¿Es difícil aprender a desarrollar y producir juegos?
Si estás buscando trabajo en el desarrollo de juegos online, deberías especializarte en ingeniería de software, que es más práctica que informática.
En la carrera de ingeniería de software, debes aprender los siguientes cursos:
1 Lenguaje de programación C/C++
2 Estructura de datos
Las dos anteriores son habilidades básicas
3 Red de computadoras
4 Tecnología de imagen digital (muy importante para el desarrollo de juegos, y la tecnología de compresión de imágenes interna es esencial para los juegos en línea) p>
5 Ingeniería de software (aprendizaje de planificación general)
Eso es todo lo que sé, gracias
Nota adicional: si quieres crear juegos móviles, necesitas aprender bien Java
Déjame mostrarte los requisitos de contratación de Netstar (joypark), que son para juegos móviles
Ingeniero técnico senior de J2ME
Requisitos laborales
1. Más de dos años de experiencia en desarrollo de aplicaciones Java
2 Tener más de dos años de experiencia en desarrollo de juegos J2ME o cumplir con los requisitos 3
3. experiencia adicional en desarrollo de Java
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4. Se prefieren aquellos con experiencia en liderar equipos de desarrollo
Contenido de trabajo
Optimización del motor de juegos J2ME
Desarrollo de programas de servicios backend
Ingeniero técnico J2ME
Requisitos laborales
1 Más de un año de experiencia en desarrollo de aplicaciones Java
2. Experiencia práctica en desarrollo J2ME
3. Buena capacidad de aprendizaje y capaz de soportar cierta presión laboral
Contenido del trabajo
Desarrollo de aplicaciones o juegos J2ME<. /p>
Ingeniero técnico senior de Symbian
Requisitos laborales
1. Más de dos años de experiencia en desarrollo de sistemas Symbian
2. se prefiere
Contenido del trabajo
Optimización del motor de juegos Symbian
Desarrollo de juegos Symbian
Planificación de juegos móviles
Trabajo Requisitos
1. Amplio conocimiento de juegos, publicidad, cine, televisión, cómics y otra cultura popular actual.
2. Buenas habilidades de redacción y redacción, competente en el uso de diversos software de oficina
3. Tener experiencia en planificación de juegos móviles o experiencia en planificación de juegos en línea
4. con capacidad de modificación de arte (modificación de imágenes, animación) se dará prioridad
5. Se dará prioridad a los candidatos con operaciones básicas de bases de datos
6. /p>
Contenido
Planificación del texto del juego
Escribir guiones del juego
Responsable del progreso del desarrollo del juego
●Planificación del juego por SMS para plataformas móviles
Responsabilidades laborales
: responsable de la planificación de las funciones básicas del juego, el establecimiento de los requisitos de desarrollo, la redacción y el ajuste de series de documentos como los antecedentes del juego y la configuración cultural. , configuración del sistema de misiones del juego, diálogos de NPC, etc.
-Responsable del proceso de actualización y configuración numérica de cada sistema.
-Ajusta la dificultad del juego y controla y capta el equilibrio general del juego.
-Planificación y control de cronogramas de I+D.
Requisitos laborales:
-Tener buenas habilidades de escritura y expresión lingüística
-Licenciatura o superior de una universidad regular, CET-4 o superior <; /p>
-Buena experiencia en industrias relacionadas con las comunicaciones móviles; casos exitosos de planificación/ejecución de productos en el campo de datos inalámbricos.
-Tiene un profundo conocimiento y visión en el campo del valor de los datos móviles; servicios agregados e interconexión inalámbrica
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- Competente en el software de la serie Office y Project/visio, capaz de producir diagramas de flujo de progreso del proyecto y varios cuadros de análisis de estructura de productos
- Ser valiente para aceptar desafíos y tener un fuerte sentido de responsabilidad, entusiasmo y paciencia, Innovación y tranquilidad;
-Buenas habilidades de expresión y presentación;
-; Se dará preferencia a aquellos con experiencia en empresas de juegos y en producción de productos; se dará prioridad a aquellos con experiencia en
●Planificación de juegos SMS WAP para plataformas móviles
;Responsabilidades laborales
: responsable de planificar las funciones básicas del juego, establecer los requisitos de desarrollo y la cultura básica del juego. Redacción y ajuste de documentos de la serie, como configuraciones, configuración del sistema de misiones del juego, diálogos de NPC, etc.
p>-Proponer y establecer requisitos para los métodos de visualización de gráficos de juegos, diseño de interfaces, etc. Responsable del proceso de actualización y configuración numérica de cada sistema.
-Ajusta la dificultad del juego y controla y capta el equilibrio general del juego.
-Planificación y control de cronogramas de I+D.
-Responsable de la planificación general de la línea de productos WAP y capaz de hacer sugerencias sobre la dirección de desarrollo del negocio WAP
Requisitos laborales:
-Tener buenas habilidades de escritura y lenguaje Capacidad de expresión
-Licenciatura o superior de una universidad regular, CET-4 o superior
-Buena experiencia laboral en industrias relacionadas con las comunicaciones móviles; casos de planificación/ejecución en el campo de datos inalámbricos
-Tener un profundo conocimiento y previsión en el campo de los servicios de valor agregado de datos móviles e Internet inalámbrico
-Competente en la serie Office; y el software de la serie Project/visio, capaz de producir diagramas de flujo de progreso del proyecto y varios diagramas de análisis de la estructura del producto.
-Sea lo suficientemente valiente para aceptar desafíos y tenga un fuerte sentido de responsabilidad, sea entusiasta y paciente, innovador y tranquilo. ;
-Buenas habilidades de expresión y presentación; tener la capacidad de realizar negocios de forma independiente con partes externas. Capacidad;
-Se dará prioridad a los candidatos con experiencia en empresas de juegos y en producción de productos; se dará prioridad a aquellos con más de un año de experiencia laboral;
Como alguien dijo más abajo, 3dmax y el diseño gráfico son específicamente responsables de que la gente lo haga.
Ahora la industria informática generalmente tiene tres direcciones:
1 Computación de nivel empresarial (alta demanda, pero cada escuela tiene capacitación), aprenda bien J2EE sobre la base de las habilidades básicas p>
2 Desarrollo integrado (raro) Para dominar C/C++, es mejor aprender WINCE
3 Mainframe (extremadamente escaso) Aprenda el lenguaje cobol (las escuelas generales no ofrecen este curso
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