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Introducción a todas las misiones secundarias en The Witcher 3 e introducción a todos los procesos de la trama secundaria

Hay muchas misiones secundarias en The Witcher 3, por lo que te encontrarás con tareas que no podrás completar. Así que ordenaré los trabajos secundarios del juego a continuación, esperando que sea útil para todos.

(La imagen y el texto son largos, puede usar Ctrl+f para encontrar el nombre de la tarea).

La estrategia completa de tareas de rama del Asistente 3 es la siguiente:

1. Antes de la muerte

La tarea antes de la muerte es visitar primero al farmacéutico Tomila, luego preparar los materiales necesarios para tragar la poción y finalmente hacer la poción para tragar y entregársela al farmacéutico. y la tarea estará completa.

2. Desaparecido

La misión perdida se dirigió al pueblo saqueado. Geralt y Duane se encontraron en el campo de batalla en la naturaleza y comenzaron a buscar el paradero de Bastian. En ese momento, Bastián les dijo a los dos hombres que fueron los desertores del enemigo quienes lo salvaron.

3. El diablo en el pozo

Para la misión El diablo en el pozo, fui a preguntarle a Odoran y seguí las indicaciones de Odoran para ir a la aldea desierta. Usa los sentidos del brujo para examinar la hierba junto al pozo. Hay signos de incendio. Sé que una pareja fue oprimida por el Señor, resistió y se mudó aquí libremente.

4. El incendiario retorcido

En "La misión incendiaria retorcida", Geralt encontró un camino detrás de la casa del herrero y caminó por el puente hasta la orilla del río y. encontró sangre en el suelo. Siguiendo las huellas en el suelo, encontró al joven con un brazo herido y le preguntó por el incendio.

5. Limpiar el wok suave

Geralt ayudó a la anciana a encontrar la olla, encontró un cuerpo en la habitación e investigó el terreno cercano y la cocina en la trastienda. Leyó el archivo quemado, luego recogió la olla y descubrió que estaba perfectamente limpia.

6. Deserter's Gold

Sigue las pistas para encontrar la cabaña abandonada cerca del antiguo molino, deshazte de los desertores que hay delante y detrás de la casa y salta desde el suelo roto hacia ella. la bodega. Hay dos cofres del tesoro en el sótano.

7. Tesoro de Moria tailandesa

Investiga el cuerpo de un soldado en el puente y obtén una llave del lirio de Moria tailandés. Usa la llave para abrir la gran caja de madera bajo el agua para obtener la sangrienta orden militar, ingresa al sótano de la cabaña, usa la llave para abrir una caja del tesoro y mete el tesoro dentro.

8. Dinero ilegal

¿Estudiar en la misión del dinero sucio? La letra garabateada nos dice que algunos desertores se convirtieron en bandidos y saquearon el petróleo y el agua del pueblo. Sigue las pistas para encontrar otro campamento de desertores y mata a todos los desertores que se encuentran dentro.

9. Objetos de valor

Al norte del aserradero. Entrando al pantano para investigar las huellas del camión, que aparentemente se deslizó hacia el pantano. Usa tu arco y flecha para encontrar al comerciante. Él fue quien atacó a los comerciantes y carruajes. En este punto, puedes elegir si exponer sus mentiras. Si los revelas, el comerciante saltará sobre su caballo y huirá.

10, La Lámpara Mágica

En la misión Lámpara Mágica, seguí a Keira a una cámara de piedra, donde ella explicó un antiguo rompecabezas chino en una tabla de piedra. La insignia de la gaviota se encontró en la tumba trasera y Keira encontró la lámpara mágica como deseaba. Luego usa los ojos de Nekranee para ahuyentar la ilusión y abandonar el oscuro y húmedo inframundo.

11. Regreso a Camelback Swamp

Regreso a Camelback Swamp y la misión llega a Valen Village. Si el fantasma renace, matarán a una yegua en el pueblo. Si matan al fantasma, el cazador de brujas ejecuta a ambos hombres. Luego ve a la casa de barro para encontrar a Anna.

12, La habitación de Healy

Después de entrar a la habitación, Healy caminó hacia la izquierda para investigar la parte superior en el suelo y determinar que era un juguete que pertenecía a una niña, Gretka. Fui a la cocina y hablé con Gretka, le devolví la tapa y supe que Healy iba a encontrar una bruja.

