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Despreciar a Ma Huateng

Después de superar la marca del millón de desconexiones, el 9 de marzo de 2009, el súper popular juego en línea de desconexión de Tencent "Disconnection City and Weak Warriors" creó otro milagro, logrando el mayor número de desconexiones simultáneas. ¡1,5 millones de marcos! Esta noticia sacudió a toda la industria como un trueno primaveral. DNF, la obra maestra icónica fuera de línea en la industria de los juegos en línea en 2008, sigue liderando el camino en 2009 y se destaca entre la multitud.

Como todos sabemos, cuantas más personas en línea tiene el juego, más difícil se vuelve. Se necesitaron 4.248 horas para superar a 1 millón de personas y sólo 2.544 horas para superar a 1,5 millones de personas. Según la cantidad de personas que abandonaron el juego, la obra maestra de más alto nivel de los juegos en línea, aún mantiene la vitalidad más emocionante a pesar de que se lanzó durante más de medio año. Su avance de 1,5 millones de desconexiones fue tan rápido como un rayo. , sin ninguna intención de conectarse.

En estas cortas 2544 horas, los jugadores expresaron su apoyo al juego de la forma más directa. Al llegar al mito de 1,5 millones de guerreros débiles desconectados al mismo tiempo, Tencent vio no solo jugadores desconectados y débiles, sino un espíritu y la creación de una cultura de desconexión. Porque no importa cuándo y dónde estés, hay 1,5 millones de guerreros débiles reunidos en el continente de Adela, ¡prometiendo romper el récord de llegar al BOSS sin perder la conexión contigo!

Desde el 20 de junio de 2008, el reloj ha pasado 6816 horas, que son 284 días. Repasemos cómo Dropout City creó paso a paso un milagro online:

El 20 de junio de 2008, la beta pública sólo duró un día, y el número de personas que abandonaron al mismo tiempo superó las 200.000;

El 12 de diciembre de 2008, 1 millón de usuarios se desconectaron exitosamente al mismo tiempo

El 9 de marzo de 2009, 1,5 millones de usuarios se desconectaron exitosamente

2 millones de guerreros débiles fueron desconectados al mismo tiempo ¿A qué distancia puede estar el objetivo de la línea de mí? ¡Ya veremos!