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¿Cuáles son algunas buenas sugerencias para los principiantes que aprenden rpg maker vx ace?

Me gustaría preguntar cuál es la definición de novato que da el autor. ¿Significa que ha estado expuesto a RPG Maker antes y tiene cierta base de programación, o es la primera vez que entra en contacto con este software y no tiene ninguna experiencia en producción de juegos?

En el caso del primero, no uso mucho VA, por lo que no puedo dar ningún consejo sustancial. Pero en el caso del segundo, mi sugerencia es que es mejor no empezar con rpg. maker vx ace (en adelante, rpg va), en primer lugar, aunque rpg va es mucho mejor que los primeros xp y vx en términos de funciones y materiales, todavía no es adecuado para usuarios inexpertos, porque la mayoría de los Las funciones no las proporciona el software en sí. Los principiantes básicamente solo pueden implementar las funciones integradas más básicas si quieren hacerlo a la perfección, sin mencionar lo difícil que es para los principiantes. Entra en contacto con declaraciones de programación desconocidas por primera vez. La cantidad de scripts necesarios por sí solos es bastante asombrosa. No hay muchos tutoriales en Internet y la mayoría de los foros son de hace algunos años, por lo que es posible que no puedas hacerlo. encuentra lo que buscas en muchos casos.

Para esta situación, mi sugerencia es probar la última versión de rpg mv, que se lanzó hace aproximadamente dos años y aún se está actualizando. En comparación con los complejos y diversos scripts de rpg va, mv elige. en su lugar, utilice complementos. Cada complemento contiene una función adicional (como embellecimiento de la interfaz, aprendizaje de habilidades, ilustración de monstruos, etc.), que es más adecuada para principiantes. Al mismo tiempo, rpg mv en sí tiene funciones completas. incluido el combate de vista lateral (es decir, puedes ver la imagen de lucha del protagonista) y el desarrollo de terminales móviles (compatible con plataformas como iOS y Android). Se puede decir que este software permite a los principiantes crear juegos geniales y únicos, pero después de todo. , es un software que acaba de ser lanzado y aún no ha resistido la prueba del tiempo, por lo que, naturalmente, tiene algunas deficiencias. Aquí hay una lista aproximada de las ventajas y desventajas de mv en comparación con va:

Ventajas:

1. Tiene una resolución más grande y una imagen más clara

2 Funciones más completas y más cómodas de usar

3. una función adicional Generalmente complementos No hay conflicto entre ellos, puede elegir libremente los complementos que desee según sus propias necesidades

4. caracteres)

5. Admite el desarrollo de terminales móviles

Desventajas:

1 debido a que el tiempo de aparición es demasiado corto, la cantidad de materiales no es suficiente y los materiales mv no son compatibles con va por razones de resolución, por lo que se requiere una cierta cantidad de arte. Conceptos básicos (diseña tu propia imagen) o conceptos básicos de PS (cambia la resolución del material va)

2. No hay muchos tutoriales sobre complementos, y los métodos de implementación de algunos complementos deben explorarse lentamente por su cuenta (no se preocupe demasiado por esto, proporcionaré información relevante si el póster la necesita)

3. El problema de seguridad no es bueno. Una vez implementado el juego, otros pueden ver libremente los materiales del juego (la última versión de rpg mv 1.3 resuelve este problema y hay una versión descifrada en chino en línea)

En general, aunque todavía existen deficiencias, para los principiantes, las ventajas de rpgmv superan con creces las desventajas, porque les brinda a los principiantes mayores posibilidades, lo que hace que muchas de las limitaciones anteriores sobre sexualidad hayan sido abordadas.

Las anteriores son opiniones personales y solo como referencia. Además, ¡espero que la producción de tu juego sea exitosa!