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Cómo evaluar el código de Visual Studio

Primero, demos una introducción general a Visual Studio Code. En primer lugar, este Visual Studio Code (en lo sucesivo, vscode) es un editor de código con una interfaz gráfica de usuario, lo que significa que solo puede completar funciones simples de edición de código y no es un entorno de desarrollo integrado (IDE). Visual Studio, WebStorm y otras herramientas de desarrollo son IDE con funciones poderosas. Los dos no son el mismo concepto.

Algunas respuestas tratan sobre archivos de configuración en formato JSON, que ya es el formato estándar en editores como Sublime y Atom. Además, en la primera versión, el desarrollo web en la nube aún no es compatible. Por ahora, es sólo un editor y no tiene nada que ver con la conexión a los servicios backend en la nube de Microsoft. Por supuesto, es posible que futuras versiones incluyan capacidades de desarrollo que se conecten directamente a la nube.

Actualmente, los editores de GUI más comunes en el mercado incluyen Sublime, Notepad ++, Atom, H5 Builder, Brackets, etc., incluidos Vim, Emacs, etc. en la terminal. Todos son competidores de vscode. Personalmente uso menos Sublime y Atom, por lo que solo puedo usar Sublime para comparar.

La siguiente es una discusión de las características únicas del editor basadas en la situación de prueba, solo como referencia.

I. Apariencia:

IU típica de estilo VS, que admite cambio de temas claros y oscuros. Junto a los botones están Nuevo, Buscar, git y Depurar.

2. Rendimiento:

Se necesitan 5 o 6 segundos para abrir un archivo con casi 3 millones de líneas de código en Mac Air. No hay demoras al navegar o congelarse, y ahí. No hay retrasos al continuar codificando, no habrá retrasos al cambiar a Line y habrá retrasos al pegar el código, por lo que no es un gran problema.

La última versión de Sublime3 tarda casi un minuto en abrir incluso la última versión del archivo. Incluso si la última versión de Sublime3 abre este archivo, tardará casi 2 minutos, lo cual es completamente incomparable.

3. Detalles de la experiencia del usuario

Explicaré esto paso a paso

(1) Puede hacer clic directamente en el botón GUI o hacer clic derecho para crear uno nuevo. archivos, carpetas, etc. (El Sublime anterior era relativamente pobre en este sentido)

(2) Separe la pestaña directamente y ciérrela

El botón izquierdo puede dividir la ventana directamente. Mucho más conveniente que Sublime. La x de la derecha puede cerrar directamente la pestaña. Luego también puedes ver un gran botón azul en el lado izquierdo, que puede abrir directamente la carpeta, que también es más genial. Esto también implica directamente que la carpeta es un proyecto; de lo contrario, muchos principiantes no podrán descubrir cómo abrir archivos y carpetas.