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¿Para qué sirve el ajuste dinámico de resolución en The Witcher 3?

Puede ajustar la fluidez del funcionamiento del juego.

El ajuste de resolución dinámica de The Witcher 3 es para evitar que la computadora alcance un cuello de botella al ejecutar este juego y cause retrasos. Puedes ajustar el número de fotogramas del juego mediante el ajuste de resolución dinámica para hacer el juego. correr más suavemente.

La resolución dinámica es una configuración de la cámara que permite escalar dinámicamente un único objetivo de renderizado para reducir la carga de trabajo en la GPU. En caso de que la velocidad de fotogramas de su aplicación disminuya, puede reducir gradualmente la resolución para mantener la velocidad de fotogramas estable. Unity activa este escalado si los datos de rendimiento indican que la velocidad de fotogramas está a punto de disminuir porque la aplicación está vinculada a la GPU. El escalado también se puede activar manualmente adelantándose a partes de la aplicación que requieren un uso intensivo de GPU y controlando el escalado mediante scripts. Si el escalado se realiza gradualmente, la resolución dinámica apenas se nota.