recibe en el área de penalti está de espaldas a la portería. Es muy probable que sea una patada por encima de la cabeza.
La volea fue un movimiento muy hermoso. Después de marcar el gol, ¡ese momento fue tan emocionante! ¡Usa 4/5 de fuerza para recibir el balón a gran altura! y dispara directamente en dirección hacia adelante. La tasa de éxito al marcar goles está bien.
Para obtener puntos frente a la portería, se recomienda tocar D. Muchos amigos mantendrán presionado D cuando. están nerviosos, pero esto le dará al portero la oportunidad de aprovechar los puntos, toque D (o haga doble clic en D), lo que aumentará sus posibilidades de marcar goles.
2. Balón:
Posición clave básica:
S = Balón de carretera con intensidad aleatoria (no apto para situaciones de larga distancia)
W=Balón de carretera con intensidad aleatoria en frente al jugador (se recomienda usarlo con precaución en días lluviosos, ya que es probable que se produzcan errores)
A=Pasa el balón alto, puedes controlar la intensidad
Q+S=Puedes controlar la intensidad y pasar el balón al suelo (lo mejor es llamar la atención del equipo receptor con la tecla Q después de pasar el balón)
Q+W=Balón medio alto con fuerza controlable (es fácil interceptar el balón, no recomendado)
Q+A=Pase alto al centro con fuerza controlable (a veces puede formar una portería colgante)
Q+A= p>
Q+D=Cuando se usa fuera del área de penalti, a veces se convierte en un pase y el punto de aterrizaje es más preciso
Z+A=Pasa el bola alta al jugador con el número designado, haga clic en Z para llegar al No., doble clic es el No. 2, 3 clics es el No. 3;
Z+SHIFT+teclas direccionales = controla el movimiento del seleccionado adelante (presione y suelte Z)
Los pases se han convertido en un arte en FIFA 2005. Hay varios tipos de pases, que son agradables a la vista, y un movimiento del talón es una sensación maravillosa. En la promoción de 05, un toque del balón fue el foco de la recomendación. De hecho, en la EURO 2004, esta tecnología se ha utilizado ampliamente. De hecho, en términos de funcionamiento, tocar el balón con un pie es muy sencillo. simplemente presione la dirección del siguiente pase + S antes de atrapar el balón. p>
Los amigos que estén preocupados pueden hacer doble clic en S para estar más seguros.
(1) Pase en la zona de defensa:
Después de causar peligro delante de la portería, la versión anterior era D. Pero en 05, la tecla D se usa más para patear la línea de fondo en la propia área penal, dejando que el equipo envíe un tiro de esquina. Probablemente no sea una buena opción. Se recomienda que cuando haya peligro en el área de penalti, no presione el botón de desaceleración. Presione S para pasar fuera del área de penalti, la tasa de éxito será muy alta y en muchos casos. se convertirá en una autorización automática para los pies grandes. No sé qué quiere decir EA con este acuerdo, pero sólo podemos obedecer las reglas del juego.
Dado que el delantero del oponente tiene un agudo olfato en la zona de defensa, usa los pases W lo menos posible, ya que es fácil interceptar el balón. En este caso, los pases S son muy buenos. es otra forma de bloquear al oponente después del ataque, cuando el mediocampista está driblando el balón en su propio campo, puede enfrentar su propia portería, bloquear a los jugadores defensivos a su alrededor y luego presionar Z+mayús+teclas direccionales para dejar que el oponente. El delantero corre un poco más lejos de los jugadores defensivos y luego pasa el balón con la tecla A.
Esto tiene tres ventajas: en primer lugar, no es fácil que el jugador que pasa sea interceptado por el jugador. jugador defensivo, y en segundo lugar, el jugador delantero ya se ha deshecho del jugador defensivo cuando recibe el balón, y el tercero es organizar la ofensiva de inmediato.
(2) Pase en pista delantera:
En este momento, el uso razonable del pase W te permitirá abrirte de manera más efectiva. La línea de defensa del oponente crea excelentes oportunidades de tiro. El uso intermitente de Q+A, S y W tendrá diferentes efectos para los cruces. ala, simplemente presione el botón A. A veces no es necesario tomar Q+A demasiado en serio.
Q+A no es fácil de usar. Por supuesto, también puede presionar Z para igualar y luego A para igualar. Pasar el balón al pasar desde un lado también es muy bueno y, a veces, tiene efectos milagrosos. Antes de que el pasador pase el balón, es mejor sacudirlo de izquierda a derecha, lo que puede interferir con el juicio de la defensiva. Después de pasar el balón, es mejor usar la tecla Q para llamar la atención del jugador que lo recibe, porque en 05, el jugador estaba distraído y no pudo atrapar el balón.
