Nombre de la habilidad de mejora de Espada fantasma masculina
Un inventario de las diez mejores habilidades distintivas BUFF de los juegos DNF
1. Exorcista---Chakra: Llama-+Golpe y Poder Chakra: Hielo-+Casting e Inteligencia Paladín-. --Big Horn, La Venganza de la Luz, etc. , tiene más. El Blue Boxing no parece causar ningún problema. Es sólo pasivo, disiparlo es inútil.
2. El nivel de habilidad BUFF de cada profesión DNF es el nivel 15: Diosa de la Tierra - Grito de batalla, Dios marcial - Puño fuerte, Emperador Nian - Arma de luz, Rey Veneno - Aplicando veneno, Judo - Agarramiento violento. , Pollo negro - puñetazo fuerte, judo masculino - agarre violento, camino mágico - libro de magia antiguo, peonía - sobrecarga, gallina - mejora mecánica, municiones - sobrecarga, maquinaria - mejora mecánica.
3. Rampage, aumenta la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento, pero el aumento es pequeño en la etapa inicial. Luego, el sediento de sangre tiene una habilidad de recuperación de sangre oculta. Cuando se activa el sediento de sangre, toma un gran monstruo chupador. y la velocidad de recuperación de la sangre aumentará en casi un treinta por ciento.
4. Bendición de arma, agrega ataque físico (agrega ataque físico de arma, igual que la carta de ataque físico). Los BUFF anteriores se suman para aumentar el poder de ataque de los compañeros de equipo a más de la mitad. Venganza de la Luz, cuando es atacado por magia, contraatacará con un rayo y cuando es atacado por un ataque físico, hay un 20% de posibilidades de lanzar un rayo. Santa protección, ayuda a un compañero de equipo a compartir el daño y aumentar la fuerza física.
5. Las habilidades pasivas (iconos verdes) se refieren a habilidades que no son operables por el jugador y se activan automáticamente después de entrar en escena. Pueden mejorar los atributos o las capacidades de salida del jugador. Selección de habilidades principales de "DNF" Night Sword God
Selección de habilidades principales de DNF Sword Soul Fashion: Gran explosión de habilidades: si el jugador busca un gran daño de habilidad y un flujo explosivo, el jugador elige la Técnica de espada suprema (segundo despertar pasivo ), cada Subir un nivel aumenta el daño de las habilidades principales en un 2%.
Como se muestra a continuación: Habilidad de primera elección: Arma Poji Segunda opción: Grúa Habilidad característica: Sword Soul es un experto en armas que domina todas las armas de espada y un todoterreno en el campo de batalla. También es el único espadachín fantasma que puede dominar un sable de luz. Es bueno derrotando a sus oponentes con combos ultrarrápidos. Capaz de avanzar y retroceder libremente en la batalla.
El top dnf Sword Soul puede elegir el arma definitiva, que es una de las condiciones necesarias para un cambio de vestimenta perfecto. En cuanto a la habilidad superior, puedes elegir una o dos habilidades pasivas. Los secretos de armas no son muy recomendables. Después de todo, Baby Xuxu dijo una vez que los "secretos de las armas" son falsos y que no se puede jugar con los secretos de las armas.
Despertar habilidades pasivas o despertar. Para las habilidades superiores de espada oscura de nivel 100 de DNF, seleccione la instrucción táctica preferida de dominio permanente de espada larga y regístrela como una mejora. Después de tener una parte superior de moda registrada como una mejora, puede seleccionar la habilidad de espada larga que aumenta el daño, despertar pasivo. o despertar habilidades para las habilidades del siguiente top de la moda.
Si solo tienes un top de moda, se recomienda elegir la habilidad buff: Hombre y Espada. Si hay varias piezas, se pueden utilizar para la salida. ¿Cuáles son los niveles de habilidades BUFF para cada profesión en dnf?
La habilidad Biff es el nivel 35. Después del nivel 35, puedes agregarle bonificaciones. La sombra de espada BUFF se llama (Double Soul *** Cry), que es una habilidad de nivel 30. El dominio del nivel 10 aumenta el poder de ataque de la habilidad en un 44% y aumenta en un 2% por cada nivel adicional. El arma aplicable de Sword Shadow es Tai Sword, que es 100% pura profesión C.
El nivel de habilidad BUFF de cada profesión DNF es el nivel 15: Diosa de la Tierra - Grito de batalla, Dios marcial - Puño fuerte, Emperador Nian - Arma de luz, Rey Veneno - Aplicando veneno, Judo - Agarre violento, Negro Pollo - puñetazo fuerte, judo masculino - agarre violento, camino mágico - libro de magia antiguo, peonía - sobrecarga, gallina - mejora mecánica, municiones - sobrecarga, maquinaria - mejora mecánica.
