¿Ayuda a encontrar el conjunto completo de código utilizado en Flash?
- Ir para saltar al cuadro especificado
- Reproducir reproducir
- Detener detener
- Alternar Alta calidad Alternar calidad alta y baja
- Obtener URL Ir al hipervínculo
- FSCommand Enviar FSCommand. Detener todos los sonidos Detener la reproducción de todos los sonidos
- hacer while hacer while loop
- duplicarMovieClip copiar MC
- else else if (con if)
- else if else if (con if)
- evaluar llama a una función personalizada (Función)
- for bucle
- for .. en Obtener cada propiedad del objeto o todos los elementos de la matriz por turno
- FSCommand Enviar comando FSCommand
- función Declarar una función personalizada
- getURL. saltar al hipervínculo
- ir a saltar al marco especificado
- ifp>
- if If
- ifFrameLoaded ... ifFrameLoaded
- incluye lectura de archivos de programa ActionScript externos (.as)
- loadMovie carga MC
- loadVariables lee datos de archivos externos, que pueden ser texto Valor de texto devuelto por un archivo o script como ASP/CGI
- loadVariable devuelve un valor de texto
- activador de evento del mouse
- activador de evento onClipEvent MC
- reproducir reproducir
- imprimir la salida a la impresora
- eliminarMovieClip eliminar MC
- regresar desde un archivo externo (archivo de texto o script ASP/CGI ) devuelve datos.
(Función
- establecer variable establecer valor de variable
- setProperty establecer propiedad
- startDrag comenzar a arrastrar
- detener detener
p>
- stopAllSounds Detener todos los sonidos
- stopDraw
- stopDraw
- stopAllSounds Detener todos los sonidos
- stopDraw
- stopDrag p>
- stopDrag deja de arrastrar
-swapDepths intercambia la profundidad de dos MC
- tellTarget especifica el comando Acción tendrá efecto objetivo
- alternarAlta Calidad Cambiar entre alta calidad y baja calidad
- depuración de seguimiento
- descargar Película desinstalar MC
- var declara variables locales
- while Mientras....
- with With .Object hace...
.operator
- ! Operador lógico NOT
- ! = No igual
- "" Cadena
- Toma el resto
- amp; amp; operación de suma lógica
- () corchetes
- * signo de multiplicación
- signo más
- suma de variables Uno
- - Signo menos
- - Variable menos uno - unloadMovie descarga la película introducida por loadMovie
Objeto ratón ratón
- ocultar Ocultar puntero del mouse
- mostrar Mostrar puntero del mouse
Número Objeto numérico
- MAX_value FLASH5 El valor máximo permitido es 1.797.MAX_value FLASH5 El valor máximo permitido es 1.79769313486231 e 308
- MIN_value FLASH5 El valor mínimo permitido es 5 e -324
- NaN no es un valor numérico
- NEGATIVE_INFINITY es un número negativo p>
- nuevo Número - nuevo Número nuevo objeto numérico
- POSITIVE_INFINITY es un número positivo
- ToString Convierte un objeto numérico en una cadena.
toString Convierte un valor numérico en una cadena
Objeto
- nuevo Objeto nuevo Objeto
- toString Convierte un objeto en una cadena
- valueOf devuelve el valor del objeto
La selección selecciona el objeto
- getBeginIndex obtiene el valor inicial del área de texto editable, -1 significa que no hay ningún área de texto editable
- getCaretIndex obtiene la posición actual del punto de carácter, -1 significa que no hay un área de texto editable
- getCaretIndex obtiene la posición actual del marcador, -1 significa que no hay un área de texto editable
- GetCaretIndex puede editar el área de texto
- getEndIndex obtiene la posición final del área de texto editable, -1 significa que no hay área de texto editable
- getFocus obtiene la variable de texto nombre del área de texto actualmente activa
- setFocus establece el área de texto actualmente activa
- setSelection establece las posiciones inicial y final del área de texto editable. La posición inicial y final del texto editable
Objeto de sonido de sonido
- adjuntarSound vincula un sonido de la biblioteca
- getPan obtiene el valor de mezcla del sonido [ Poco claro]
- getTransform Obtiene la transformación del sonido actual (tipo de valor de retorno: sxform) [No claro]
- getVolume Obtiene el volumen del sonido actual (unidad: porcentaje)
- new Sound crea un nuevo objeto de sonido
- setPan establece el valor de mezcla del sonido [poco claro]
- setTransform establece la cantidad de transformación del sonido actual sonido (tipo de parámetro: sxform) [poco claro]