¿Qué general de nivel 70 elegir en los Tres Reinos? Una colección completa de atributos y habilidades de los generales de nivel 70.
¿Cuál es mejor elegir entre los generales de nivel 70 de los Tres Reinos? ¿Quizás te enfrentas a muchos generales de nivel 70 y no sabes elegir? A continuación, el editor de Douxi te brindará una lista completa de atributos y habilidades de los generales de nivel 70. Espero que puedas usarlos como referencia. 1. Xun Yu: alquimista profesional. Como general púrpura, Xun Yu tiene dos habilidades pasivas: ira intermedia (golpe crítico) y barrera espiritual primaria (defensa mágica). Analizando desde las habilidades pasivas, Xun Yu debería ser un general de salida. En las últimas etapas de PK, donde se necesita velocidad para ganar ventaja, la velocidad de disparo sin la ayuda de las habilidades divinas para caminar será un problema. Habilidad especial: Conducir tigres y devorar lobos. Conducir tigres y devorar lobos, como su nombre indica, significa hacer que los enemigos se maten entre sí. La diferencia entre las acrobacias de Xun Yu y las habilidades del espíritu del árbol es: 1. Existe la posibilidad de que el ejército chino se confunda (sujeto a la descripción de la habilidad en el juego); 2. El ataque ha mejorado; 2. Xu Huang; - un general naranja perdido hace mucho tiempo con una locura de guerra profesional, el primero La primera persona en aparecer fue Xu Huang. Independientemente de su apariencia, ocupación o incluso habilidades pasivas, podemos decir que se trata de un general defensivo. Xu Huang tiene dos habilidades pasivas: fuerza de alto nivel (vida) y fuerza intermedia (ataque físico). Obviamente, este también es un diseño para distinguirlo de los generales de escudo humano de nivel 60 y 50, es decir, está posicionado como un. Tipo de escudo humano. Al mismo tiempo que es un comandante militar, también le otorga ciertas capacidades de salida. Habilidad de acrobacias: Ba Xie Tianhuang es una habilidad auxiliar típica. El efecto de reducir la defensa física y la evasión debería ser bueno en el nivel BOSS. Sin embargo, si no puede proporcionarle suficiente velocidad de disparo, el efecto de reducir la defensa y la evasión se reducirá. Me temo que el efecto sólo puede reflejarse en el poder de mil caballeros. 3. Xu Shu - Alquimista profesional Xu Shu es un comandante militar muy similar a Zhou Yu. Tienen las mismas habilidades pasivas y un alto ataque mágico, pero su posicionamiento es más auxiliar. Habilidad especial: los cinco elementos están vacíos El objetivo del ataque de Xu Shu es similar al de Zhou Yu, es una fila aleatoria entre los ejércitos delantero, medio y trasero del ataque. La diferencia entre los dos es que Xu Shu reduce el valor incomparable del. objetivo de ataque, mientras que Zhou Yu aumenta el valor amistoso El poder de ataque del general. Cuando se trata de reducir el valor incomparable, hay dos generales que deben mencionarse: ¡Millennium Ancient Vine Spirit y Diao Chan! Gu Teng Jing puede reducir el Wushuang de un general enemigo en 100, mientras que Diao Chan tiene una cierta probabilidad de reducir el Wushuang de todas las unidades enemigas. Xu Shu puede reducir el Wushuang en 100, que es más fuerte que Diao Chan, pero el objetivo del ataque. No es fijo. Según la formación principal actual, Xu Shu tiene una alta probabilidad de reducir el valor incomparable de uno o dos generales enemigos. Finalmente, se debe enfatizar que las habilidades de lanzamiento de monstruos no consumen el valor de Wushuang, por lo que el efecto de borrar las habilidades de Wushuang no es válido para los monstruos. 4. Hua Tuo - Alquimista profesional Cuando se trata del general curativo más popular en los Tres Reinos, debe ser Hua Tuo. Después de acostumbrarnos al estilo de exprimir pasta de dientes de Ma Yunlu y al estilo de automutilación de recuperación de sangre de Zhang He, necesitamos urgentemente. Necesito un sanador verdaderamente integral. El guerrero sanador generará una nueva copia y ritmo PK. Afortunadamente, Hua Tuo ha salido y tendremos la oportunidad de reclutarlo en el nivel 70. Un análisis preliminar muestra que Hua Tuo tiene dos habilidades pasivas: Advanced Pulse Guard y Intermediate Ghost Shadow, que mejoran enormemente su capacidad de supervivencia en el campo de batalla. El posicionamiento de curación grupal equilibrada también significa que será adecuado tanto para PK como para mazmorras. con diferentes ritmos. Habilidad especial: Qi Huang Zhi Shang Todos deben haber adivinado las habilidades de Hua Tuo durante mucho tiempo. Los jugadores no deben sentirse decepcionados después de esta apertura. El primero es el tratamiento general. Esto debería haberse esperado, y parece ser adecuado para Hua. Tuo La evaluación histórica del "Rejuvenecimiento Miaoshou" de Tuo, su habilidad tiene un efecto extremadamente poderoso, es decir, para una unidad con un volumen de sangre inferior a 25, hay una probabilidad de 25 de restaurar su volumen de sangre a su valor total durante el tratamiento. . La evaluación de resucitar a los muertos y cambiar el rumbo de la guerra parece concebible, ¡pero esperemos y veamos cuál será el efecto real! 5. Huang Zhong: ¡el tirador profesional Huang Zhong, uno de los cinco generales tigre de la dinastía Shu Han, hace su debut! Huang Zhong, que se posiciona como un tipo de salida, tiene dos habilidades pasivas, estimulación avanzada (ataque físico) y protección de pulso intermedia (evitación de lesiones), que no solo mejora la salida sino que también garantiza la supervivencia bajo las habilidades AOE hasta cierto punto.
La habilidad especial: Sunburst Changhong ataca a todos y tiene la posibilidad de aturdir. ¿Esto les recuerda a los jugadores al todopoderoso Akabane? El llamado movimiento fatal se puede usar para describir esta habilidad. Una vez que el personaje estalla, aturdirá a varios. de los principales generales del oponente, entonces cualquier jugador tendrá la oportunidad de cambiar el rumbo de la batalla. ¡Mira más de las últimas y emocionantes estrategias en Fighting Crab God Generals Three Kingdoms!