Escape Room Escape Office 3 Guía de todos los niveles
Escape Room 3 Cracked Version
v3.17.93
Tipo: Puzzle y Ocio
Tamaño: 65.37MB
p >Calificación: 5.0
Plataforma:
Etiqueta: Escape Room Brain Break Time
Escape Room Escape Office 3 debe ser jugado por muchos jugadores. Nunca he jugado a este juego antes. El rico diseño de niveles y los complejos escenarios han hecho que muchos jugadores se vuelvan adictos a él. Por supuesto, es posible que muchos jugadores hayan experimentado niveles atascados aquí. Para ayudarte a pasar todos los niveles sin problemas, aquí tienes una guía de todos los niveles.
Guía de estrategia de Escape Room 3:
Primer nivel
Consigue la llave en el punto 1.
Las contraseñas II, V y III se encuentran en 3 lugares, ingresa la contraseña en 2 lugares y consigue el martillo.
Usa el martillo en el punto 5 para conseguir la moneda.
Usa monedas en 4 puntos (quita los tornillos de las cuatro esquinas) para encontrar una caja, ábrela con la llave y coge la llave de la puerta.
Usa la llave de la puerta para abrir la puerta y pasar de nivel.
Segundo nivel
En la flecha se encuentran cuatro fotografías en secuencia.
Coge dos macetas de flores en la ubicación 1, ajústalas en el orden de las fotos (rojo hacia la izquierda, verde y negro hacia abajo, azul hacia la derecha) y encuentra la contraseña de la computadora 1255.
Ingrese la contraseña 1255 en el segundo lugar y busque el mensaje.
Coloca dos macetas de flores en 4 y 5, y encima de la puerta aparecerá la contraseña 3251.
Ingresa 3251 en el código de bloqueo de la puerta para abrir la puerta y obtener la llave.
Usa la llave del armario para pasar de nivel.
Nivel 3
Haga clic en 1 y aparecerá un mensaje en el espejo.
Coge papel higiénico en el punto 2 y úsalo en el punto 3 para encontrar la punta S VIII.
Coge la llave en la posición 4, y úsala en la posición 5 para conseguir la llave (la cuadrícula correspondiente al S VIII).
Usa la llave en el punto 6 (debajo del fregadero), ajusta la válvula según las indicaciones del espejo y coge la llave de la puerta del fregadero.
Usa la llave de la puerta para abrir la puerta y pasar de nivel.
Nivel 4
Coge el clavo de hierro en el primer lugar, los alicates en el segundo lugar y combínalos para obtener el gancho.
Usa el gancho del punto 3 para enganchar la caja, ábrela y coge la bombilla y la llave azul.
Usa la bombilla en la ubicación 4 y encuentra la contraseña 2173. Ingresa la contraseña en la ubicación 5 (la pintura al óleo en el lado derecho de la pared) para obtener el cuchillo y la llave amarilla.
Usa el cuchillo en el punto 6 para conseguir la llave roja.
Usa tres llaves para desbloquear la puerta en el punto 7 y consigue la llave de la puerta.
Usa la llave de la puerta para abrir la puerta y pasar de nivel.
El quinto nivel
Obtén la poción ① en el 1er lugar, la poción ② en el 2do lugar, mézclalas para obtener la poción ③.
Coge la fregona y la llave en el punto 3.
Utiliza la llave del punto 4 para coger el destornillador.
Usa la fregona en 5 puntos y encuentra la contraseña 496.
Usa la poción ③ en 6 lugares. El color de la botella cambia. Observa el nivel del líquido.
Utiliza el destornillador en el punto 7 (quita los tornillos de las cuatro esquinas) para encontrar el bloqueo con contraseña. Introduce la contraseña 496 y consigue la palanca.
Usa la palanca para abrir la caja en el punto 8, ajusta el nivel del líquido para que sea consistente con el punto 6 y coge la llave de la puerta.
Usa la llave de la puerta para abrir la puerta y pasar de nivel.
Nivel 6
Coge la batería en el punto 1, utiliza el móvil en el punto 2, marca 579461 (que se encuentra en el libro amarillo sobre la mesa) y busca la contraseña 623.
Introduce la contraseña 623 en el 3 y aparecerán cuatro modelos.
Ajusta el modelo en 4 puntos para que sea consistente con 3 puntos. Abre la puerta del gabinete y toma la tarjeta.
Usa la tarjeta en 5 lugares y encuentra la contraseña 6872.
Introduce la contraseña en la puerta para abrir la puerta y pasar.
Nivel 7
Mueve el libro al punto 1 y obtén Imagen ①, Imagen ② y Calendario ③.
Consigue el calendario ② del 2º lugar.
Gira la silla en 3 lugares para obtener el calendario ①.
Usa la imagen ② en 4 lugares y, después de terminar el rompecabezas, encontrarás la contraseña 38.
Utilice tres calendarios a las 5 y ajústelos para encontrar la contraseña 683? (cat=38), por lo que la contraseña es 68338.
Utiliza imágenes ① en 6 lugares para descubrir consejos.
