Aprende Java y quieres aprender producción de RPG
Pasos. Si realmente no lo entiendes, se te cobrará igual. Lo mismo que antes, solo practica si quieres publicar, compra primero)
Pasos:
Documento de diseño del juego. . Antecedentes del juego, proceso de tareas, personajes de la historia, etc.
Luego, el aspecto del programa es la ingeniería de software (análisis de requisitos, planificación de proyectos, diseño de clases, implementación de código, pruebas bulabulabula.)
Art. Personalmente, ayudo a mis compañeros a hacer algunos en mi tiempo libre. Muchos de los modelos son gratuitos y no hay ningún requisito de calidad. Si quieres hacerlo tú mismo, personalmente recomiendo Blender. Por supuesto, de hecho, todos usan Maya (solo úsalo si no quieres publicarlo). Básicamente, todos los motores pueden aceptar la exportación a formato 3ds o fbx. Bosquejo general, debe discutir con ellos si se puede usar. Luego, el modelado de tres vistas define el guión de acción y se completa.
La producción musical no está involucrada, por lo que no está muy claro. /p>