13. La invitación de Keira

Keira llegó a la cabaña de la bruja durante la misión de invitación y habló con Keira. Ella encarga a Geralt que investigue la isla maldita de Fick. Antes de irse, Keira le dio a Geralt la lámpara mágica y el micrófono. La lámpara mágica establece contacto con los fantasmas que deambulan por la isla y el micrófono les permite hablar.

14, Rat Tower

En la misión Rat Tower, toma un barco hasta la isla Fike y equipa la lámpara mágica. Entra al primer piso de la torre e investiga el hacha en el suelo. Resulta que los granjeros vienen a la isla no a mendigar, sino a robar. Investiga la conversación con los fantasmas y descubre que el granjero problemático mató al maestro y corrió escaleras arriba para encontrar a sus hijos sufriendo.

15. Saca una espada para ayudar

Saca una espada para ayudar en la misión, ve al gran árbol negro para investigar las huellas en el camino, encuentra el carruaje destrozado y comestibles esparcidos al pie de la ladera.

¿Investigar las manchas de sangre al lado del carruaje? ¿Una carta de un empresario desaparecido? . Luego volví a ver a Kayla.

16. La víspera del culto a los antepasados

En la víspera del culto a los antepasados, corrimos al círculo de piedras en la isla Fike y el médico brujo celebró una ceremonia. En ese momento, un cazador de brujas vino a interferir con este ritual de nigromancia. Hay dos opciones en este punto: detener la interferencia de los cazadores de brujas o no hacer nada.

17, en nombre del progreso del conocimiento

En nombre del progreso del conocimiento, llegó a la isla Fike y bloqueó a Keira frente a la torre. Keira dice que continuará con el legado del mago. En este momento, Geralt tiene tres opciones: persuadirla para que vaya a Kaer Morhan, evitar que vea a Radovan y dejarla ver a Radovan.

18. Desarrollo desafortunado

La tarea de desarrollo desafortunado es buscar tesoros. Vaya a la ubicación que se muestra en el mapa, que está en el paseo marítimo este de la estación de bomberos. ¿Fue encontrado en un cadáver junto al río? ¿Una carta no enviada? Si te sumerges en el fondo del río, serás atacado por fantasmas del agua.

19, mala suerte

La desgracia es una búsqueda del tesoro. Ve al sureste del Árbol de Fuego Rojo. Hay un cadáver al lado de un camión destrozado. Busque el cuerpo para obtener una carta y busque el cuerpo cerca del automóvil para obtener una llave pequeña.

20. El hermano desaparecido

El hermano desaparecido entró al hotel para hablar con Bruno, encontró la mina cerca del hotel Crossroads, entró al túnel para buscar y mató a la araña cangrejo. , Sacó el trofeo del cadáver.

21, Ambición

En la misión "Corazón Salvaje", fui al Gran Árbol Negro para hablar con mi cliente Hunter Neron. Investiga en la aldea, recoge pistas en la aldea y entra al bosque para investigar. Después de matar al lobo en el bosque, conocí a la hermana de Hanna, quien dijo que estaba dispuesta a pagar el doble de dinero si Geralt dejaba de perseguirlo.

22. Incendio fúnebre

En la misión del incendio fúnebre, el sacerdote pidió a Geralt que quemara los nuevos cadáveres que aún no se habían descompuesto en la fosa común. Después de quemar todos los cuerpos, volvió a hablar con el sacerdote y le contó lo que habían dicho los supervivientes. Se ofreció a pagar dinero para que guardara silencio.

23. Documentos falsificados

La tarea de falsificar documentos requiere encontrar un paso para atravesar el puesto de guardia establecido por el ejército redaniano. Después de hablar con un comerciante, ¿me dieron una misión? ¿Documento falso? Ve al antiguo campo de batalla no muy lejos para eliminar a los monstruos. Esta misión es eliminar los monstruos que aparecen de vez en cuando y garantizar la seguridad de esos carroñeros.

24 años, enterrado en una cueva de fuego

En la misión de ser enterrado en una cueva de fuego, un grupo de ladrones quemaron la casa e irrumpieron en ella para rescatar a los atrapados. mujer elfa. Después de hablar con la elfa, investiga una discreta estaca de madera en la pared trasera y obtén 20 coronas. Esta es la propiedad oculta de la elfa.