Coloque el libro en el lugar 1 de acuerdo con las indicaciones en el lugar 6. Aparecerá un bloqueo con contraseña. Ingrese la contraseña 68338 para obtener la llave de la puerta.
Usa la llave de la puerta para abrir la puerta y pasar de nivel.
Nivel 8
Recuerda el color de la ropa del cachorro en el punto 1. (Rojo, azul oscuro, azul claro, amarillo)
Ajusta el color en los 2 lugares para que coincida con la ropa del cachorro y consigue el brazo mecánico ①.
La contraseña 4712 se encontró en 3 lugares (en orden de año).
Introduce la contraseña 4712 en el cuadro del nivel inferior de la mesa en el 4 y consigue el lápiz infrarrojo ②.
El robot sobre la mesa en el punto 4 utiliza un brazo robótico ① y un lápiz infrarrojo ②.
Ajusta el balón de fútbol en 5 lugares (la suma de cada dos lados adyacentes es 11) y obtén el DVD ①.
Utilice el DVD ① en el punto 6 (póngalo desde la muesca lateral), aparece una cortina de luz encima del televisor y la contraseña 483 se encuentra en la primera mitad.
Consigue el DVD ② (el segundo) en el número 7.
Ajusta el televisor en 8 lugares (el color del número corresponde a un círculo de puntos de luz fuera del televisor, sin importar cuál sea el número), obtén la clave y combínala con el DVD ② para obtener un lápiz infrarrojo ② (ambos lápices son ②).
Coge el brazo mecánico ② en el punto 10.
Utiliza un brazo robótico ② y un lápiz infrarrojo ② en 9 ubicaciones.
La segunda mitad de la contraseña 2 se encontró encima del televisor.
Introduce la contraseña 4832 en la puerta para abrir la puerta y pasar.
Nivel 9
La contraseña 1345 se encuentra en la ubicación 1. Ingresa la contraseña en la ubicación 2 para obtener el mango y la linterna.
Usa el mango en 3 puntos para conseguir la llave amarilla.
Usa la tecla amarilla en el punto 4, ajusta el color del bloque (simétrico hacia arriba y hacia abajo) y obtén la tecla azul.
Usa la tecla azul del 5, completa el rompecabezas, coge la batería y encuentra un paño blanco.
Instala pilas en la linterna para obtener una linterna morada, ilumina la tela blanca y encuentra la contraseña 3519.
Introduce la contraseña 3519 en el punto 6 para obtener la tapa del objetivo.
Coloca la tapa de la lente en la linterna para obtener una linterna roja, ilumina la tela blanca para encontrar la contraseña 8678.
Introduce la contraseña 8678 en el punto 7 para obtener la llave de la puerta.
Usa la llave de la puerta para abrir la puerta y pasar de nivel.
Nivel 10
Coge el cubito de hielo en el punto 1.
Coge el interruptor ② en el punto 2.
Usa el cubo de hielo y cambia ② en 3, haz clic en los botones para obtener la llave ②.
Usa la tecla ② en el punto 4 para conseguir pan y batería ①.
Coge el cuchillo en 5 lugares.
Coge el interruptor ① en el número 6.
Utiliza el cuchillo para cortar el pan y obtener rebanadas de pan.
Usa la rebanada de pan y cambia ① en el punto 7, pulsa el interruptor dos veces, coge la llave ① y encuentra la contraseña 1356.
Usa la tecla ① en el punto 8 para conseguir la batería ②.
Utiliza la batería ① y la batería ② en 9 lugares.
Introduce la contraseña 1356 para abrir la puerta y pasar de nivel.
Nivel 11
Coge la bombilla del primer lugar (debajo del sofá), úsala en el segundo lugar para conseguir la llave ①.
Usa la llave ① en el tercer gabinete para conseguir el cuchillo.
Usa el cuchillo del 4 para coger el destornillador.
Utiliza el destornillador en el punto 5 (quita los tornillos de las cuatro esquinas), coge el monitor, utiliza el destornillador para desmontar el monitor y consigue la batería.
Se encontró un reloj electrónico en 6 lugares, la batería estaba agotada y se encontró la contraseña 1200.
Ingrese la contraseña 1200 en el punto 7, obtenga la clave ② y busque seis indicaciones circulares (oscuro, brillante, oscuro, brillante, brillante).
Usa la tecla ② en el punto 8 (el segundo gabinete), ajusta la taza de acuerdo con las indicaciones en el punto 7 (ajusta la luz de arriba a oscuro, brillante, oscuro, brillante y brillante) y encuentra el contraseña 3825.
Ingrese la contraseña 3825 en el punto 9 (el primer gabinete) para abrir el gabinete.
Ajusta a OPEN (traducción al inglés: open) para abrir la puerta y pasar de nivel.
Nivel 12
Consigue la caja de regalo ② en el 1er lugar.
Consigue la caja regalo ① del 2º puesto.
Coge el dardo en el 4, úsalo en el 3 y consigue la moneda en la flecha.
