Perfect World International 75-100 Feather Spirit, ¡el punto de dificultad del duende! ¡Puntos de bonificación por instrucciones detalladas!
En el nivel 60, ve a Yunmeng y mata al monstruo terrestre o al monstruo dorado para alcanzar el nivel 64. ¡Ve al Santuario Nitian para matar murciélagos y podrás alcanzar el nivel 71! Luego ve a la jungla brumosa para matar pájaros y, aproximadamente en el 74, ve a Peach Blossom House para cazar conejos.
Los monstruos de nivel 81 atacan físicamente, y es muy difícil para el grupo de hadas que visten ropa mágica. En Burning Heart, el Demon Mine Guard de nivel 83 y el Stone Wolf de nivel 84 son nuevos objetivos de mejora. Después del nivel 80, la mayoría de los monstruos terrestres atacan con hechizos. La ropa de barro empezó a jugar un papel importante. La ilusión del país fantasma en las afueras de Muhuo Village tiene guardias del país fantasma de nivel 86 con ataques terrestres y la frecuencia de actualización es rápida. Actualización de una sola muerte.
La siguiente es una referencia:
Suma de equipos y puntos
Planificación perfecta. La razón por la que diseñamos los monstruos de esta manera probablemente sea porque tenemos bebés. En nuestras manos, y los bebés pueden usarse como carne. Ven con un escudo. Esto equivale a agregar una capa de defensa a nuestro frágil equipo mágico. Depende de si el individuo sabe cómo usarlo. Pero en el camino, siento que el papel del escudo humano del bebé es muy limitado. Muchas veces tenemos que luchar nosotros mismos contra los monstruos. Existe un fenómeno anormal al usar ropa mágica para luchar contra monstruos.
1. Puntos de bonificación para las hadas
Al principio fue controvertido si las hadas son profesiones mágicas o físicas. Según mi análisis, este es el caso. Los duendes son una profesión de ataque auxiliar que se centra en hechizos y complementos con física. A juzgar por las armas, los goblins portan armas mágicas, lo que determina que los goblins usan habilidades mágicas basadas en humanos como sus principales habilidades de ataque. Los duendes también tienen un conjunto completo de habilidades basadas en la física. Sin embargo, debido a las limitaciones del arma, el poder de ataque físico y la durabilidad del arma mágica no son tan buenos como los del sistema físico. Esto limita el uso de las habilidades físicas del Fairy Fox. Desde este punto de vista, el estado de las habilidades físicas de tipo zorro solo puede posicionarse como habilidades auxiliares. Pero todos, presten atención, las habilidades de los zorros tienen muchas características que pueden usarse. No dejes de practicarlo sólo porque es un jugador de apoyo. Las habilidades de Fox son muy útiles en PK posteriores. Debido a la definición anterior, los puntos agregados por las hadas no pueden simplemente imitar a los magos y los espíritus de las plumas. Nuestras incorporaciones deben tener nuestras propias características.
En general, las hadas incluyen hadas de sangre, hadas espirituales, hadas de sangre espirituales, hadas pesadas, etc. En el servidor, la práctica del demonio de sangre espiritual y el demonio de sangre son las adiciones principales.
Blood Demon, actualmente hay una opinión en el foro de que tiene la mayor ventaja en PK. El demonio de sangre tiene más sangre y aprovecha en PK. Pero el poder de ataque se convierte en un gran problema al actualizar. El consumo de medicinas también es mayor que el de los demonios espirituales. No es económicamente ventajoso. Solo se puede decir que es ventajoso en la última etapa de la batalla PK en el centro de la ciudad. Hay una desventaja obvia al actualizar. Puede golpear a los monstruos al menos una o dos veces más que el demonio de sangre espiritual. Me gustaría recordarles a todos que muchos de los monstruos terrestres atacan físicamente y, en la etapa posterior, es necesario agrupar los monstruos. No hace falta decir lo que significan uno o dos golpes más para las hadas que usan equipo mágico para luchar contra los monstruos. Debido a su bajo poder de ataque y la incapacidad de derrotar monstruos, el estado del Demonio de Sangre en la mazmorra es bajo. La característica del demonio de sangre es que el cuerpo de nivel 70 tiene aproximadamente más de 200. La proporción de sumar puntos es aproximadamente cuerpo:espíritu = 4:1. Si eres lo suficientemente fuerte como para usar equipo mágico, no agregues agilidad.