25. Bienes Perdidos

La misión Bienes Perdidos es una búsqueda del tesoro. Se recuperó una nota escrita a mano del cuerpo de un soldado de Nevergade y, mientras la leía, se enteró de que algunos de los soldados de Nevergade estaban transportando un tesoro robado, una caja que cayó de un vehículo, para limpiar hordas de enjambres de agua en una ladera cercana. fantasma.

26. Blood Gold

La misión de Blood Gold es buscar tesoros. Limpia los kelpies del pantano. Había un cuerpo sentado frente a la cama en el cubículo abandonado. De su cuerpo se encontraron documentos manchados de sangre y una llave manchada de sangre.

27. Voluntario

Misión voluntaria al Castillo del Águila Blanca, donde hay un troll de roca ingenuo. En este momento, hay dos opciones: no hay manera durante la guerra. . (Continúa la trama) Tomar soldados significa que estás en peligro. (Iniciando una batalla)

28. Screaming Monster

La misión Screaming Monster fue recogida en el tablón de anuncios del Castillo Crow's Nest, y luego fui a visitar al cliente de la misión Chait. Después de enterarse de que el monstruo a menudo se alimentaba de ganado vacuno y ovino, y ocasionalmente atacaba a humanos, Bozilo se sentía miserable cuando iba a cazar.

29. Carrera de carreras: Crow's Nest

La misión Crow's Nest de la carrera de carreras se recoge en el tablón de anuncios de Crow's Nest y luego se apresura a la línea de salida y al Organizador al anochecer Habla y elige un oponente. La ruta de cada competencia es fija y debes pasar por los nodos a lo largo del camino para llegar al punto final, por lo que no puedes tomar atajos y apresurarte.

30. Fist of Wrath: William

La misión William of Fist of Wrath se recoge del tablón de anuncios en Crow's Nest Castle. A continuación, iremos a cuatro lugares para desafiar a diferentes jugadores. Al final de esta guerra, Geralt se convirtió en el campeón integral del combate cuerpo a cuerpo de William.

31, Han Wei Faith

La misión de defender la fe está en el Camino Oriental de Daheishu.

Para reparar el altar del dios Weiner, simplemente levántelo. Es necesario corregir tres ídolos y cada ídolo obtiene 25 puntos de experiencia. Al final, estos ateos atacarán y derribarán a todos.

32. Equipamiento de la escuela Griffin

La escuela Griffin está equipada para una búsqueda del tesoro. Ve al cartel de Lonely Rock. Sumérgete en el agua para encontrar un charco y nadar en él. Serás atacado por fantasmas de agua en el agua, puedes usar la cruz para dispararles.

33. Tesoro Hundido

La misión Búsqueda del Tesoro Hundido es una búsqueda del tesoro. Ve a la orilla noroeste de Foodie Alley, investiga un cadáver junto al agua y consigue una carta dañada por el agua. Después de leer la carta, habrá un lugar marcado y nadará hacia el área de agua objetivo.

34. Errores Costosos

La misión Errores Costosos es una búsqueda del tesoro. Vaya a la costa oeste de Foodie Alley, mate a un grupo de fantasmas del agua en la costa y descubra que el guía hundió un barco mercante y que todas las personas y mercancías se hundieron en el fondo del mar.

35. El tesoro de la reina Zuleika

La misión de caza del tesoro de la reina Zuleika es buscar tesoros. Dirígete a la costa suroeste de Foodie Alley, donde la señal es Shipwreck Coast, donde encontrarás una gran cantidad de piratas, límpialos.

36. Banshee del bosque

La banshee del bosque siempre habla con el Jefe Bo, va a los campos cercanos al pueblo a buscarlo y lo persigue hasta un lugar con manchas de sangre. . Siguió las huellas del arrastre hasta el lugar del entierro, encontró una carta de la tumba poco profunda, se fijó con el sello de Arden y luego mató al elfo alma en pena con su espada de plata.

37. El misterio del caso del asesinato de Byvis

Para completar el misterio del caso del asesinato de Byvis, The Witcher 3 habla primero con el comandante Milan y luego va a Beavis para mata al ghoul, encuentra una casa después de investigar el secreto, encuentra una cripta, informa el asunto al comandante Milan y obtén la recompensa.

