Red de conocimiento informático - Descarga de software - Dibujar un cubo mediante programación

Dibujar un cubo mediante programación

#Incluir

ltiostream gt

Usar

espacio de nombres

clase estándar

Caja

{

Privado:

Flotante

a; //longitud del lado del cubo

Objeto flotante

Volumen; //Volumen

Objeto flotante

Área; //Área de superficie

Público:

Caja ()//Constructor 1

{

a = 0.0

Volumen = 0.0;

Área = 0.0;

p>

}

Caja (flotante

X): a(x){}//Constructor 2

Vacío

Seta()//Establece la longitud del lado del cubo.

{

cout lt lt"ingrese

a

:";

CIN gta;

}

Objetos flotantes

get volume(); //Calcular volumen

Objetos flotantes

getarea (); //Calcular área de superficie

Vacío

disp(); //Resultados de salida

};

Objetos flotantes

Cuadro:: Obtener volumen

()

{

Volumen = a * a * a

Regresar

Volumen;

}

Flotador

Caja::getarea

()

{

Área = 6 * a * a

Devoluciones

área;

}

Vacío

cuadro:: show

()

{

cout lt lt" \t

a = " lt lta lt lt"\ n \ tvolume = " lt ltgetvolume()

lt lt" \ n \ tarea = " lt ltgetarea() lt; ltendl

}

(Igual que organizaciones internacionales) Organizaciones internacionales

Main()

{

Cuadro

cuadro1, cuadro 2( 1 );

cout lt lt" box 1 " lt; ltendl

box1.seta

();

box1.disp

();

cout lt lt" cuadro 2(1)" lt; ltendl

box2.disp

(); /p>

Devolver

0;

}