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Escape Room 5 Guía de Escape del Museo

Escape Room 5: Escape from the Museum es la obra favorita de muchos jugadores. En esta ocasión, te traemos una guía completa de Escape Room 5: Escape from the Museum, que incluye un resumen del proceso completo. Guía de autorización. Es muy completa. Quiero que los amigos que conocen Escape Room 5 Escape from the Museum puedan consultarla. Espero que pueda ayudar a todos.

Área de cruce de la escena del templo

1. Al lado de la persona - cimitarra, monedas de oro ①

2 La persona - con cimitarra - tela

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3. Ramas muertas - usar machete - palo

4. Palo, tira de tela - sintetizar antorcha

5. p>6. Parte inferior del pilar - luz - abre el pasaje oscuro al templo

Templo de la escena del templo

1. Suelo - escalera

2. plataforma en el suelo - monedas de oro ②

3. Al lado de los escalones - cabeza

Área de cruce de la escena del templo

1 Pared vacía - coloque la escalera - retire la. paño, recuerda la contraseña

Templo de la escena del templo

1. En los escalones - usa la contraseña - piezas rotas

2. Círculo superior ——Coloca lo roto. piezas——Completa el juego y entra a la siguiente escena, la fuente de agua

La fuente de agua en la escena del templo

1. Barco-caña de pescar, cuerda

.

2. Parte inferior del árbol - usa un machete - ramas, barras de control

3. Ramas, cuerdas - sintetiza una canasta

4. niño - use una canasta - un animal pequeño

5. Niños - dé animales pequeños - abra la siguiente escena, donde se encuentra el chamán

Escena del templo afuera del templo donde está el chamán ubicado

1. A la izquierda En el bloque de piedra - piedra a la derecha

2 Al lado de los escalones - coloque la cabeza - fragmentos, dibujos, rodillo de piedra

. >3. Disco de piedra - coloca el rodillo de piedra - completa el juego, ingresa al templo del chamán

Escena del templo, el templo donde se encuentra el chamán

1. Ataúd - componente clave

2. Estatua de piedra junto a la puerta ——Moneda de oro ③, Pergamino antiguo ①

3.

4. En el pilar derecho - instale la palanca de control, tire de ella - aparecen los escalones de piedra en la pared

La fuente de agua en la escena del templo

1. En la orilla - coloca los fragmentos - completa el juego - la fuente del león de piedra a la izquierda

2 En el agua - caja pequeña ——Descompuesta en linternas triangulares

Escena del templo del chamán templo

1. Estatua de piedra junto a la puerta: use una linterna triangular, puerta abierta, juego de objetos ocultos, paquete, dispositivo descompuesto en forma de cápsula espacial, mano

2. escalones en la pared: coloque el dispositivo con forma de cápsula espacial

3 escalones del ataúd del chamán: suéltelo, ajuste la posición de acuerdo con el patrón del paquete ——Rescate al chamán, Yuanpan

Escena del templo fuera del templo donde se encuentra el chamán

1. Puerta en el lado derecho del pilar de piedra: coloque el disco y los dibujos, organícelo según los dibujos, abra una nueva escena, la solución del ingeniero. Fuera de la cueva de Shimen

Escena del templo Fuera del templo donde se encuentra el chamán

1 En el bloque de piedra - Shi Quan

2. pon la cabeza - fragmentos, dibujos, rodillos de piedra

3. Disco de piedra - pon el rodillo de piedra - completa el juego y entra al templo del chamán

Escena del templo El templo donde está el chamán ubicado

1. En los escalones del ataúd del chamán - componentes clave

2. En el suelo - piedra a la derecha

3. - Moneda de oro ③, Pergamino antiguo ①

4. El pilar derecho - instale la barra de control - la escalera de piedra aparece en la pared

La fuente de agua en la escena del templo

1. Shore Side - coloca los fragmentos - completa el juego - Double Lion Fountain

2 En el agua - caja pequeña - descompone en lámparas triangulares

>Escena del templo El templo donde se encuentra el chamán

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1. Estatua de piedra junto a la puerta - usa una lámpara triangular - abre la puerta, escóndete - envuélvete, descompone la cápsula espacial Dispositivo en forma de cápsula, mano

2. Parte superior de los escalones de piedra en la pared - —Coloca el dispositivo en forma de cápsula espacial

3. la posición de acuerdo con el patrón del paquete: rescatar al chamán, el disco

Escena del templo El templo donde está el chamán Afuera

Puerta en el lado derecho del pilar de piedra - colocar. discos y dibujos - complete el arreglo según los dibujos - abra una nueva escena, la solución del ingeniero Fuera de la cueva

La solución del ingeniero Fuera de la cueva Shimen

1.

Sube - manija

2. Gira - piedra ①, tabla de madera

3. Maquinaria afuera de la puerta de la cueva - coloca la manija - la cueva se abre

Cueva de la solución del ingeniero

1. El puente roto a la derecha - monedas de oro ④

2 El puente roto a la derecha - coloque tablas de madera y conecte el puente - piedras ②

3. En el poste de madera - usa un machete - gancho

4. La cueva de la izquierda - pergamino antiguo ②, llave, moneda de oro ⑤

5. Parte inferior de la perforadora - llave de seguridad - abra los escalones exteriores de la perforadora al puerto de combustible

6. En el lado superior derecho de la perforadora, el puerto de combustible - Shiquan

7. Caña de pescar, anzuelo - Caña de pescar sintética

Solución del ingeniero fuera de la cueva Shimen

Lado izquierdo del puente - coloque la piedra a la derecha, tres - al pueblo al otro lado del puente

Solución del ingeniero fuera del pueblo

1. Nido de pájaro en la pared: huevos, monedas de oro ⑥

2. - hebilla de anillo

3. Piedra en el lado derecho de la puerta - use una hebilla de anillo para conectar la cadena de hierro

4. , rueda

Solución del ingeniero fuera de la cueva de Shimen

Dar la vuelta - instalar ruedas - mover el coche fuera de la aldea

Solución del ingeniero fuera de la aldea

Al lado de la puerta al final de la pista - conecta el vagón con una cadena de hierro, tira de la barra - abre la puerta del pueblo

Solución del ingeniero para el pueblo

1 Caja. en el suelo - palo

2 Pequeño pilar de piedra - moneda de oro ⑦