(3) Pase del portero:
No se recomienda utilizar el saque inicial D. La intensidad es demasiado difícil de controlar y también le da al oponente una gran oportunidad de jugar contraataque. Se recomienda S. pasar el balón con poca fuerza, organizar lentamente, opinión personal, según tus propias preferencias.
3 Pase:
Posiciones clave básicas:
( 1. ) Arriba o abajo + shift = mover el balón hacia arriba o hacia abajo para pasar (muy útil, soltar antes de realizar la acción para acelerar
(2) Frontal + shift = ángulo de tijera (recomendado usar en ambos); lados) entre dos defensores, es mejor no usarlo cuando estén uno frente al otro)
(3) Atrás + desplazamiento = regate (cuando hay una entrada, se convertirá en un regate con salto, lo cual se ve bien , pero en el mundo El nivel no es muy útil);
(4) Al atrapar la pelota, presione Mayús + cualquier tecla de dirección = pasar la pelota directamente después de atrapar la pelota. La tecla de dirección hacia atrás + Mayús. tiene muchas posibilidades de darse la vuelta pasando a la gente.
(5)E+shift=Paso para pasar el balón (muy práctico en contraataques, cuidado con no usarlo demasiado, y el jugador defensivo). adelante rápidamente se acercará y lo interceptará)
El otro slalom de Marsella es una acción especial aleatoria en (1) arriba, y el pase con el talón hacia atrás es una acción aleatoria en (3);
Esta vez se puede decir que el sistema de pase 05 es muy emocionante. Desde el truco llamativo de 04 que no era práctico, hasta el truco de perforación de la entrepierna de E04 que era infinitamente poderoso, hasta aprovechar ahora la oportunidad para hacer un truco. Se puede decir que finalmente logré algunos pequeños logros, aunque algunas personas que pasan son un poco inadecuadas o simples, pero después de todo está muy cerca de la realidad. De hecho, muchas veces se recomienda no usarlo. cambia para hacer movimientos falsos, pero para usar el movimiento izquierdo y derecho de las teclas de dirección para sacudir a las personas.
Debido a que el sistema en sí da la orden a los defensores de que mientras el jugador use la tecla Mayús, debe Haz un movimiento falso para pasar, de modo que el oponente solo necesite defender y pasar. Si solo se usan las teclas de dirección, el oponente debe preocuparse de que el jugador dispare directamente. No hay duda de que será más difícil defender.
4. Tiro libre:
No hace falta decir nada más, cambia para ajustar la posición de patada, elige un buen ángulo, no veas la barra de potencia roja, solo dispara. , no dejes que la barra trasera regrese al punto de partida, golpeará la pelota alto. El botón A es para patear rodados.
5. Esto es en un juego cerrado. Quizás sea el método con mayores posibilidades de anotar. Si encuentras formas de ganar más tiros de esquina durante el juego, también hará que el juego sea más beneficioso para ti. Es mejor no arreglar las tácticas de los tiros de esquina. Tal vez tengas algo bueno en eso, pero una vez que marcas un gol usando esta táctica, cuando te prepares para usar esta táctica la próxima vez, tanto el portero como el defensor del oponente lo harán. Vigilarte con más atención. Este puede ser el caso de EA esta vez. Ha mejorado, lo aprecio personalmente. En términos generales, hay tres posiciones para los tiros de esquina.
Para que elijas: una posición cercana. el poste de la portería y dos posiciones fuera del área de penalti y hacia adentro Para el que está cerca del poste de la portería Para la posición, siempre que el defensor contrario agarre el punto contra el pilar y elija el poste más cercano a la portería en la dirección del tiro. ; para los dos puntos lejanos, lo más importante es
Se trata de captar el momento de la salida. En términos generales, primero aléjese lateralmente de la meta y corra rápidamente hasta el punto de aterrizaje cuando todavía queden dos pequeños espacios en el círculo de tiempo. Cuando mantengas presionadas las dos teclas de dirección, estarás en el camino. Cuando te encuentres con un defensor, automáticamente harás un movimiento de sacudida para evitar al defensor (esto evitará que el defensor choque y pierdas la oportunidad de anotar). Al llegar al punto de aterrizaje, si descubre que su velocidad ha disminuido, se convertirá en Si trota a una velocidad constante, entonces esto significa que ha capturado el mejor punto de gol (en este momento, anotar es como buscar algo) y luego puedes elegir la dirección que te guste para golpear la portería, ya sea un cabezazo o un barrido. Te hará muy feliz. Recuerda que la clave para un tiro de esquina es el momento de agarrarlo. tómalo temprano o tarde, siempre y cuando el momento no sea perfecto, el portero generalmente tocará el balón.
Énfasis en un punto: para el punto más cercano al poste de la portería, usa shift para empujar el jugador defensivo.