38. Dios de la Codicia

En la misión del Dios de la Codicia, ¿ir a las ruinas al sur de la lujosa mansión y encontrar esa? ¿Dios todopoderoso? decir. Cuando se descubre un monstruo gordo en el sótano, hay tres opciones: Matar al monstruo. Obligándolo a aceptar productos en mal estado. Vuelve y cuéntales a los aldeanos lo que dijo el monstruo.

39. La vida secreta de los perros

La misión La vida secreta de los perros está en Oriden Village East Road. Caminé para observar al perro y descubrí que era muy dócil, así que lo llevé hacia Kurao East Village.

40. Monstruo en el bosque

La misión Monstruo en el bosque requiere que llegues al lugar donde el vehículo de transporte fue atacado, mates a dos demonios gigantes e investigues las pistas en la escena. . Mientras seguimos siguiendo. Inesperadamente, fue detenido por el espíritu de fiesta de la ardilla en el árbol

41, La decadencia de los Reardon

La decadencia de los Reardon fue una misión encargada. Los jugadores deben realizar la tarea en el tablón de anuncios en Lindenville Village y luego seguir las indicaciones de la tarea para completarla.

42. Huellas Misteriosas

La misión Huellas Misteriosas va al bosque para investigar las bestias gigantes. Sigue los pasos cerca de los cadáveres de los lobos y encuentra el manuscrito en la cueva para confirmar que los. La bestia gigante es un demonio especial. Luego coloca el cebo cerca de la cueva y espera al conejo. En una lucha contra un gigante, el Sello Francés se puede utilizar para dejarlo inconsciente o golpearlo con fuerza.

43. Happy Widow

La tarea de Merry Widow requiere que investigues el cementerio fuera del pueblo y mates a todos los perros rabiosos. Luego investiga la tumba en el jardín y Geralt podrá determinar que el monstruo es una bruja del cementerio.

44. Mercancías Peligrosas

En la misión de mercancías peligrosas, deshazte de los tres demonios en la carretera y rescata a los aldeanos detrás del carro. Posteriormente, se prendió fuego al vehículo y se quemó el sello de Ignacio. También convenció a los aldeanos para que regresaran a sus casas, quemaran sus ropas y se dieran un buen baño.

45. Saltar de la sartén caliente al fuego.

La tarea de saltar de la olla caliente al fuego es eliminar a los ghouls en la ubicación que se muestra en el mapa, luego encontrar la puerta de madera para ingresar al sótano, encontrar la llave y la nota, luego Al aceptar la tarea, lea la nota de acuerdo con las indicaciones de la tarea y vaya a las ruinas de la aldea.

46. Aislamiento

Llegué al campamento de bandidos durante la misión de aislamiento y maté a tres bandidos dentro. Obtén y lee las cartas, luego corre a las áreas marcadas en el mapa, busca con las habilidades sensoriales de un cazador de demonios, encuentra cofres del tesoro en los árboles y recibe recompensas.

47. Fantasma en Trade Road

En la misión fantasma en Trade Road, fui a Bankohan Village.

Después de charlar con un refugiado en el pueblo, fui a la zona montañosa al norte del pueblo y encontré un cuerpo en la entrada de la montaña. Después de investigar, exploré las profundidades de la cueva.

48. La verdad está escondida en las estrellas

La verdad está escondida en las estrellas La misión es ir a Bankohan Village. Después de hablar con el viejo sabio, encontré una cueva en el sureste del pueblo. El agujero estaba lleno de sangre y ojos ensangrentados.

49. Problemas en el pantano

En la misión Problemas en el pantano, corrí al área del pantano para hablar con mi cliente, avancé hacia la niebla y usé el Ojo. de Nehrani para eliminar La visión frente a mí encontró una cueva a través del bloqueo de niebla.

50. Relación de sangre

En la misión de relación de sangre, conocí a una anciana de Nevergard fuera del campamento militar y la ayudé a encontrar a su hijo. Fui al pantano a investigar y encontré. Las huellas de haber sido perseguido en el suelo, encuentra un cuerpo, descubre que su hijo está muerto y luego se enfrenta a dos opciones.

