Recorrido del Capítulo 3 de Levels of Fear 2
La historia de Bloodroot, el tercer capítulo de "Layers of Fear 2", se centra en la infancia del protagonista. La ubicación de la aventura no está en el carguero, como los dos capítulos anteriores, es necesario pasar. múltiples puntos de rompecabezas. Aquí hay una guía para el Capítulo 3 del juego, Bloodroot.
Haz clic para ver: Guía de autorización de Layers of Fear 2
Este capítulo de Blood Root cuenta la historia del protagonista cuando era un niño.
Las escenas de rompecabezas de este capítulo siempre han girado en torno a los secretos de varias habitaciones de la casa del protagonista.
La primera habitación que hay que investigar es la cocina. Necesitas encontrar el cerebro, el corazón y las extremidades en el área de la cocina.
Según la trama lineal, estos tres elementos son fáciles de encontrar.
Después de recogerlas todas, échalas a la olla y empieza a cocinar.
Luego la trama se actualiza.
A continuación, continuarás pasando por encima de la sala de proyección de tu padre y obtendrás la llave de la siguiente habitación del conducto de ventilación.
Esto nos lleva a la escena del rompecabezas del dormitorio.
La escena del rompecabezas en el dormitorio es un poco más complicada.
En primer lugar, debes conseguir un accesorio adhesivo (papel talismán) de la pintura en la pared del dormitorio (presta atención a la boca del hombre).
Ponlo en la escultura de piedra al lado para activar la escena de la trama.
Presta mucha atención a las últimas palabras del hombre del sombrero en la escena ("Necesito un As"), esta frase es un recordatorio importante.
Entonces, debes fijarte en que junto a él hay una maleta con un collar en su interior.
Recupera este collar.
Después de recuperar el collar, retira el papel talismán de la escultura de piedra.
Presta atención al muñeco que se mueve encima de la cama y pega el papel de hechizo sobre él para activar el segundo acto.
La trama de esta escena cuenta la historia de la esposa del jugador que acaba de descubrir que le falta el collar.
De hecho, fue el hombre de la chistera quien la tomó como ficha de juego.
Debes colocar el collar en el contenedor del cuello a la derecha, y luego podrás encontrar la carta "As de espadas" debajo de algunas cartas en la pared.
Vuelve a colocar el amuleto en la escultura de piedra y vuelve a la escena anterior del juego de cartas.
Pon el traje negro A en la mano de la persona que está frente al hombre del sombrero de copa.
Se puede ver que esta persona tiene buena mano y el hombre del sombrero de copa está destinado a perder.
Después, la trama se actualiza. Puedes pegar el amuleto en el espejo al lado de la cama para abrir una nueva escena del rompecabezas.
Esto finaliza la escena del rompecabezas del dormitorio.
Luego llegas a la escena del rompecabezas en el sótano. Es muy simple. Necesitas recolectar esta cabeza modelo falsa.
Después debes tirarlos a una caja cercana. Debes recolectar 4 de estas cabezas de muñeco de una sola vez.
En el proceso de recoger la última cabeza del muñeco, te encontrarás con la persecución del diablo.
Luego ingresa a la habitación de los niños. El rompecabezas en la habitación de los niños es relativamente simple. Debes seguir el camino accidentado hasta el final.
Luego te encontrarás con una escena de tiroteo en un carguero y tendrás que tomar tu propia decisión.
Usa la escopeta para matar a los enemigos que tienes a tu lado o obliga a los amigos de delante a saltar al río.
Luego entra en la escena del rompecabezas de la oficina.
Aún muy sencillo, deberás recoger las piezas de esta nave espacial simulada.
Tres de los restos del avión son relativamente fáciles de encontrar y se encuentran cerca.
El más difícil de encontrar se encuentra cerca de la ventana, justo aquí en la imagen.
Navegando hacia el espacio en una nave espacial, el protagonista aún no puede deshacerse del miedo que le provoca su padre.
Debes manejar la nave espacial para evitar que choque contra el asteroide.
Luego llegamos a la escena del baño. Esta escena es más difícil de resolver.
Lo más probable es que te quedes atrapado aquí.
El rompecabezas de la maceta del Acto 1 es relativamente fácil de resolver.
Interactúa con la maceta, y luego interactúa con el ventilador eléctrico que está al lado.
A continuación, asoma por el ojo de la cerradura para ver el crecimiento de las plantas en la habitación de al lado.
Comienza el rompecabezas de la maceta del segundo acto.
Esta escena tendrá un lavabo adicional con dos grifos.
En primer lugar, es necesario cerrar el caudal de agua de los dos grifos, pero no cerrarlos.
A continuación, interactúa con la maceta, mantén presionado el botón de interacción y seguirá creciendo.
En este momento, la puerta de al lado se abre y se abre el ojo de la cerradura.
Mira por el ojo de la cerradura para resolver el rompecabezas de la maceta en el tercer acto.
El rompecabezas en esta escena es relativamente fácil, sólo necesitas encender la radio adicional al lado.
Luego, las otras operaciones de macetas y grifos son básicamente similares a la escena del segundo acto.
Luego escaparás de la habitación y llegarás a la zona del jardín.
Pero en este momento, serás rastreado por un monstruo de un solo ojo, que puede lanzar llamas y matar personas al instante.
Los nuevos jugadores pueden morir muchas veces en esta escena.
Solo necesitas dominar un truco: huye cuando veas un fuego fatuo y escóndete en el agujero de un árbol cercano tanto como puedas.
Finalmente, volverás a la ubicación principal de la trama y obtendrás el vídeo "Breath" de este capítulo.
Después de regresar al lobby, este capítulo termina.
La sala en este momento está rodeada de diversas plantas.
Reproduce la cinta de vídeo en el área del segundo piso y accederás al siguiente capítulo "Respiración".