Red de conocimiento informático - Descarga de software - Programación con subprograma JAVA: dibuja 5 círculos en la pantalla, sus posiciones y radios son aleatorios y los intervalos entre círculos son de 10 píxeles

Programación con subprograma JAVA: dibuja 5 círculos en la pantalla, sus posiciones y radios son aleatorios y los intervalos entre círculos son de 10 píxeles

importar java.awt.*;

importar java.applet.*;

clase pública CircleDemo extiende Applet

{

pintura vacía pública (Gráficos g){

int x,y,r;

for(int i=1;i<=5;i++){

x=(int)(Math.random()*1000) % 400;

y=(int)(Math.random()*1000) % 300;

r=(int)(Math.random()*1000) % 50;

g.drawOval(x-r,y-r,2*r,2*r);

}

}

}