Personaje masculino Ghost Swordsman: el nivel del arma rompe postes de Sword Soul es el nivel 25, el nivel de alboroto de Crazy Battle es el nivel 25, el nivel de paso fantasma de Devil May Cry es el nivel 20, la intención asesina de Asura El nivel de fluctuación es el nivel 30 .
Para la profesión Devil May Cry, podemos ver que básicamente las habilidades BUFF están en el rango de nivel 10-20, pero la habilidad Blade Soul Kazan es una habilidad de nivel 5. En cuanto a Green Formation, Dark Moon Arrival es una habilidad de nivel 15 y Ghost Step es una habilidad de nivel 20. ¿Cuáles son los niveles de habilidad de mejora de cada profesión en DNF?
El nivel de habilidad de mejora de cada profesión en DNF es el nivel 15: Diosa de la Tierra - Grito de batalla, Dios marcial - Puño fuerte, Emperador Nian - Arma de luz, Rey Veneno - Aplicar Veneno, Judo - agarre violento, pollo negro - golpe fuerte, judo masculino - agarre violento, magia - libro de magia antiguo, peonía - sobrecarga, gallina - mejora mecánica, municiones - sobrecarga, maquinaria - mejora mecánica.
Personaje masculino Ghost Swordsman: el nivel del arma rompe postes de Sword Soul es el nivel 25, el nivel de alboroto de Crazy Battle es el nivel 25, el nivel de paso fantasma de Devil May Cry es el nivel 20, la intención asesina de Asura El nivel de fluctuación es el nivel 30 .
Arma de Luz del juego DNF: es el BUFF principal del qigong femenino. El nivel de aprendizaje de habilidades es el nivel 10. La línea de base aumenta en un 20%, el poder de ataque de las habilidades es 36 y el atributo de luz es. mejorado. El límite superior es 20 niveles.
Para la profesión Devil May Cry, podemos ver que básicamente las habilidades BUFF están en el rango de nivel 10-20, pero la habilidad Blade Soul Kazan es una habilidad de nivel 5. En cuanto a Green Formation, Dark Moon Arrival es una habilidad de nivel 15 y Ghost Step es una habilidad de nivel 20. nombres de mejoras dnf para cada profesión
1. Nivel 85 de Invocar furia sin contrato, dominio de nivel 20 y dominio total, lo que permite que el espíritu del Rey Demonio Tamos domine a la persona contratada por el demonio para luchar. Después de entrar en el estado [Demon Evocation Madness], la defensa física y mágica se reducirá en un 45%, mientras que la fuerza aumentará en 55, la velocidad de ataque aumentará en un 15% y la velocidad de movimiento aumentará en 15. % El efecto dura 40 segundos y el tiempo de enfriamiento es de 40 segundos.
2. El nivel de habilidad BUFF de cada profesión DNF es el nivel 15: Diosa de la Tierra - Grito de batalla, Dios marcial - Puño fuerte, Emperador Nian - Arma de luz, Rey Veneno - Aplicando veneno, Judo - Agarramiento violento. , Pollo negro - puñetazo fuerte, judo masculino - agarre violento, camino mágico - libro de magia antiguo, peonía - sobrecarga, gallina - mejora mecánica, municiones - sobrecarga, maquinaria - mejora mecánica.
3. Como se muestra en la imagen, el nivel de mejora de Asura es Murderous Intent Fluctuation. Al mismo tiempo, Red Eye's Rage es de nivel 25, Sword God's Ultimate Blade es de nivel 25 y la imagen residual de Devil May Cry es At. Nivel 20, las almas gemelas de Jian Ying se llaman nivel 30. clase.
4. Aprende la segunda habilidad de mejora pasiva en el nivel 1, llamada potencia de fuego definitiva, que aumenta el daño y los golpes críticos de todas las habilidades. En el nivel 75, aprendes la tercera habilidad de mejora pasiva, llamada Pigeon of the Lawless, que aumenta el daño y el alcance de todas las habilidades.
5. Municiones: no sé si las balas perforantes y las de núcleo duro cuentan. Ritual Oscuro de los No Muertos + Inteligencia Memoria Antigua General + Inteligencia. . El efecto dispersante se puede disipar siempre que se encuentre en un estado BUFF beneficioso. El BUFF activo se puede disipar. . Columna: Alboroto. . esperar. . Espero dar puntos.