Red de conocimiento informático - Descarga de software - Utilice C# para diseñar un cronómetro para la carrera de 100 metros en juegos deportivos. Proporcione el código de programación.

Utilice C# para diseñar un cronómetro para la carrera de 100 metros en juegos deportivos. Proporcione el código de programación.

usando System;

usando System.Collections.Generic;

usando System.ComponentModel;

usando System.Data;

p>

usando System.Drawing;

usando System.Linq;

usando System.Text;

usando System.Windows .Forms;

p>

espacio de nombres WindowsFormsApplication1

{

clase pública parcial Form1: Formulario

{

form1 público()

{

InicializarComponente();

}

///

/// //Milisegundos

///

private int ms = 0;

///

/// Segundos

///

private int s = 0;

///

// / minuto

///

private int m = 0;

///

/ // hora

///

private int h = 0;

///

/// Botón Iniciar cronometraje

///

///

/ //

botón de anulación privado1_Click(remitente del objeto, EventArgs e)

{

//Temporizador válido, el tiempo comienza

timer1.Enabled = true;

}

///

/// Temporizador

///

///

> ///

temporizador de anulación privado1_Tick(remitente del objeto, EventArgs e)

{

if ( ms < 99)

{

ms++;

}

si no (s<59)

{

ms = 0;

s++;

}

si no (m < 59)

{

s = 0;

m++;

}

más

{

h++;

}

etiqueta8.Text = ms.ToString();

etiqueta7.Text = s.ToString();

etiqueta6.Text = m.ToString();

etiqueta5.Text = h.ToString();

}

///

/// Botón finalizar cronometraje

///

///

///

botón de anulación privado2_Click(objeto remitente, EventArgs e)

{

temporizador1.Enabled = falso;

}

}

}