51, Patrulla Desaparecida

La misión de la Patrulla Desaparecida es ir al campamento militar para ayudar a los oficiales a investigar la patrulla desaparecida después de recibir la misión. De acuerdo con las indicaciones de la misión, sigue las huellas para encontrar el pterosaurio, mátalo para conseguir el botín y luego completa la misión.

52. Bosque de Ossenfurt

Durante la misión biológica en el bosque de Ossenfurt, llegué al campamento de mercenarios en el este de la ciudad y conversé con el líder mercenario Hans después de unas palabras. , corrió al lugar del ataque del monstruo e investigó un cadáver completo y manchas de sangre en el suelo.

53. El borracho de Orson Ford

"La misión del borracho de Orson Ford" primero va al muelle para hablar con el oficial de policía para obtener pistas, y luego va a la taberna a visitarlo con vino. o amuletos La mujer que presenció el monstruo encontró el brazalete afuera de la taberna y fue a la morgue para una autopsia.

54. Novi Gray Fire

Durante la misión Novi Gray Fire, Geralt recibió una pista del Bloody Baron y luego visitó a Trish. Luego ve a la plaza y observa, espera a que el ladrón termine de robar y síguelo en silencio. Finalmente, encuentra la entrada al Bosque Podrido.

55. New Greer Daydream

Misión Daydream de Novi Greer: primero, sigue las indicaciones de la misión para encontrar a Nightmare Woman en la habitación encantada y luego sube las escaleras para encontrar la muñeca y el personaje. pintura, abre la pintura para activar una pista, luego ve al sótano para encontrar el fantasma.

56. Entrenamiento de lucha con espada

Después de completar la misión de entrenamiento de esgrima, la famosa dama Rosa le pidió a Geralt que la protegiera. Después de que Rosa fue derrotada en una pelea con espadas, Rosa desapareció repentinamente y Geralt ahuyentó a los gánsteres que acosaban a Rosa frente al bar.

57.Vida y muerte.

En la misión de vida o muerte, fui al mercado de pescado para encontrar al siervo que entregó el mensaje. El sirviente vestía una túnica azul y tenía un manojo de llaves colgando de su cintura. En el camino fui atacado por un grupo de cazadores de brujas. Límpialos y sigue adelante. Después los dos partieron hacia Wijebod Manor.

58. Los más buscados de Florida

59. Escape from Birth

Cuando Geralt llega a la casa donde vive Trish en la misión Prison Break, el propietario eran obligándola a alquilar una casa, así que intervino para ayudarla. Seguí a Trish fuera de su residencia y fui al área de Bitz. Convence a Betho con confusión durante la conversación y luego sigue a Trish fuera de aquí.

60. La conspiración mortal

En La conspiración mortal, Geralt tiene la tarea de encontrar a un espía desaparecido. Disfrazado de zapatero ambulante, planeó un viaje a través del puesto avanzado de Florida. Entra en la cueva del troll de roca cercana y engañalos para que dejen ir al hombre alto.

61, Ojo por Ojo

En la misión Ojo por Ojo, Geralt fue a la estación guerrillera para reunirse con Roche y limpiar todo Nevergard en el pueblo. Alemanes y encontraron a un Nevergaardiano superviviente en el pueblo. En este punto, ¿qué eligió Geralt para su diálogo? ¿Tiene otro prisionero? Que el emperador Emhyr de Nelfgaard sepa perdonar.

62. Salón de baile

Primero activa la misión en el salón de baile, luego habla con Dandelion, luego ve a la ópera y pide prestada la espada a la propietaria, encuentra la llave de la habitación. Al día siguiente, llegue al hipódromo y hable con el artista, ayúdelo a devolver el dinero y luego obtenga el cartel para activar la siguiente trama de la misión, y la misión se completará.

63. El pecado del cuerpo

Durante la misión del crimen del cadáver, Geralt concluyó que no se trataba de un robo cualquiera. Bajo la dirección del médico, Geralt entró en la morgue a través del canal inundado.

Finalmente, Geralt concluyó: ¿Se trata de un asesinato ritual? Pregúntale al forense dónde se encontró el cuerpo del tallador de madera y dónde fue atacado Pucilla.

