Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Problemas de edición de la campaña de Age of Empires 2 Conquerors

Problemas de edición de la campaña de Age of Empires 2 Conquerors

Si ha aprendido un poco de programación VB y cosas similares, es posible que comprenda mejor que todos los eventos de la campaña se pueden escribir como "un desencadenante y una acción", por ejemplo, cuando va a x = 100 ~ 150, y =50~ En la posición 80, un soldado a tu lado estará bajo tu control. Hay muchas opciones para los desencadenantes, incluido caminar a un lugar determinado, que los recursos alcancen un valor determinado, la muerte de una unidad determinada e incluso ingresar un código de trampa. También hay muchas opciones para las operaciones, como abrir un cuadro de diálogo y agregar; una nueva unidad, o incluso actualizar las descripciones de tareas y pasar el nivel. Puede seleccionar un activador y varias acciones después del activador, y luego editar el contenido específico de la condición del activador, ir a una ubicación determinada o a qué unidad murió y editar el contenido específico de la acción.

La sintaxis se puede encontrar en archivos de ayuda y en mapas escritos por otros.