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Introducción a cómo jugar Werewolf Killing

La jugabilidad de Werewolf es que un jugador desempeña el papel de "profeta", otro jugador desempeña el papel de "aldeano" y el resto son "hombres lobo". Los jugadores votan por una buena persona o un hombre lobo. Si más de dos personas votan por la misma persona, esa persona puede ser eliminada y reemplazada por otra.

Después de que comienza el juego, el "Hombre Lobo" comienza a hablar y otros jugadores deben votar si votan por el profeta. Cada jugador tiene sólo una oportunidad de hablar. Si termina de hablar, el juego termina. Debido a que las reglas son simples y fáciles de aprender, la mayoría de las personas pueden dominar este juego rápidamente.

El hombre lobo, también conocido como "Profeta", es un juego de razonamiento verbal multipersona inventado por los estadounidenses. Este juego se introdujo por primera vez en China en 1999 y desde entonces se ha vuelto popular en todo el país. Debido a que las reglas son simples y fáciles de aprender, la mayoría de las personas pueden dominar este juego rápidamente. Dado que la jugabilidad de Werewolf requiere que los jugadores hablen y razonen constantemente, pone a prueba la capacidad de pensamiento lógico y la capacidad de expresión del lenguaje del jugador.

La clave de la popularidad de Werewolf

El predecesor de Werewolf, el "Killing Game", fue diseñado por un psicólogo soviético. La diversión principal del juego se basa en la relación. entre personas La psicología social, los juegos a través del pensamiento lógico y el habla, rápidamente se hizo popular en el campus tan pronto como apareció el juego. Hace unos 20 años, su versión mejorada "Werewolf" redujo aún más la dificultad del juego, aumentó la diversión y facilitó la difusión del juego entre amigos. Este juego, que se puede jugar sin accesorios y es más sencillo que el póquer, se ha ido convirtiendo poco a poco en la primera opción de los jóvenes en las reuniones sociales.

Si analizamos en retrospectiva la propagación de la matanza de hombres lobo, se trata de un proceso de propagación viral típico. Una vez que los jugadores estén expuestos a este producto, rápidamente se asentarán en él y lo difundirán espontáneamente entre sus comunidades de conocidos, formando interacciones entre amigos, aumentando la adherencia y luego ampliando aún más el alcance de influencia. La razón por la que este tipo de propagación viral espontánea es posible es que matar hombres lobo toca directamente los deseos sociales instintivos de las personas y se convierte en una herramienta social para que extraños rompan el hielo rápidamente.