Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Guía de escape de la habitación secreta Colección completa de la guía de escape de la habitación secreta

Guía de escape de la habitación secreta Colección completa de la guía de escape de la habitación secreta

1. Una guía completa para escapar de la sala de la prisión

2 puntos por cada nivel de dificultad del laberinto. Después de completar la prueba final del laberinto que se encuentra en el dibujo posterior del mapa alienígena, puedes abrir el sacrificio de la diosa del cartógrafo para jugar el laberinto final y recibir 2 puntos, por un total de 8 puntos.

2. Guía de Escape Room y Prison Escape

Para mí, los fantasmas y los zombies dan miedo, pero a excepción de los zombies, se trata del problema de la prisión de los espíritus malignos. Ese número trataba sobre fantasmas y habría muchas imágenes aterradoras, como ojos Polaroid, voces en urnas, una familia de tres fantasmas, etc. Tienes que estar mentalmente preparado para ver este problema, de lo contrario te asustarás terriblemente.

3. La última guía para escapar de la prisión.

Para escapar del telar en la sala de escape, primero puedes completar el nivel de la sala de escape y luego usar monedas de oro para comprar. el telar para pasar de nivel.

4. Guía de escape de prisión de la serie Escape Room

Nivel 1

1.

2. Saca la piedra de la piedra.

3. Utiliza piedras de huesos para clavar clavos.

4. Usa los clavos de la pared izquierda para abrir los ladrillos y obtener una pista.

5. De acuerdo con las indicaciones, las cerraduras de las puertas deben colocarse en un buen patrón.

El segundo obstáculo

1. Recuerda el patrón del espejo de la pared.

2. Coloca la puerta según el patrón del espejo de pared y consigue la llave.

3. Usa la llave de la cerradura de la puerta para coger la bola de hierro.

4. Usa la bola de hierro en la puerta y toma la espada.

5. Usa la espada y la palanca en la caja de la puerta de hierro.

6. Utilizar una palanca en la tapa de registro.

Tercer nivel

1. Coloca tres ladrillos en el suelo.

2. Ve a buscar la linterna en la pared izquierda.

3. Usa la linterna de la pared izquierda para conseguir una barra de hierro.

4. Recibe un aviso en la puerta de hierro en el suelo.

5. Sigue las indicaciones y coloca tres ladrillos en el buzón de la pared derecha para conseguir un mango de madera.

6. Ensamble el mango de madera y la varilla de hierro y utilícelos en la puerta de hierro.

: 5. Estrategia de escape de la prisión en la sala de escape

1. Charla con las personas que salen del túnel para hablar algunas palabras y activar la misión de jailbreak. misión de fuga. A las personas que salieron del túnel se les entregó primero lápiz y papel.

2. Luego completa el minijuego de dibujar un mapa.

3. Después de dibujar el mapa, ingresa al túnel.

4. Después de entrar al túnel, se reproducirá una animación pidiéndote que encuentres la fuente de luz.

5. Primero recoge los huesos del suelo y la válvula al lado de la caja.

6. Luego atornillar el tubo de vapor con una válvula.

7. Luego haga clic en la ubicación señalada por la flecha en la Figura 1 y use los huesos para hacer palanca en la piedra.

8. Después de abrir la piedra, toma las piezas de la caja, la tela y la antorcha.

9. Abrir la caja con las piezas de la caja y poner el etanol en la caja.

10. Mezclar soplete, paño y etanol.

11. Después de la combinación, enciende la antorcha.

12. Después de encender la antorcha, primero haga clic en la antorcha, luego haga clic en el lugar señalado por la flecha en la imagen de abajo.

13. Después de hacer clic, completarás el minijuego de caminar por el mapa.

14. Después de completar el minijuego, se reproducirá una animación. Después de que se reproduce la animación, se completa la misión de jailbreak.

6. Una guía completa para escapar de la prisión

Brislin primero concertó una cita con la recepcionista fuera de la prisión para escapar, y luego quiso conseguir el código de desbloqueo de la prisión. habitación secreta. Su método consistía en poner una película de plástico en el exterior de la leche con chocolate en el teclado y pasar la prueba de huellas dactilares.

Luego metió el papel higiénico con agua en el hueco de la cerradura de la puerta, pero no cerró la puerta.

Mientras el guardia estaba fumando, salió de la habitación secreta, configuró el circuito de monitoreo para la reproducción, luego se deslizó en la sala de bomberos de al lado, tomó un traje y lo escondió debajo del fuego. camión.

Personas fuera de la prisión provocaron un incendio en un coche. Siguió al camión de bomberos fuera de la cárcel, luego se subió al coche de un camarero y escapó.

7. Vídeo guía de Prison Escape Room

Cuando las tareas del Capítulo 1 se hayan completado hasta cierto punto, el sistema le indicará que vaya a la puerta de la prisión. ¿Dónde está entonces la puerta de la prisión?

Primero encontramos el punto de teletransportación, y luego nos teletransportamos a Tidal Crypt (también puedes caminar hasta allí). El sistema le pedirá que vaya a la puerta de la prisión. Entonces, ¿dónde está la puerta de la prisión?

Primero encontramos el punto de teletransporte, y luego nos teletransportamos a Tidal Crypt (o podemos caminar hasta allí).

8. Guía ilustrada para escapar de la sala de la prisión

Cuando las tareas del Capítulo 1 estén completas hasta cierto punto, el sistema te indicará que vayas a la puerta de la prisión. ¿Dónde está entonces la puerta de la prisión?

Primero encontramos el punto de teletransporte, y luego nos teletransportamos a Tidal Crypt (o podemos caminar hasta allí).

9. Estrategia de Escape from the Prison Room

Escape from the Room 19: La extraña desaparición (versión historia) ¿Cómo jugar al juego de dibujo de mapas en prisión? Escape from the Secret Room 19: The Mysterious Disappearance (Versión historia), durante el proceso de escape de la prisión, hay un minijuego en el que obtienes pistas de una persona y luego dibujas un mapa. Algunos amigos no saben jugar este pequeño juego. Comercio Pragmático (LaborExchange) Agencia de Empleo Low Explosive (Low Explosive) (LabourExchange)

Antes de dibujar el mapa, coloque el lápiz y el papel en él.

2 Después de jugar, haz clic en la descripción para ver la descripción del juego. Este pequeño juego consiste en hacer clic en el patrón en la parte posterior según las palabras clave mencionadas.

3 Después de leer la descripción del juego, comienza a jugar el minijuego. Se menciona a Apolo por primera vez, por lo que encaja con las estrellas.

La segunda vez que mencioné el olor de la primavera, quise encender unas flores.

El caballo mágico fue mencionado por tercera vez, así que quiero algunos caballos.

6 Cuando se mencione el póquer por cuarta vez, señale el póquer.

7 Esta es la quinta vez que menciono las cartas de amor, así que hice clic en amor.

8 A algunos amigos les puede resultar un poco extraño que la sexta mención sea sólo unas pocas. De hecho, si hay una voz, dice dame una mano, así que esta vez es esa mano.

9 mencionó el segundo por séptima vez, así que haz clic en el número 2.

10 Se menciona la buena suerte por octava vez. Un trébol de cuatro hojas representa buena suerte, así que haz clic en el trébol de cuatro hojas.

El jugador fue mencionado por última vez, por lo que finalmente se lanzaron los dados.

Después de pedir 9 patrones a las 12 horas. Zhong, completamos el minijuego y obtuvimos el mapa.