Coge el cuchillo en 5 (esquina inferior izquierda), abre la caja de regalo para obtener el telescopio ①, el telescopio ②, combínalos para obtener el telescopio ③.
Usa el telescopio ③ en 6, haz clic en el telescopio para encontrar la contraseña QC3.
Usa la moneda del punto 7 para conectar el tubo y sacar la tarjeta de debajo de la máquina de juego.
Usa la tarjeta en 8 puntos, ajústala (las tarjetas amarillas están conectadas en una línea) y coge el tablero de dardos.
Usa el tablero de dardos en la posición 9, ajústalo (el círculo más externo es fijo y los números adyacentes tienen el doble de la relación), encuentra el bloqueo de contraseña, ingresa la contraseña QC3 para obtener las piezas de ajedrez.
Usa la pieza de ajedrez en la coordenada C3 en la posición 5 para conseguir la llave de la puerta.
Usa la llave de la puerta para abrir la puerta y pasar de nivel.
Nivel 13
Coge la bombilla del punto 1.
Coge el taco en el punto 2, úsalo para dar el primer golpe y encuentra tres bolas 3, 2 y 5 en las flechas.
Consigue la llave ② del 3er lugar.
Coge el lector de tarjetas en el punto 4.
Consigue la llave ① en el 5º lugar.
Usa la bombilla y la llave ① en el 6, haz clic en los botones en secuencia, conecta la placa de circuito, las luces del auto se encenderán y el número 7 se proyecta en la pared.
Entonces la contraseña es 7325.
Utilice la tecla ② en el punto 7 para encontrar el cuadro de contraseña. Introduzca la contraseña 7325 y obtenga la unidad flash USB.
Utilice un lector de tarjetas y una unidad flash USB en el punto 8, y ajuste según las instrucciones del cuaderno para obtener la contraseña 7425.
(Cada fila es 1234, encuentra el patrón representado por 1234.
La primera fila 1=F 2=E 3=T 4=A
Segunda línea 1=8 2=6 3=1 4=3
Tercera línea 1=Y 2=B 3=R 4=G )
Ingrese la contraseña en la puerta para pasar .
Nivel 14
Coge la palanca en el punto 1 y úsala en el punto 2 para conseguir el walkie-talkie.
Coge la antena y la tapa trasera en el punto 3, y encuentra una libreta sobre la mesa.
Coge la batería del punto 4 y combínala con la antena, la tapa trasera y el walkie-talkie.
Usa el intercomunicador en la ubicación 5 y encuentra la contraseña 392.
Introduce la contraseña 392 en el punto 10 y consigue la cinta y el cuchillo.
Utiliza un cuchillo y cinta adhesiva en 9 puntos para encender el ordenador.
Según las indicaciones del cuaderno, ingrese la contraseña cuatro veces en 6 (los números en los cuatro párrafos del cuaderno, 361, 12795, 5267894, 14769523) y busque la contraseña 4959.
Introduce la contraseña 4959 en la primera pantalla del ordenador para abrir la pantalla digital.
7 ajustes (1-9 tanto horizontal como verticalmente), obtén la tarjeta de la habitación y el botón en la esquina inferior derecha.
Reemplaza las teclas del teclado.
Usa la tarjeta de la habitación para abrir la puerta en 8 puntos.
Nivel 15
Consigue el cuadrado morado en el 1.
Coge el bolígrafo a las 2.
Usa el cuadrado morado en el tercer lugar, ajusta el color al mismo color en las cuatro áreas y obtén la tarjeta con letras.
Ajusta la computadora en 4 puntos, mueve 6 y 13 hacia arriba y mueve 5 y 10 hacia abajo (6 13=19, 5 10=15). Tres conjuntos de contraseñas (V2N1, V3D1). , V1C1) fueron encontrados durante el monitoreo ).
Utilice tarjetas con letras debajo de los 4 escritorios de la computadora y ajuste las letras de acuerdo con las solicitudes de contraseña en el monitoreo (C en la segunda fila corresponde a 1, N en la cuarta fila corresponde a 1 y D en la la sexta fila corresponde a 1), vaya a la estatua de Buda ① y a la estatua de Buda ②.
Usa el bolígrafo y la estatua de Buda ① y ② en el punto 1, ajusta la estatua de Buda (del lado izquierdo hacia la derecha, del lado derecho hacia atrás) y consigue la llave ①.
Usa la tecla ① en el punto 5 para conseguir la pequeña bandera azul.
Ingresa la contraseña 873 en el sexto lugar (prueba los dos últimos dígitos uno por uno) y obtendrás la banderita amarilla.
Usa pequeñas banderas amarillas y pequeñas banderas azules (la primera amarilla, la tercera azul) en las 4 mesas, y encuentra la contraseña 6348. Introduce la contraseña en la pantalla del ordenador y las huellas que conducen a la verde. Las plantas aparecen en la vigilancia.
Consigue la llave ② entre las plantas verdes del 2.
En los 4 ojos de cerradura blancos de la mesa, utiliza la tecla ②.
Abre las cortinas y abre las ventanas en el punto 7 para pasar de nivel.
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