64. Juego Peligroso

Para completar la peligrosa misión del juego, primero debes ayudar al NPC a recolectar cartas de Gwent, seguir las instrucciones de la misión para llegar al primer punto de guía y matar la casa. propietario, el asesino obtiene la primera carta; luego abre el Keyser, encuentra la llave, abre la habitación secreta, obtiene la segunda carta y finalmente va al casino para matar a Earl y obtiene la tercera carta para completar la misión.

65. La puerta está cerrada

La puerta está cerrada. ¿Ir a Kingfisher Tavern y a Kurt primero? El conde Duchardt habló y tras la conversación recibió la llave. Luego fui a la mansión encantada, encontré los planos en las dos cajas de mi casa, bajé las escaleras y usé bombas o espadas de acero para atravesar la pared.

66. El Ladrón Misterioso

En la misión Ladrón Misterioso, acepta la misión en el tablón de anuncios en la Plaza del Líder en la Ciudad Gris de Novi. Encontré huellas cerca de los puestos, las seguí y encontré a un guardia vestido como un cambiaformas.

67. Casa Encantada

Durante la misión Casa Encantada, visité la casa encantada y escuché risitas resonando en la habitación. No estaba solo. Primero, salté al sótano para investigar y luego subí las escaleras para ver que la pequeña hada Sarah y la soñadora Colleen se llevaban bien.

68. Novi Greer, el Puño de la Ira

Novi Greer, el Puño de la Ira, fue a la Taberna del Esturión Dorado para enfrentarse a Georgis por primera vez. En la primera batalla, el llamado martinete humano cayó al suelo. Luché contra Archibald en la Segunda Guerra Mundial. La tercera batalla, contra el Capitán Mortimer. En el cuarto juego, nos dirigimos al sur de Novigli para enfrentarnos a Tailor Dodon.

69. Fatal Pleasure

Para completar la misión Fatal Pleasure, primero acepta la misión, luego ve al puente cerca del mercado para hablar con el guardia, luego ve al muelle para habla con el médico y sigue las indicaciones de la misión hasta el callejón. Investiga el interior, luego sigue las huellas de los cascos del caballo hasta el exterior del hotel Lame Kate's, luego entra a la habitación para explorar y hablar con la pesadilla.

70. Carreras de Caballos Memorial Erasmo.

Erasmus fue a Vigibud Manor durante el Torneo Memorial para conversar con la competencia, conocer el origen y las reglas de la competencia, e inscribirse para participar en la competencia. Las reglas de las carreras de caballos son simples. Cada dos personas salen al mismo tiempo, y gana el primero que llegue a la meta.

71, Rey del Bosque

En la misión del Rey del Bosque, fui al Goose Groan Bar en el suroeste de las afueras de la ciudad para hablar con el enano Brian. y luego investigué la escena del ataque. Actualmente hay cuatro áreas de búsqueda en el mapa. Encontré el tótem en una de las áreas y lo corté con mi espada.

72. White Banshee

La White Banshee fue al campo de trigo y encontró tres cuerpos con marcas de quemaduras, todos convertidos en momias. Se deduce que son manos de demonios diurnos. Al mediodía, la daga fue arrojada a la hoguera y el espíritu demoníaco finalmente apareció a la luz del día.

73. Caperucita Roja

Para completar la misión de Caperucita Roja, primero acepta la misión. Al anochecer, Caperucita Roja ataca el pueblo y los cazadores los asedian provocando bajas. En este momento, hay dos opciones. Elige uno y deja que Caperucita Roja haga lo que quieras. Opción 2: detener a Caperucita Roja, iniciar una pelea y matar al ladrón. Misión cumplida.

74. El fantasma de las abejas

En la misión del fantasma de las abejas, fui a la cervecería Honey Nest en el sur para encontrar al jefe Holovner y seguí al jefe hasta el lugar donde. El fantasma apareció y encontró el sótano. La puerta, golpeó fuerte, cabalgó detrás del perro que escapaba, lo persiguió y lo golpeó.

75. Ceremonia de coronación

En la misión de coronación de "The Witcher 3", Cratchit invitó a Geralt a Gnez, donde la reunión de señores estaba a punto de elegir un nuevo rey. Si ayudas a Chris en la Apuesta del Rey, será Chris quien lleve la corona. De lo contrario, es Amán.

