Programación Infantil Scratch Conferencia 15, fuegos artificiales en fiestas, con programa
Reglas del juego: Los fuegos artificiales vuelan desde el suelo hacia el cielo, luego florecen y finalmente caen y desaparecen.
Paso 1
Añade un fondo de ciudad
Paso 2
Crea el personaje Fireworks Rocket y haz ocho formas.
La primera forma se llama C1, que representa el despegue de los fuegos artificiales. Cuando este pequeño punto rojo C1 alcance una posición aleatoria, cámbielo a una de las otras siete formas, simulando así el efecto de los fuegos artificiales. Agregar algunos efectos gráficos simples hace que todo el proceso sea más realista.
El programa de fuegos artificiales es el siguiente:
Empieza a esconderte y luego repite la ejecución, creando un clon a intervalos aleatorios. Dado que el personaje original está oculto, sus clones inicialmente están ocultos.
El programa de clonación es el siguiente:
Extensión
También puedes aumentar la coordenada y en -1 y el efecto de brillo en -3 para simular los fuegos artificiales. Efecto que cae lentamente y desaparece gradualmente.