La adición de demonio de sangre espiritual, mago de imitación y espíritu de plumas. No se pierden tantos cuerpos como el demonio de sangre. Mantén tu ataque alto teniendo en cuenta tu físico. En cuanto a ser lo suficientemente fuerte como para usar un atuendo mágico, es suficiente, pero no lo suficientemente sensible. Este tipo de duende es similar a un mago. La velocidad de actualización es rápida. Si juegas solo con tu bebé, no habrá déficit financiero. Este tipo de duende tiene que soportar un gran daño como el duende de sangre cuando se enfrenta a ataques físicos de monstruos terrestres. Los atributos de ataque de los monstruos del suelo son complejos y su adaptabilidad es pobre. Los niveles 74-80 tienen cierta capacidad para agrupar monstruos, pero el precio es un grave déficit económico. Pero esta situación puede cambiar después de alcanzar el nivel 80. Como no tiene mucha sangre, su desempeño en PK es mediocre. Al enfrentarse a carreras en el departamento de física, las probabilidades de ganar son generalmente escasas. En la actualidad, muchas hadas de alto nivel se están convirtiendo en monstruos de sangre para adaptarse a la PK. Todavía tiene poco efecto en la copia. La característica de la sangre espiritual es que en el nivel 70, el nivel físico supera los 130 y el nivel espiritual supera los 200. La proporción de puntos añadidos es aproximadamente cuerpo: espíritu = 2: 3. Si eres lo suficientemente fuerte como para usar equipo mágico, no agregues agilidad. Posteriormente se agregó el cuerpo
Demonio espiritual, lo puedo decir claramente. Me opongo a esta adición, el demonio espiritual tiene muy poca sangre. Muy poca adaptabilidad. En un mundo perfecto, tener más sangre es la última palabra. Hay muy pocas profesiones del mismo nivel que puedan afectar a cualquiera con un solo movimiento en segundos. Si el demonio espiritual quiere ganar PK, solo sueña. Actualizar es lo más difícil en todo momento. No hay lugar en la copia. La característica del demonio espiritual es que su poder espiritual supera los 260 en el nivel 70. Adición no convencional, no recomendada.
El demonio pesado (demonio poderoso) es lo opuesto al posicionamiento profesional del hada que sostiene armas mágicas.
La prioridad de los demonios pesados para aumentar la fuerza y la sensibilidad es la misma que la de las profesiones físicas, y no pueden coger armas mágicas del mismo nivel. Debido a su bajo poder espiritual, su poder de ataque mágico es bajo, pero tiene muchos golpes críticos y su velocidad de mejora no es rápida. No es necesario elegir monstruos al actualizar monstruos pesados, y los monstruos que se pueden actualizar adecuadamente no se limitan a los monstruos terrestres. Económicamente, es similar a WX y SS, con muchos déficits. Tiene una gran ventaja en PK con el departamento de física. El estado en la mazmorra es alto y puedes apoyar monstruos, lo que equivale a SS. Las características del Heavy Demon son similares a las del Departamento de Física y no pueden recoger armas mágicas del mismo nivel. La distribución del poder espiritual de los demonios pesados es muy importante. La distribución adecuada del poder espiritual no solo mejorará el poder de ataque de las habilidades humanas, sino que también aliviará en gran medida el dilema económico y generará ganancias. En términos generales, los demonios pesados (demonios Hanli) también son interesantes. Con respecto a la discusión sobre Chongyao, ha habido muchas publicaciones de discusión en el foro. Puede consultar la sección de referencia.
Entre las adiciones introducidas anteriormente, el demonio de sangre y el demonio de sangre espiritual son los más populares en el juego. Mucha gente está de acuerdo con esta adición, pero también hay personas que llaman débiles a los duendes. Los valores de puntos de atributos enumerados anteriormente son estimados y no precisos. La proporción de puntos que se agregarán depende de la situación específica. Este artículo proporciona una proporción aproximada que el lector debe comparar y agregar según corresponda. Recuerda, recuerda.
