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El Brujo 3. ¿Es divertida la caza salvaje?

He estado deambulando por la aldea de Baiguoshu haciendo trabajos secundarios, matando monstruos y explorando, y antes de darme cuenta, habían pasado más de 10 horas. Esta es la primera vez que juego a The Witcher, pero todavía me gustan los desafíos, así que elijo el comienzo más difícil. A continuación escribiré mis sentimientos, principalmente para aquellos amigos que nunca han jugado a The Witcher como yo, espero que les sea de ayuda:

Pantalla:

Hablando de esto, lo soy. Temo que mucha gente Todos comentaron. Mi sensación es que es similar a Dragon 3 y GTA 5, pero hay diferencias. La imagen general de Dragon Soaring 3 es un poco fría (probablemente debido a la escena de la nieve). La imagen de The Witcher 3 es similar a la de GTA5, excepto que este último tiene un estilo moderno. El primero describe un estilo medieval, mientras que The Witcher 3 trata más sobre vegetación salvaje, como árboles, flores, puentes, agua corriente, lagos, cascadas, cuevas, tumbas, etc. Estos son relativamente complejos, por lo que las imágenes son ricas, los colores son hermosos y duraderos. También hay detalles, limitados a funciones, los arbustos recogidos todavía parecen trozos de papel, pero no afecta el juego si no miras con atención. Los árboles grandes son mejores. Desde los troncos de los árboles se puede ver que el juego está hecho con mucho cuidado. La perspectiva todavía no es buena y el efecto de textura obvio es obvio (puedes verlo desde el castillo al comienzo del juego). Los días soleados, el anochecer y las fuertes lluvias tienen sus propias características. El día soleado es hermoso, el paisaje es hermoso al anochecer y la lluvia intensa es un poco peor (especialmente cuando miras al cielo, no se siente como una lluvia intensa). Además, cuando se habla con algunos NPC a corta distancia, los detalles faciales de la otra parte son muy buenos y los vasos sanguíneos en el rostro de la tía son vagamente visibles. ¿Hay algo más que criticar?

Combate:

En el combate, elegí la dificultad más alta. Luchar contra monstruos fue difícil al principio, pero se volvió más fácil una vez que lo dominé. El jefe murió después de golpearlo una vez. La IA del monstruo es bastante alta, puede esquivar y defenderse. Esto es bastante bueno. En términos de trucos, no lo consideres simplemente como un corte plano cuadrado + triangular. De hecho, de acuerdo con el entorno postural actual, todavía hay muchos movimientos de lucha, incluidos cortes planos, cortes con salto, estocadas rectas, cortes inversos, decapitaciones, cortes, amputaciones de extremidades, etc. La combinación de cuadrados y triángulos es natural y no requiere combinaciones de teclas complejas para activarse. Ni complicado ni emocionante, combina imprenta francesa, pociones y hierbas silvestres. Todavía había terremotos y mucha gente decía que todavía estaban flotando. No estoy de acuerdo con esto. Siempre he usado hojas fijas normales (he usado martillos y palos, y es posible que tenga muchas otras armas en el futuro, pero la calidad no es muy buena, así que las vendí). Siento que el combate en The Witcher 3 es bastante realista. Como puedes imaginar, existe una gran diferencia entre matar monstruos con una espada recta y matar monstruos con armas grandes como espadas gigantes. Es imposible tener ese tipo de frustración, estoy en contacto ahora mismo. La piel es suave pero no dura. Es falso tener ese tipo de frustración, pero eso no significa que The Witcher 3 no tenga retroalimentación. Los efectos de sonido pueden reflejar completamente la situación cuando luchas contra monstruos. Si luchas contra humanos, encontrarás chispas. Es como golpear un grifo y provocar chispas. Supongo que he jugado demasiado a Monster Hunter.

Tarea de dibujo:

Es tan asombroso, es indescriptible, es verdad. Cada misión secundaria tiene su trama correspondiente y no es como un juego. Los NPC que conoces en cada misión secundaria son como personas reales, con emociones, diálogos, expresiones y acciones llenas, lo que puede hacerte olvidar la misión principal y estar ansioso por asumir varias misiones secundarias. Algunas partes también te permitirán elegir. Te sugiero que no tomes oro si puedes conseguir materiales completando tareas secundarias. Este material es mucho más raro que el oro. No solo hay tareas en el tablero de misiones secundarias, sino también varios decretos emitidos por las fuerzas de ocupación, que le brindan una comprensión integral del entorno mundial. Eso es genial, realmente hiciste que el juego pareciera una realidad. Conciencia profunda.

Otros fragmentos:

Cuando estés realizando tareas, sigue al NPC. Él caminará cuando tú camines y correrá cuando tú corras, para que no te pierdas. mucho observando el terreno; el equilibrio entre las misiones principales y secundarias es muy bueno. Las misiones secundarias y matar monstruos en la naturaleza brindan muy poca experiencia, pero las misiones principales brindan una gran experiencia. y completa todas las misiones secundarias. Volvamos a la situación de matar al BOSS con dos espadas en la línea principal. Personalmente, creo que la exploración de ramas y la matanza de monstruos salvajes tienen que ver principalmente con el cepillado de materiales, pero el proceso de cepillado es muy divertido. El área del signo de interrogación, es decir, el área desconocida, no siempre está marcada para ti en el mapa mundial, lo que garantiza la seguridad; diversión de tu exploración; la voz del protagonista es realmente real. Nunca te cansas de oír hablar de ello; puedes entrar en casi todas las casas, pero la mayoría de ellas no se pueden abrir temporalmente por motivos de misión.

Eso es todo por ahora. Hace mucho que no lo toco, pero escribí mucho porque lo toqué con el corazón. El juego tiene errores, pero son cosas inofensivas. Todavía hay muchas cosas en el juego que no he tocado todavía, como la alquimia y la forja. Este es un pozo enorme. Lo único que no me gusta es el pequeño tamaño del arma.

Tal vez sea mucho mejor en el futuro, pero ahora solo veo a la venta piedras que fortalecen el sello. No sé si habrá rocas que mejoren el ataque y los golpes críticos o cosas que puedan ser perforadas. La bruja 3 no tiene suficiente dinero, un muslo de pollo cuesta decenas. Afortunadamente, puedes obtener carne e intestinos crudos cazando monstruos salvajes (¿no se pueden cocinar adecuadamente?) y, por supuesto, hay juegos como el jugo de miel. Una vez más, el juego del año debe pertenecer a The Witcher 3. ¿Qué motivos tienes para dudar?