76. Vestir piel de lobo

Para completar la estrategia de vestir piel de lobo, primero debemos hablar con el sacerdote y el ayudante, y luego seguir las indicaciones de la tarea para ir al Jardín de Freya. Cortar al hombre lobo. Luego iré al muelle y hablaré con Aina, elegiré no pelear aquí, luego lo mataré y conseguiré el pico, y la misión estará completa.

77. El último deseo

En la misión Último deseo, Geralt y Yennefer encontraron algunos barcos hundidos en el fondo del mar y recogieron los pedazos rotos cerca del sello de los barcos hundidos. Después de eso, encontré la mitad del esqueleto del barco de Amos en la cima de la montaña y encontré el cuerpo de Amos debajo de la estantería. Busqué en su cuerpo y encontré la otra mitad del sello.

78. Seguimiento y localización

Durante la misión de rastreo, llegué al lugar del ataque para investigar el cuerpo y descubrí que la sangre había sido drenada y que era un nivel bajo. nivel vampiro. Encontró a Hungry en el segundo piso de la cabaña, con otro cazador de demonios luchando contra él. Geralt rápidamente desenvainó su espada para ayudar. Posteriormente, acordaron encontrarse en la Taberna Seven Cats.

79. Armor Master

En la misión del Armor Master, fue a la isla de Udvik para encontrar la fundición de la familia Todaloku. Entra en la cueva para matar a un troll de roca y darle las herramientas a Fergus el Herrero. Después de matar al grifo, recoge la glándula ácida del gran grifo de su cuerpo.

80.

Durante la misión Black Pearl, Nedas y yo hablamos en el puerto y luego llegamos al puente roto de Alimbiion para encontrarnos con Nedas y entrar a hurtadillas para investigar los mariscos. en el agua y recoge las perlas negras si se encuentran.

81, Sword y Jiaozi

Durante la misión de Baojian y Dumplings, Geralt llegó a una tienda de dumplings y luego se encontró con Hattori Tetsu en el puerto después del anochecer. Conoció al proveedor Tin Boy. . Entonces aparecieron los hombres de Hume, los mataron y el grupo huyó del lugar. Entonces Hattori Tetsu le pidió a Geralt que le buscara un guardaespaldas.

82. Corazón del Bosque

En la misión "Corazón del Bosque", el punto de investigación de Geralt tiene varias áreas para explorar. A juzgar por las pistas anteriores, este monstruo es un antiguo monstruo macho con cabeza de ciervo. En este momento, existen dos soluciones.

83. Family Blade

Las tareas de "Family Blade" son relativamente sencillas. Tienes que seguir buscando a los ladrones para encontrar la siguiente pista. Ve al primer campamento de bandidos y deshazte de todos los bandidos. Lo mismo ocurre con el segundo campamento. El tercer campamento está en el cementerio de ballenas en la costa.

84. Murray Diabre

Murray Diabre llegó a la orilla para investigar y el hedor resonó cerca. La guarida debe estar cerca. Ingresa a la interfaz de alquimia y prepara la feromona fantasma del agua. Escóndete en la oscuridad y espera a que la Bruja del Pantano regrese a su nido, luego córtala con tu espada.

85. Fist of Fury - Schlegel

Fist of Fury fue peleado por Wald en el puerto en la primera batalla, y en la segunda batalla por Einar en Francia, Rowe jugó, la tercera. La jugó Green en Heimstein y la última la jugó el campeón de Schlegel, Olaf.

86. El Campeón Supremo y Maestro de la Arena

El Maestro de la Arena luchó contra el desafortunado Wu Lei durante la misión y siguió luchando hasta que fue derribado. Gana una ronda y la maldición sobre él se levantará y ya no aparecerá en la arena. Volviendo a la misión del Campeón Supremo, el desafío es un troll de roca, y sólo puede dar dos golpes.

87. La Maldición del Corazón

Inspecciona la cabeza del caballo en la cerca en la misión "La Maldición del Corazón", sigue el olor de la bufanda hasta la aldea y habla. a la herbolaria Joanna. En este momento hay dos opciones: No puedo hacerlo (devolver a Rosa con Joanna). Eso es todo (maldiciendo la muerte de Jonás).