Hablemos de mi propio método para sumar puntos. En la etapa inicial, tomé la ruta del demonio de sangre espiritual. Sufrí mucho por el gran daño durante la actualización. Siempre tengo más de 20 puntos de atributo sin asignar en mi mano. La razón es muy simple. No he encontrado una forma adecuada de sumar puntos. Creo que agregar un demonio de sangre espiritual no es adecuado para las hadas. Todavía tengo 20 puntos en mi mano que aún no he sumado. Pero incluso de esta manera, puedo matar al monstruo en 3 movimientos. Cuando alcancé el nivel 67, no pude encontrar un monstruo adecuado. Lo suficientemente tonto como para interrumpir al líder de la primera caballería. Resistencia de 23 de alto daño. Investigué los monstruos de nivel 70-80. Descubrí que si no aumentas tu defensa física. Los monstruos de abajo son difíciles de combatir. Suéltalo y agrega un poco. Aumenté mi fuerza a 59 y mi agilidad a 20. De esta manera puedo usar el traje morado y dorado del nivel más bajo. Después de recargar y cambiar, el daño se reducirá inmediatamente. Si luchas contra un monstruo de la jungla de nivel 75, el daño será de 160-185. El equipo legal es 20. Después de recargar y Maomao Wuxia esté en buenas condiciones, el daño se reduce a 110-135. En este punto, ahorré mucho dinero durante el proceso de actualización en comparación con otras hadas y fue mucho más seguro. Puedo agruparme de forma segura con monstruos de nivel 75 y lobos espada de nivel 78. De esto llegué a una conclusión. Definitivamente podemos encontrar una línea dorada entre el alto ataque del sistema legal y la alta defensa del sistema físico. Tenemos la Transformación Demon Fox, que puede aumentar enormemente la defensa física. De esta manera, un duende de nivel 75 que lleve un equipo pesado por debajo del nivel 30 puede usarse como equipo pesado de nivel 50 o incluso de nivel 60. Tengo voz y voto antes del nivel 80. Sugiero que durante el largo proceso de actualización del 1 al 80, especialmente durante el período del nivel 40 al nivel 51 y del nivel 74 al 83, los recién llegados puedan dominar el mundo con equipo pesado de bajo nivel. Desde el nivel 1 hasta el nivel 40, mejora lentamente tus puntos de atributos para prepararte para usar equipo pesado. Taiyue podrá usar el traje morado y dorado de nivel más bajo alrededor del nivel 40. Este equipo se puede utilizar durante mucho tiempo hasta el nivel 75. Actualizar después del nivel 40 implica agregar espíritu y cuerpo de la misma manera que un demonio de sangre espiritual, teniendo en cuenta tanto la fuerza como la agilidad cuando sea apropiado. Soy muy adaptable a la hora de agregar, actualizar y descargar mazmorras. Dado que los puntos agregados tienden a agregar espíritu y cuerpo, tiene la ventaja de un alto ataque del demonio de sangre espiritual y también tiene la ventaja de una alta defensa del equipo pesado. Ya sea un monstruo mágico o un monstruo físico, puede manejarlo con facilidad. Por supuesto, la desventaja de esta adición es que necesitas preparar un equipo con dos pesas mágicas en tu cuerpo. PK debe ser muy específico. Depende en gran medida del equipo. No tiene tanta sangre como el demonio de sangre espiritual convencional, por lo que después del nivel 80, debes hacer todo lo posible para aumentar la sangre. En resumen, mi método para agregar puntos es generalmente el mismo que el del demonio de sangre espiritual. La diferencia con el demonio de sangre espiritual es que asigné una pequeña parte de los puntos de atributo a la fuerza y la agilidad para usar un nivel bajo. equipo pesado.
2. Equipo de hadas
Echemos un vistazo a la ruta de actualización. Sabemos que la mayoría de los duendes se enfrentan a monstruos con ataques físicos. Nos enfrentamos a esta situación antes del nivel 80. Los monstruos recién agregados incluyen al bandido recolector de flores en el nivel 72, el monstruo de la jungla en el nivel 75 y el lobo espada que observa el mar en el nivel 78. Es difícil decir que esos monstruos terrestres estén preparados para nosotros. Los duendes sólo tienen ataques de tipo madera, por lo que nos resultará relativamente difícil derrotar a monstruos de otros tipos excepto los de tipo tierra.
El demonio de sangre espiritual está cubierto con ropa mágica y no tiene la capacidad de usar equipo pesado de bajo nivel. Los agujeros de los primeros equipos no son adecuados para incrustar amarillo. Preferiblemente rojo fuego. Los equipos con propiedades de reducción de daños físicos son nuestra primera opción. Otros accesorios son para profesiones de física.
Los collares, cinturones y otros complementos que añaden protección física no requieren fuerza ni destreza. Definitivamente puedes elegir uno y traerlo contigo. No es necesario que el equipo mágico sea amarillento. La niebla blanca es la mayor diferencia entre nuestro equipo y el del mago Maomao.
Actualmente no hay información sobre demonios pesados. Hay una publicación de discusión sobre demonios pesados en la literatura de referencia. Puedes echar un vistazo.
Los elfos que pueden usar equipo pesado de bajo nivel como yo tienen requisitos más altos para equipo pesado de bajo nivel. El equipo pesado de bajo nivel que queremos usar persigue más agujeros y una mayor reducción de daños físicos. Maximiza su poder defensivo. De lo contrario, nuestro enfoque de añadir fuerza y sensibilidad no tendrá sentido. Solo agrega entre 100 y 200 puntos de defensa física, pero el efecto no es obvio. Como hadas, a menudo nos falta dinero. Tenemos muchas formas de conseguirlo, por lo que deberíamos poder permitirnos productos pequeños y exquisitos. Lo explicaré en detalle en el capítulo económico, así que tenga paciencia y léalo.
Los recién llegados deben prestar atención. Cuando recomiendo agregar fuerza y añadir fuerza, no estoy sugiriendo que todos tomen la ruta del demonio pesado y usen equipo pesado del mismo nivel. Hay que entender una verdad: cualquier cosa funcionará, pero nada funcionará. Una combinación razonable de equipos nos permite utilizar los puntos fuertes del equipo pesado y compensar las deficiencias del equipo mágico. Sólo así podrá fortalecerse la capacidad de adaptación al entorno.
3. Bebés de hadas
Este capítulo recomienda algunos bebés mejores para todos. La mascota de duelo del duende es una parte importante del equipo y las habilidades del duende. La calidad de la mascota afecta directamente la velocidad de actualización, PK y el resultado del duelo. La elección de la mascota es muy específica y hay opiniones sobre si es exclusiva para PK o exclusiva para actualizaciones. Las habilidades de la mascota determinan el propósito de la misma. Los atributos de las mascotas vienen en segundo lugar. Además, esto no significa que los animales exóticos deban tener mejores atributos que las mascotas comunes. En muchos casos, las mascotas comunes superan con creces a los animales exóticos en ciertos aspectos.
Hablando de mascotas, tenemos que hablar de habilidades de mascotas. Primero introduzcamos las habilidades de mascotas más comunes.
Dudu: las habilidades únicas de DuDu grande y pequeño pueden aturdir al oponente durante 3 segundos y. darse acelerar.
Choque: Reduce el poder de ataque físico del oponente.
Grito: Existe cierta posibilidad de interrumpir el canto del oponente.
Rugido: Dibuja el odio y atrae monstruos para que te ataquen.
Slam: Ataca con fuerza al enemigo.
Armor Break: Reduce la defensa física de monstruos u oponentes.
Aullido: Reduce la defensa mágica de monstruos u oponentes.
Mordedura: El enemigo sigue sangrando.
Niebla Venenosa: Añade daño a la madera al poder de ataque básico.
Bola de Fuego: El daño de fuego se añade al poder de ataque básico.
Arena Flotante: Añade daño de tierra al poder de ataque básico. Y reducir el golpe del oponente.