88. El hijo desaparecido

El hijo desaparecido llegó a las ruinas del castillo durante una misión y se encontró con un monstruo: Muirwood. Después de matar el 60% de la sangre, huirá. Sigue su rastro hasta la guarida del monstruo, mata al monstruo y recoge el botín.

89. La tragedia de los hermanos Gothbart

En su trágica misión, los hermanos Gothbart fueron a la parte sur de la isla Great Skarrig para encontrar a los hermanos Gothbart y explorar las cuevas. Se encontraron con Dungfield en el camino y acordaron ir juntos.

90. Tratamiento de choque

Para encontrar a Iggy en la misión de tratamiento de choque, debes restaurar tu capacidad lingüística tres veces. Después de asustarlo tres veces, finalmente habló y regresó con el druida de las cavernas.

91, Aserradero Abandonado

La misión Aserradero Abandonado primero registró tres habitaciones y encontró una carta. Ve al centro del aserradero e investiga los huesos en el suelo para asegurarte de que pertenecen al leñador. Necesitamos recopilar cuatro pistas.

92. El fantasma de Edberg

En la misión El fantasma de Edberg, Geralt decidió ir al faro para investigar y conseguirle la llave del faro. Investiga los misteriosos símbolos en la pared exterior del faro y determina que son símbolos vinculantes maliciosos.

93. Minero Desaparecido

Durante la misión Minero Desaparecido, Geralt llegó al campamento minero en las montañas para investigar. Hay algunos minerales de plata en la caja y huellas humanas en el suelo. Encuentra la entrada a la cueva, investiga los huesos humanos en la entrada y determina que el asesino es un troll de roca.

94. The Precious Horn

En la misión Precious Horn, Geralt eliminó rápidamente a los bandidos y rebeldes del campamento. Después de limpiar, busca en la caja de la tienda para conseguir el Cuerno de la Mano Negra. Regresa a Port Town y dale la bocina a Marceau.

95. Dragon

En "Dragon Quest", Geralt llegó a las casas de las víctimas, primero habló con sus madres y luego usó ovejas como cebo y corrió a la guarida de Tower, atrayendo a las víctimas. el Dragón de Cola Horquilla para atrapar a las ovejas.

96. Fiable

En la misión de confianza, Geralt le dio a Johan algo de dinero para financiar su regreso a Novigori con 150 coronas. La tercera vez que conoció a George Han, el tipo pagó todo el dinero que debía. Geralt le aconseja que busque un trabajo adecuado.

97. Torre apareciendo de la nada

98 Camino del Guerrero

En la misión de camino del soldado lo primero que debemos hacer es llegar a la cima. de la montaña Yadekoufu y prueba Lo más importante es la habilidad de escalar y saltar. Luego fui a la cueva al pie de la montaña para la segunda prueba, encontré un cofre del tesoro en el pozo y recogí el certificado de finalización del Camino del Guerrero. 99. Monstruo extraño

Habla con los sobrevivientes en la Misión del Monstruo, luego corre al lugar donde atacó el Monstruo, sigue las huellas en el suelo hacia el bosque y luego aparece el aterrador Hombre Esqueleto. Mata al tipo aterrador y toma el trofeo.

100, Hero Chase

Habla con la hermana Svana en la misión Hero Chase, regístrate para participar y aprende las reglas de la competición. Debes ganar tres juegos en Historian Kellogg's Island antes de regresar para la persecución final.

101, For Honor and Glory

For Honor and Glory, la tarea es ayudar a dos soldados a comer criaturas cadáveres y destruirlas. Busca en la cueva para limpiar a los glotones. Este tipo de monstruo explotará cuando esté en un estado de salud débil. Saltará a tiempo para evitar ser herido por la explosión.

102, Llegada del Novio

Después de que llegó el novio, fue al acantilado al norte del pueblo para hablar con Brie. Fue a la cueva junto al mar que dijo Brie. e investigó las escamas en el suelo para confirmar. La que se llevó a Ness no era una sirena común y corriente.

103, Por la Patria

Por la misión de la patria, fui al almacén portuario para encontrarme con Dixel y Roach, salí del almacén para encontrarme con Philippa y regresé al almacén. después de deshacerse de Radovid. Un grupo de personas involucradas en la planificación tomaron una copa de celebración.